午後からの記念PTに参加。

開始時にジャッジが複数のボックスから出したパックを
段ボール箱に入れて混ぜてソート順の影響がないように
してからパックを配布していました。

御苦労様ですと思いながら、配布も終わり構築時間開始。
隣がヴェンセールのFoilを引いていて凄いなと思っていると、
こちらもペスを引く。
先週も同じ場所のプレリで引いたのでここでパックを開けると
良いのかもしれないと思いながら引き続き開けていると、
何とミミックの大桶も2枚出てくる。

白はペス以外は特に目立っておらず、
赤と黒に4マナ3/3CIP持ちが両方居て
ミミックとの相性が良好だったので、
赤黒の除去単を作成。
危険なマイア(墓地に行くと2点の2マナ1/1)も2枚あり、
マイアを任意のタイミングでサクるための
鉄を食うもの、連射のオーガも出ており、
火花鍛冶も居たので
かなり強力なデッキだったと思います。

生物の線が少し細かったので、能力の起動に関係なく
0/6の2マナ壁とソリトン(5マナ3/4)を調整で差し込み、いざ戦場へ。


Game1 緑黒
1本目はミミックは置いたものの、感染8まで攻め込まれており、
こちらがターンを渡すと、ターンエンド&メインで留め金を
起動されて死ぬ状況。
こちらの場には赤マイア、鉄を食うもの、連射のオーガが居り、
相手のライフは10点で1/1ブロッカーが1体。
ラストドローで危険なマイアをトップする。
即キャスト→連射のオーガで投げて1/1を削除して本体2点(残8)
→ミミックに刻印し、コピーを出して
鉄を食うもので食べて再度2点飛ばし&3点パンプで、
フルアタックで逆転勝ち。
(色事故気味で山が1枚でした。)

2本目は相手の土地が森2枚で止まり、
鉄を食うものでまた危険なマイアを食べて、
相手の生命線の銅マイアを破壊&ミミックに刻印した時点で
速やかに投了されました。
○○ 1-0


Game2 赤白青
1本目は相手に壊れない斧が出てきて嫌な雰囲気からスタート。
お互いに除去を打ち合い、平たくなった後に、
6マナの二段攻撃+ライフリンク付与のエンチャントを置かれる。
出したミミックも4マナ3/3の赤い生物に破壊され、
斧をつけていいように殴られて負け。

2本目も相手斧スタート。序盤はこちらが火花鍛冶などで
道をこじあけ優位に進めていたものの、
太陽破の天使を出されて戦況が一変。斧もついた6/5飛行が止まらず、
そのまま殴られて負け。

先日もあの天使には辛酸を舐めさせられたので悔しいです。
×× 1-1


Game3 赤黒
先週同じ場所でマイアの戦闘球で叩き潰された人。
(トークンで世界樹3のキャラを使ってた人)
また当たりましたねと話しながら対戦開始。

1本目はこちらの場にミミックの大桶、
相手の場には屍賊の死のマントが出ており、
墓地に落ちる生物争奪戦が始まる。

ジャッジを呼んで確認しましたら、
アクティブプレイヤーからスタックに載せていくので
非アクティブプレイヤーから能力を解決するとのこと。

相手が戦線維持のため、4マナを残さずに生物を
キャストした返しに
(除去持たれてたら終わるなぁと呟いてました)
闇の掌握をトップし、相手の皮裂きを落として刻印に成功。
その後相手もクローンの殻を吊り上げる体制を見せて粘ばれるも
大したものは刻印されなかった幸運もあり、そのまま押し込んで勝ち。


2本目はミミックの大桶の1つ目は壊されてしまったものの、
2つ目を出し、皮裂きで相手の3/3CIPアーティファクト破壊を
倒し、こちらが刻印しようとする。
ここで相手がビッグプレイ。
自分のクローンの殻を感電波で破壊→ゲス登場
→ゲスの能力で(X=3)でこちらの墓地のミミックの大桶を回収
→1戦目のジャッジの説明の通り、相手に刻印される

そのまま返しのターンでこちらのミミックは破壊され、
ゲスに殴られて負け。

この時点でジャッジから残り2分と言われる。
3本目は一応こちら1マリガン後開始し、色事故で沼しかひかず、
相手にまたゲスが出てきてピンチだったものの、
チャンプブロック+闇の掌握で何とか倒し
延長5ターンをしのいでギリギリ引き分け。

色々考えることも多くて面白い試合だったと思います。
(相手も楽しかったと言っていて何より)
○×△ 1-1-1


Game4 赤黒
1本目はこちらが順調にライフを3まで削るも、
地層の鎌を出されて沼を刻印される。
こちらも黒を使っている都合で、+9/+9の化け物装備品が完成する。
その後4ターン続けて沼を引いて手札が腐る形になり、
そのまま押し込まれて逆転負け。

2本目は毒6まで攻め込まれたものの、
こちらも危険なマイア×2を本体に投げ込んだりで
ライフ6まで削る。
相手のブロッカーは感染生物1体なものの、
活戦の鞭(タゲると任意の対象に2点を飛ばす)があるので、
うかつに触れず。
が、連射のオーガを引いたので手近な余ったアーティファクトを
相手に投げつけるモードに突入し、相手投了。

3本目は危険なマイアで相手のアタックを抑止
→ミミック設置→鉄を食うもので、
毎ターン4マナで好きな場所に2点飛ぶエンジンが完成。
ミミック2枚目も設置し、砲台も予備を用意出来るようになった所で
相手の心が折れて投了される。
×○○ 2-1-1


何とか勝ち越し。
まぁ今日はデッキ勝ちだったと思います。
作った時点では全勝も狙えると思っていたのですが、
なかなかうまくいかないものです。
(だから面白いんですが。)

ペスも2枚目が手に入ったので、
スタンのデッキに差し込もうと思います。

前日に仕事で傷跡を買いに行けずに
スタンのデッキを更新しておらず、
また疲れていたのもあって、午後のシールドから参加。

エラーボックスがあったそうで、
少しバタバタしつつも何とかパックが配られ構築開始。

自分の引いた6パックはまさかの赤いカードが3枚しかなく、
早速1色捨てての4色からの選択。

荒廃のマンバ×3(再生持ちの感染1/1)と固め引き
神話でスキジリクス、
それなりに黒除去が充実していたのもあって
緑黒感染デッキを作成。

相手のフライヤーに弱そう&アーティファクト除去がない
(白にソーサリーの解呪が1枚あったのみのプール)
のが気にありましたが、他に選択肢はなさそうでした。

(とはいえプレリで2回白赤を使っていたので、
 別の色が組めて良かったというのはありますが。)


Game1@緑青
1本目は互いに2/3感染持ちで睨み合う状況から、
相手が装備品のバリスタを引いた時点で
戦線に綻びが発生し、フライヤーに殴られて負け。

2本目はまた地上が睨み合いの展開になるも、
空気を読まないスキジリクスを速攻付与で出し、
次ターンに汚れた一撃で+1を2回やって殴って勝ち。

3本目は順調に有毒生物を並べるものの、
相手も試作品の扉でひたすら磁石をコピーしまくる。
こちらもひたすらブロックを強いているため
相手の生物はボロボロになっているものの、
留め金を引かれて増幅エンジンまで取得される。
最終的に磁石は5枚まで増やされ、
そのまま延長に入って引分け。
×○△ 0-0-1


Game2@緑黒
1本目はお互いに何点か毒を与え合った後、
互いの除去祭りで場には殆ど生物が残らない形に。
が、また留め金を引かれて増幅でこちらの毒が増えて行き負け。

2本目は順調に毒6まで与えたものの、
相手に出てくる-1/-1を振りまく悪魔。
しかも留め金+磁石の悪夢も再び。
こちらの戦線が壊滅し、最後は汚れた一撃を悪魔に打って
1ターン延命したりしたものの、やはりどうにもならずに負け。
×× 0-1-1


Game3@青白
1本目はこちらが土地3枚で詰まったものの、
相手も装備品しか引いておらず、生物2体で順調に毒を載せて勝ち。

2本目は1マリガン後森が来れば何とかなる手札を悩みつつキープ。
結局森は来ず、土地が3枚で止まる。
相手はフライヤーを連打する形でクロックを生成されたので投了。

3本目は序盤逆ランド事故気味でまたフライヤーを連打されたものの、
スキジリクスをブロッカーに立てる形でギリギリ何とか戦線を立て直す。

が、青の1マナ金属術タッパーが登場し、手札で温存していた
感染の賦活(-1/-1カウンタ載せ&キャントリップ)も取り繕いで
かわされ、じりじり押し込まれていく形に。

何とか汚染の一撃などで、相手のフライヤーのパワー0にし、
次のフライヤーに備えて闇の掌握を温存していたものの、
相手の場に出てきたのが太陽破の天使。
タフネス5が倒せず、そのまま殴られて負け。
○××
0-2-1


まったく良い所がなく終了。
帰りに新宿アメで予約していた1箱を買って帰ったものの、
PWが1枚も出なかったり、今日はパックを開けてはいけない日だったようです。
(引いたレアはそのうちアップします。)


人の多さに驚きつつ午前、午後共に参加。

両方4回戦づつで、毎試合毎に御題があり、
達成者は先着3名でパックが貰えると言う
お祭り要素の強い楽しいシステムでした。

~~~~~~~~~~~~~~~
午前の部

不退転の大天使(2WWの4/4Flying、金属術でArt被覆)、
先駆のゴーレム(5マナ3/3で、コピー2体お供、ただし対象スペルもコピー)
が目に付く。(地味に両方出るとコンボっている。)

天使もあり、生物の質、量から白をメインカラーに据え、
感電波×2、赤鍛冶など火力が充実していた赤をサブカラーにして
テンポ系の赤白を作成して戦場へ


Game1@午前 緑黒
1本目はフライヤーで4点まで削るも、
ワームとぐろエンジン登場でどうにもならず負け。

2本目もエンジンが早々と登場し、
ライフと感染を同時に責められ、毒で負け。
×× 0-1

流石に神話レアはどうにもならないので
交通事故だと思うことにして次へ。


Game2@午前 青単
1本目は相手の展開が芳しくない中、
こちらは刃の翼がついて金属術を達成している馬(4/4)と、
天使の2体のフライヤーで殴りきって勝ち。

2本目は逆に相手のフライヤーに押し込まれる展開。
相手の刃の翼のついた馬を金屑化で装備ごと破壊しようとするも、
取り繕い(1マナカウンター)でうまくかわされてピンチに。

相手ライフが14、こちらの生物は1体(刃の翼装備)で
次ターンフルアタックで殴られたら死ぬという状況。
先駆のゴーレムを引き、キャスト。

返しで相手の生物全てが飛んでいるのもあり、
フルアタックしてきたので、チャンプして残りライフ2。

返しで手札に温存していた
炎生まれのヘリオン(6マナ5/4Haste、可能ならアタック)
でアタックし、相手の対応がなかったため、
きっちり削りきって辛くも勝利。
○○ 1-1


Game3@午前 赤緑
1本目はライフ1まで追い詰めるも、感染持ちや0/6の壁で粘られる。
が、何とか感電波を引いて本体に打ち込んで勝ち。

2本目は相手の感染生物が強く、1/5Lure付感染生物で
小物を潰されながら殴られて負け。
金属術達成を重視して、1ターンゴーレムで殴らずに、
次ターン相手トップの粉砕でアドを取り返されてしまったのが
こちらの分岐点でミスだったと思います。

3本目はライフ一桁まで追い込むも、またも感染生物で守りを固められる。
延長5ターンが告げられ、相手も毒による逆転勝ちを狙い始め、
こちらも残り数点を削るのが困難だったため、
守りのプレイングに徹して引き分け。

パックは恨みっこなしのダイスで取ることになり、
案の定敗北しました。
○×△ 1-1-1


Game4@午前 黒白
1本目はまたライフ2まで追い込むも、
こちらもしばらく土地しか引かず、
白い摂政が出てきて毎ターン2/2が増える嫌な流れに。
何とか感電波を引き込むも、
相手の場にはオーリオックの模造品
(3マナ2/2, 白で一つの発生源のダメ軽減)が。

こちらのライフもトークンアタックで一桁になり、
そろそろ苦しいと思ったところで金屑化をドローし、
模造品にキャスト→感電波本体で勝ち。


2本目はトリプルマリガン。
流石に勝てないかと思ったものの、相手は序盤は装備品しか出ず、
手札が少ないものの、綺麗に生物を出していたこちらが押し込む形。

一度は伝染病エンジンでこちらの生物が一掃されたものの、
直後に先駆のゴーレムをトップする都合の良いドローを見せて勝利。
○○ 2-1-1


~~~~~~~~~~~~~~~
午後の部

午前は赤白だったので、他のカラーを出来れば試そうと思っていたものの、
パックを開けてみるとエルズペスが光臨しており、
赤も午前よりも火力は減ったものの、粉砕×2、3/3CIPアーティファクト破壊、
他にも赤白両方に鍛冶がいたので素直に赤白を選択。

他のレアもキマイラ的大群、
ミミックの大桶(墓地に落ちた生物を刻印しても良く、
3マナタップでターンエンドまで速攻の刻印した生物のトークンを出す)
など強力でした。


Game1@午後 緑白
1本目は相手に盤面では押され気味だったものの、
エルズペスで強引に流し、ゴーレムの職工で自身に飛行を付与して殴って勝ち。

2本目は相手の金属術達成を粉砕などで狂わせて優位にゲームを進め、
最後は転倒の磁石でブロッカーを排除しながら殴って勝ち。
○○ 1-0


Game2@午後 赤白
1本目は赤鍛冶で序盤から相手のマイアを焼き払い有利な盤面を形成していると、
相手に5/5ドラゴン(3赤でシャッターでパンプ)が光臨。
が、返しでミミックの大桶を出し、赤鍛冶でドラゴンに1点
→金属術達成で感電破で4点でドラゴンを落とし、かつ大桶に刻印することに成功。
そのまま相手のドラゴンを毎ターン出して殴る茶番が発生して勝ち。

2本目は中盤まで土地が詰まりライフ1桁まで追い込まれるも、
エルズペスのライフゲイン、模造品のダメ軽減で粘り、
オーガの装具奪いで相手の刃の翼を奪いながら殴って何とか逆転勝ち。
○○ 2-0


Game3@午後 黒白
午前Game1のとぐろエンジンの人。
今回はそこまで大したものを引いてないと試合前は言っていたのですが。。

1本目は土地多めで遅めのハンドをキープした所、
相手の3ターン目にマイアが3体並び、次ターンにロードが出てくる
ブン回りをされて負け。

2本目はまた生物数で優位を取られており、
何とかサイズで均衡を保っているものの苦しい状況で、
-1/-1カウンターをばらまく悪魔(4/4→6/6)が出てくる。
フライヤーのチャンプブロックや、
また模造品の軽減を利用し、何とかエルズペスで一度流す。
が、手札を温存されていたお陰ですぐ場はリカバリされる。
ペスを守るべく並べていたブロッカーも、
危険なマイア(墓地に落ちると2点)を追加コストとした
肉体アレルギーでこちらの生物が壊滅してしまう。

が、こちらがハンドが1枚で油断しており、
ペスを倒せるギリギリの生物しか振り分けなかったので、
ダークスティールの歩哨(6マナ3/3瞬速警戒非破壊)で
何とか守ることに成功。
しかし、後続のドローが土地ばかりで、相手のフライヤーが止まらず
結局ペスは破壊され、そのまま本体も殴りきられて負け。
×× 2-1

善戦はしたと思いますが、2回同じ相手にやられたのが悔しい所です。


Game4@午後 赤白
1本目はマイアの戦闘球で、目の前でお題(Art7個以上並べる)を達成される。
次ターンに単騎アタックだったため、正義の施行でサクってもらい、
何とか事なきを得る。
その後フライヤーで殴りあう状況になるも、
またもオーガの装具奪いで相手の刃の翼を奪いながら殴って勝ち。

2本目は場が互いに平たくなった所でまたマイアの戦闘球を引かれ、
次ターンに生態融合外骨格をつけてパンプされて、
まとめて毒カウンタが乗って敗北。

3本目はこちらダブルマリガンで土地1枚スタート。
1ターン土地が止まり、次ターンにマナを出すマイアを出したものの、
これを除去され一気に苦しい展開に。
先駆のゴーレムを出されたものの、返しトップで粉砕を引いて
ギリギリ盤面を戻す。
が、またマイアの戦闘球を出され、1本目の教訓か
しっかり2体でアタックされて負け。
○×× 2-2

相手がトークンに世界樹3のカードを使っていたのに興味が引かれました。
(そんなカードが売り出していたとは知りませんでした。)

~~~~~~~~~~~~~~~

トータル4-3-1でギリギリ勝ち越し。

午後は(特に後半は)相手もカードは強かったですが、
自分も良いカードプールを引けていたとは思うので、
もう少し良い成績を取りたかったです。

アラーラ&M10込の環境での、
自分としては、最後の規模の大きい大会。

参加者は111人の7回戦。
先週の五竜杯のリベンジを兼ねて再度トリコで参加。


Game1 Jundカラー蔦シャーマンビート
1本目は相手先攻、2ターン目シャーマン
→蔦を連続で落として復活の相手ブン回りで速やかに敗北。

2本目は、2ターン目の教主を少し考えてからManaLeakした所、
そのまま相手の土地が詰まり、PWで場を制圧して勝ち。

3本目は逆に相手がマナフラッドとなり、
小物を壁で止めて適度に溜まった所を審判で流し、
そのまま列柱で殴りきって勝ち。
×○○ 1-0


Game2 Bant
君主も蔦も見なかったので、
じっくりPWでアドを取っていくタイプのようでした。

1本目はアジャニで相手のミシュラを縛りつつ、
ギデオンとミシュラで殴りきって勝ち。

2本目はこちらの土地が詰まり、
相手のミシュラに撲殺されて負け。

3本目もこちらのジェイスをカウンターされ、
相手に着地する新ジェイス。
そのままじっくり優位に固められ、
聖遺2体とミシュラに殴られて負け。
○×× 1-1


Game3 赤緑t黒ヴァラクート
1本目はこちらの6ターン目エンドの召喚の罠がカウンター出来ず、
表裏で山が4枚追加されて24点食らって負け。

2本目はお互いに手札を使いきりトップ勝負になるも、
珍しくこちらが先に白タイタンを引いて、際を構えながら殴りきって勝ち。

3本目は相手3ターン目に山沼森、こちらが島平地で
全てZenの枠無しLandで五色揃うのにお互い和みながらスタート。
相手の召喚の罠が空振りしたり、
報復者のトークン(2/3×7)をトップの地震で流したりする幸運もあり、
刻みジェイスの最終奥義までつないで勝ち。
×○○ 2-1


Game4 赤緑ヴァラクート
1本目は相手ダブマリ。
相手の生物を捌きながら列柱で殴って何とか勝ち。

勝敗の差がダブマリの分な気がすると言われましたが、
確かにそんな試合でした。

2本目は相手の呪文砕きのベヒモスが止まらず、
赤タイタンとセットで押し込まれて負け。

3本目は白力戦スタートするも、
皆使ってるけど、そこまでヴァラクートには
致命的には効かないと思うとコメントされながらスタート。

呪文砕きについてはサイドインしたPurgeで捌いたものの、
赤タイタンを連打され、
(白力戦が張ってあるため、振り分け火力の対象が赤タイタン自身)
試合結果にはどちらにせよ影響はありませんでしたが、
パンプ能力を忘れてギデオンを一撃必殺されたりする
ヘマもやらかしたりしつつ、負け。

開始時のコメントを実証されてしまった形になりました。
(大型生物多めのタイプだと確かにそんな気がします。)
○×× 2-2


Game5 上陸ボロス
1本目は相手の攻勢を何とか捌ききり、
タイタンで壁などを戻しながら殴って勝ち。

2本目は相手マリガン後、先達スタートされるも、土地が山2枚でストップ。
刻みジェイスとアジャニでロックをかけ、土地を流したターンに
白タイタンを出し、そのまま列柱と共に殴って勝ち。
○○ 3-2


Game6 白単ライフゲイン
1本目はこちらダブルマリガン。
相手に押し込まれ、審判を打ちたいも、際を構えられており
列柱を壊されると打てないという状況だったものの、
相手が見落としており、審判を撃てて首の皮一枚がつながる。
その後アジャニ、ジェイス、ギデオンと3人並べることに成功し、
最後に相手のエルドラージの碑をカウンターした所で相手投了。

2本目は相手先攻2ターン目の白昇天がどうにもならず、
相手がターンエンドにミスでフェッチを使ったことを指摘したりして
こまめに1ターン稼いだりしたものの、追加で入った火歩きもどうにもならず、
その2枚に完全にやられて負け。

3本目は相手の攻勢を2枚の壁で押し止めるゆっくりとした展開に。
前の2本でそれなりに時間を使っていたので、延長5ターンが宣告され、
こちらは残りのターンで倒せる状況でもなかったので
そのまま守りを固めて引き分け。
○×△ 3-2-1


Game7 青白コン
以前当たった、機嫌が悪いおじさん。
(今日は開始の時点ではそれほど機嫌悪くはなさそうでした)

1本目は消耗戦となり、最後はこちらのアジャニをギデオンで守り、
相手のペスを忘却の輪で蓋をして、
土地を流すのが確定した所で相手投了。


2本目も互いのリソースを潰しあう長期戦に。
場には相手の針が2枚出ており、ジェイスの創意分相手の手札が多い状態。
(アジャニとギデオン指定、珍しく試合中1回も引いていませんでした)

何とかこちらのジェイスが着地したものの、忘却の輪。
こちら返しにトップの戦僧で取り戻す。
ジェイス(忠誠度5)を守るため、列柱をPtEした所、
他に手札に対処手段がないのか、
面倒になったとつぶやかれ、その場で投了されて勝ち。

まだ相手にもチャンスはあったと思うのですが、
ラッキーでした。
○○ 4-2-1


構築では久々の勝ち越しな気がします。

今日もアジャニは活躍出来たと思うので、
良い供養が出来たと思います。
圧敗の記録。
デッキはいつも通りトリコ。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Game1@五竜杯 続唱Jund
1本目は相手マナフラッド。
血編みでめくれるのも対象の無い終止だったりする
幸運もあり、最終的に列柱で殴り続けて勝ち。

2本目は相手マナスクリュー。
3ターン目の耕作をカウンターした所、相手の動きが鈍くなり、
アジャニで土地を縛り、そのままカウンターで守りながら
流す所まで持っていって勝ち。
○○ 1-0


Game2@五竜杯 エルドラージの碑Jund(巣の侵略者入り)
1本目は審判で流した返しに黒タイタンを打ち込まれて負け。

2本目は、相手がガラクを出すために緑+
赤黒ミシュラ(+ドローントークン)の状況から
緑黒フェッチで森を持ってきたので、
カウンターして、返しにアジャニでミシュラで縛った結果、
再度森を相手が引いてこちらがジェイスを追加した所で相手投了。

3本目は血編み連打され、こちらは土地が4枚で詰まっている状態。
手札に否認はあったものの、解決策を引くためにジェイスをプレイ。
返しにエルドラージの碑を張られ、
そのまま生物を追加されつつ殴りきられて負け。
×○× 1-1


Game3@五竜杯 赤緑ヴァラクート
1本目はお互いに手札を使いきり、トップデッキ合戦になるも、
先に緑タイタンを引かれ、ヴァラクートの枚数が3枚になり、
タイタン自身は除去したものの、山を2回置かれて負け。

2本目は相手6マナでの緑タイタン
→カウンター → 召還の罠で何事も無かったように
再度緑タイタンを出され、そのまま撲殺されて負け。
×× 1-2


Game4@五竜杯 青白コン
1本目はこちらダブルマリガン。
お互いに有効打を引かないgdgdな試合になるも、
最後は相手のジュワが通り、こちらのジェイスが対消滅した時点で投了。

2本目もこちらダブルマリガン。
相手のサイドインした火歩き(3枚固め引かれた)と
列柱に殴りきられて負け。
×× 1-3

初戦以外良い所無く、同じく1-3のRyuさんと共にドロップして新宿アメへ

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

夕方のスタンまでまだ時間が合ったのでRyuさんとM11シールド。
レアは勝った方から順に取っていこうと話して開封した所、
Foil悪斬+ガラクというとんでもないパックを引く。

白は枚数が少なかったため、悪斬は採用しなかったものの、
赤に火の玉が2枚、トリスケと鋼の監視者がコンボとなる
チート臭い赤緑を作成し、3タテしてFoil悪斬をGet。
(その後Ryuさんと交渉してトレードで手放しましたが、
 Foilには大して興味はないのでホクホク)

丁度シールドの終わった所でスタンの募集が開始。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Game1@新宿アメ カウンターバーン
フィニッシャーが竜使いののけ者のコントロールデッキ

1本目はPWでアドを広げて列柱で殴りきる形で勝ち。

2本目は相手の針で、列柱、アジャニを止められ、
のけ者の竜トークンと亀に殴りきられて負け。

3本目は白タイタンをMindControlで奪われるなど
おしゃれなことをされたりしたものの、延長5ターンが掲示され
最終ターンにジェイスのバウンスで取り返し、そのまま引き分け。
○×△ 0-0-1


Game2@新宿アメ 赤黒アグロ
やたらフレンドリーな外人さんで、試合開始に握手を求められました。

1本目はこちらがフェッチ起動→島持ってきてManaLeakの挙動がわからないらしく、
ジャッジ呼んで良いですかと聞かれたのでどうぞと答えて
店員の解説を聞くのんびりとした展開。
(プレイヤーには英語なのに、ジャッジには日本語で話す謎)

アジャニと壁で戦線をギリギリ保っていたものの、
M11の5/5のLich+深淵の迫害者を出され、
仕方なく審判(当然残るLich)
Lichに殴られてもギリギリLifeが残ったと思った所、
投げ飛ばしで追加5点を食らって負け。


2本目はこちら白力戦スタートも、
相手にサルカンが通り、またも竜トークンに襲われる。
殴られて、残りライフ5になった所で、サルカンの-4能力を使われそうになるも、
白力戦が張ってあることを指摘して1ターン稼ぐ。
が、次ターンのドローも土地だったので結果は変わらずに負け。
×× 0-1-1



Game3@新宿アメ エスパークロックパーミ
1本目はまたグダグダの消耗戦になるも、相手の擬態術士で飛ぶ生物達を
ひたすら列柱で止めながら、アジャニでアドを取って粘り勝ち。

2本目はこちらの土地が詰まる。
際で列柱を壊され、審判を握りしめて
2枚目の白マナを引けないまま悪斬で殴られて負け。

2本目終了の時点で延長が宣告されたので、
3本目は行わずに引き分けになりました。
○×△ 0-1-2



本当に五竜杯初戦以外は、構築戦は良い所が無く負け。
まぁアジャニは今日も活躍はしてくれたとは思うので、
良い供養は出来たかなと思います。

今日の参加者は9人。
3回戦でいつものトリコで参加。


Game1 バントカラーターボランド
1本目はジェイスのBrainStrom等で大分粘ったものの、
ウギンの目で何でも持ってこられるようになり、
コジレックキャスト+Timewarpされて殴られて負け。

2本目はこちらの白タイタンで毎ターン際を起動して
相手のミシュラを破壊し、最後の相手の審判を巡る
カウンター合戦にも勝利して勝ち。

3本目は相手に真っ直ぐ10マナまで伸ばされ、
コジレックの解決手段を引けずにそのまま負け。
×○×


Game2 赤緑エルフ
1本目は互いマリガン。
こちらの土地がしばらく3枚で止まるも、
相手も何も引かないようで、2ターン連続で
ミシュラ(+森のレインジャー)で殴ってきたので
2ターン続けてPtEで基本地形に置換する作業に勤しむ。
エルドラージの碑を張られるも、
運良く次ターンのドローが輪だったので1ターンで対処。
《獣性の脅威/Bestial Menace(WWK)》などで
横に展開されるも地震で流し、白タイタンを降臨させる。
壁が突破されずに場に残っていたので、
また地盤の際を毎ターン回して何とかManaLeakで
有効な範囲に土地を落とそうと頑張りながら殴り、
最後はまた獣性の脅威などで地上を固められたものの、
列柱アタック+稲妻で勝ち。


2本目は相手ダブルマリガン。
こちらが壁を2体並べ、相手も併せて
エルフを横に並べるので、Pyroclasmで
おいしく1:4交換し、また白タイタンを
出して殴って勝ち。

エルフが3体の時点でPyroclasmを1ターン打ち惜しみしたのですが、
あの時点でエルドラージの碑を張られていたら手札に対処策がなかったので、
(ターンが渡してから気付いた)
危ない橋を渡っていたことになったのですが、運が良かったと思います。
○○ 1-1


Game3 バント
蔦と徴兵のHybrid型。

1本目はこちらのジェイスの返しにペスを張られ、
そのまま空飛ぶ蔦と列柱に殴られて負け。
一応山は持ってこられたのですが、2本目以降を考えて
赤マナは見せずに投了。

2本目もまたペスが止まらず、更にジェイスも追加されてしまう。
完全に相手のマウントポジションの元、じっくり場を固められ、
最後はペスの能力で破壊されなくなった復讐蔦が、
君主により徴兵されて負け。
×× 1-2


前日のPWCの後半戦でもやられましたが、バントが強いです。
特に徴兵型は、ヴァラクートと5分、青白に有利に戦えるので、
今の環境にはソリューションな気がします。
(PTアムステルダムのラストチャンス予選の上位を
 占めていたのもうなずける。)

参加者は125名の7回戦。
今日もトリコで参加。


Game1 白単タッチ赤
本人曰く、白単に火力をタッチしたものでボロスとは違うそうです。
事実赤いパーマネントは見かけませんでした。

1本目は猫に4点×3で12点削られ行動の選択範囲を狭められ、
一度は場を流したものの、最後は猫2体が止め切れずに負け。

2本目は消耗戦の末に白タイタンでまくる理想的な形で、
毎ターン壁やフェッチを戻して勝ち。

3本目はライフ6まで削られたものの、
カウンターマナを残してジェイスを登場させ、
これから反撃だと考えていた所、
相手、こちらのターンエンドに自生物にPtE
何事だろうと思っていると、
苦悩火6点を打ち込まれ、流石にタゲ変更も出来ずに負け。
×○× 0-1


Game2 青緑集団変身
1本目は相手トリプルマリガン。
PW3体+白タイタンを出す好き勝手な展開で流石に勝ち。

流石に相手が何のデッキかはわからず、ターボランドと仮定してサイドチェンジ。

2本目も相手はあまり引きが芳しくない様子。
途中の召還の罠も何とか弾き、
刻みジェイスで更に相手のドローを悪化させ、
最後に撃ってきた集団変身をきっちりCancelで弾いて勝ち。
○○ 1-1


Game3 緑白エルドラージ
1本目は4ターン目に出したアジャニがそのまま生き残り、
土地を流してジェイスでライブラリを破壊して勝ち。

2本目は緑タイタンを通してしまい、即PtEで対処したものの、
並ぶウギンの目とエルドラージ寺院。
その後イオナを光臨され(指定白)、一度はジェイスで戻したものの
再度3マナ残した形できっちり出され、最後は15マナ出せる状態から
ウギンの目でエムラクールを持ってこられて負け。

3本目は相手が緑白ランド+寺院と際×2と色事故気味な序盤の展開。
今回もアジャニで色マナを縛り、
手札のカウンターに余裕があったので、忠誠度8まで貯めてから相手の土地を流す。

ただ、相手も際×2を起動していたので、フィニッシュ手段の列柱も流される。
再度相手の土地を縛りながらフィニッシャーを待っていた所、
何とか刻みジェイスを引き込み、2度目の土地流しを決めつつ、
ライブラリを破壊して勝ち。
○×○ 2-1


Game4 ガイアの復讐者入り赤緑ヴァラクート
先週五竜杯のLimits予選で当たった相手。
(相手青白、こちら赤黒で勝ち)
今日はリベンジすると話されながら試合開始。

1本目はアジャニで忠誠度6まで貯めた所、
相手がキャストしてくる、ガイアの復讐者。
壁、列柱でのチャンプやギデオンで粘ったものの、
審判を引けないまま更に2体目を追加されて負け。

2本目は、こちら白力戦スタート。
またアジャニを設置し、
カウンターしつつ、忠誠度7まで貯める。
相手の最後の抵抗の赤タイタンをFlashFreezeで弾き飛ばし、
土地を流して勝ち。

3本目は、立ち上がりこそ静かだったものの、
7マナ貯まった途端にガイアの復讐者を連打される。
運良く2枚審判を持っていたため、16点食らったものの
生き残ることに成功。
その後アジャニ→ギデオンと出して、列柱で殴り始め、
次ターンにアジャニ螺旋+フルアタックで
勝てそうな所まで持ち直したものの、最後に緑タイタンをトップされて
本体に6点食らって負け。
3体目の復讐者をケアして、殴り始めるのを
何ターンか遅らせたのが裏目に出た形でした。
×○× 2-2


Game5 黒単ヴァンパイア
1本目は相手の生物を捌き切った所で、
刻みジェイスを登場させ、
そのまま土地ばかりを引かせてライブラリを破壊して勝ち。

2本目は相手の《汚染された地/Contaminated Ground(ROE)》×2で
赤マナを阻害されたものの、何とか壁でライフと刻みジェイスを守る展開。
その後血魔女が出てきたもので、一度ジェイスでバウンス。
次ターンに精神ヘドロを食らったものの、
色の出ない赤いカードのみを捨てた形となったので、そこまで被害は感じず。
手札がなくなったので、返しでBrainStormで血魔女への回答を探す。
ManaLeak+審判(ライブラリトップに置いた)という絶好の回答を見つけ、
相手が土地を置けなかったのでManaLeakが刺さり、血魔女退場。
そのままジェイスでトップを刻んで、またライブラリを破壊して勝ち。
○○ 3-2


Game6 バント
1本目は戦隊の鷹を通してしまい、ハンド差を広げられる。
空中からの攻撃で壁では止まらず、アジャニの忠誠度を伸ばせず。
しばらく白土地を抑えて同時に2体出させないようにして蔦を抑えていたものの、
結局平地を引かれ、蔦+鷹でアジャニを破壊されて均衡が崩れて負け。
鷹で増えた枚数の差で負けた気がします。

2本目は、相手はマナ生物しか引かない様子。
何とか列柱を止めつつアジャニの忠誠度を7まで貯め、
土地を流した所で相手投了。

3本目は何とか相手の生物を捌ききった所で、相手のターン時に
延長5ターンのアナウンス。相手が速やかに引き分けを選択し、
こちらも残り5ターンで勝てるような状況ではなかったので受け入れて終了。
×○△ 3-2-1


Game7 バント センバさん
1本目は相手がシャーマンとジェイス(Brainstorm)を
打ちまくるのを眺めているだけという歯痒い展開。
何とか相手のジェイスをやっと引いた稲妻で除去した頃には、
墓地には復讐蔦が4枚落ちており、一度は審判で流したものの、
次ターンには当然のように帰ってきて負け。

2本目は何とか場をまっさらにした所、
1戦目で全く見なかった君主が登場。
同一ターンに教主も登場して蔦が戻り、
即徴兵という、ハイブリッドデッキの
最良パターンを目の当たりにして負け。
×× 3-3-1



今日も恐ろしくフラットな成績。
ほぼ全てのマッチで青白系に有利(だと自分は思っている)
デッキを使われていた気がするので
その中で5割取れたのは良かったのかなと思います。
(まぁこれで満足しては駄目なのですが)

青白を使っていた知り合いとも話しましたが、
ガイアの復讐者は今後使用率が上がっていきそうなので、
今後注意した方が良さそうです。
(対策カードが限られるのが何とも厳しい)
20時からにも関わらず、
参加者がまさかの31人。

世の中には自分含め、
マジックやりたくて仕方ない社会人が溢れていると
思いながら参加。

デッキはしばらく使っておらず、
また触りたい気分になったのでトリコで参加。


Game1 ナヤ
1本目はあまり相手のドローが芳しくない様子。
壁を出し、大きくなる前の聖遺をシャーマンと共に地震で流し、
後はアジャニで土地を縛る。
その後血編みが出てきて、火花魔道士がめくれたので、
火花魔道士に稲妻→レスで1点本体→解決後に列柱起動でブロックなど、
こちらの都合の良いように動く。
その後ジェイスでトップを蓋して、数ターン経った所で相手投了。

2本目はMana Leakを2連打後、アジャニ連打で場を綺麗にして
ライフ的にも場的にも優位な状態。

ここで相手が他に何も引かなかったのか、魔力のとげを出してくる。
カウンターが手札に無かったものの、
ライフで勝っているので気にしないでいると、

更にライフを削って2枚目を設置される。
相手の残りライフは10。こちらのライフは20越え。

そのまま静観してターンを送ると、
8点命を削りながら復讐蔦を出してきたので、
稲妻を打ち込んで勝ち。
○○ 1-0

Game2 赤単
1本目はこちらダブルマリガン。
何とか2ターン目に壁は出したものの、
先達→先達→ボーライの相手の勢いは止まらず、
4ターン目のアジャニの螺旋にレスポンスで
稲妻→噴出稲妻で負け。

2本目は初手白力戦スタート。
またも魔力のとげを張られるも、
アジャニで回復しており、どっこいの状況。
アジャニを簡単に殺さないように慎重に動き、
倒された所で白タイタンを出したものの、
本体に行かない分溜め込んでいるわけで、稲妻2発食らって即退場。
ただ、相手のライフも残り7となり、
列柱アタック+稲妻で倒せるライフだったので、列柱を起動した所、
キッカー噴出で打ち落とされる。
ただ、とげのお陰でダメージを与えるという目的は果たしていたので、
そのまま稲妻を打ち込んで勝ち。

3本目も、初手白力戦スタート。
アジャニを引きまくり、また魔力のとげが張られる状況。
一応粛清は手札にあったものの、
今回もライフに余裕があるので、割らずに様子見して、
アジャニが死なないよう構える。

2体目までのアジャニは死んだものの、
相手が魔力のとげでライフを減らしてくれ、残り6点。
(こちらは十数点)
手札には3枚目のアジャニがおり、6マナ出て列柱が居る状態。
場には何も居ないので、少し考えましたが
慌てずにそのままターンを送ると、
相手は4点食らって精霊の嘆願を出してくる。

落ち着いて温存していた粛清で捌き、
返しでアジャニでらせんを打ち込んで勝ち。
×○○ 2-0


Game3 青緑クロックパーミ
1本目は相手の初手森セット→《鎌虎/Scythe Tiger(ZEN)》にびびる。
壁をセットしたものの、相手が島をセットしたのでまさかとは思ったものの、
予想通り《送還/Unsummon(M11)》で壁を戻され、更にリバーボアを出してくる。
壁は再設置したものの、PWをカウンターされながら、
リバーボアに何発か殴られる。

ただ、6マナ設置した所で何とか審判を通し(リバーボアは再生)、
相手が再展開で緑マナをタップアウトした隙に、
Leakケアで自ターンに稲妻でリバーボアを破壊し、クロックを止める。
その後、ギデオンを否認経由で通し、そのまま殴り始めた所で相手投了。

2本目も相手連続鎌虎スタートという、ある意味相手もスーサイドな開始。
壁で1体止めつつ、3点ずつしばらく殴られるも、Pyroclasmで流す。
装備品(山刀)を輪で対処し、他の生物に対処した後は、
ジェイス&アジャニコンビが活躍して、
ライブラリトップを押さえ込みつつ緑マナを制限して相手投了。

最近復帰して、今日は手持ちがなかったので
手元にあるカードで組んだデッキだったそうです。
○○ 3-0


珍しく快調に3連勝で1500晴れる屋ポイントゲット。
(終了後デッキ登録もしたから、HPにも載る?)

破壊的な力で出ていた場合、同じ当たりだったとすると
後半の2戦で勝てなかった気がするので、
デッキ選択の時点で幸運だったと思います。
(赤単の2本目以降の鬼引きも幸運でした。)

今日の試合のMVPは、間違いなく対戦相手の魔力のとげで、
タイタンが場に出たのはわずか1回という珍しい日でした。


また、今日は久しぶりにニッセン本戦に出てた
君主バント使いのHさんにも会え、
彼も3連勝で、デッキ登録終了後に頂上決戦しようと言われて対戦。

1本目はトップ勝負→先に君主引かれて負け
2本目もトップ勝負→先にペスを引かれて負け

と散々でしたが、久しぶりに遊べて楽しかったです。

参加者は21人の5回戦。

先日のLMCとは異なり、人が使うパックの記入からスタート。
(うっかりデッキ使用者の所にも名前を書いてしまって
 用紙を貰い直しました。)

緑タイタン、FireBall、土地サーチカードの大量に入った
強そうなパックの記入作業を終え、
羨ましいなと思いながら自分の使用パックを確認。

Foilの白アジャニが目に付いたものの、
他の白のカードがあまりぱっとせず。

《サイクロプスの剣闘士/Cyclops Gladiator(M11)》、
《古えのヘルカイト/Ancient Hellkite(M11)》
《シヴの抱擁/Shiv’s Embrace(M11)》
等が目立っており、黒も除去が充実していたので
山を多めにした赤黒の除去単を作成して戦闘開始。



Game1 赤緑白
1本目は相手の夕暮れ谷のワーム(7/7Trample)が止まらずに負け。

2本目は相手白騎士からスタートし、
赤タイタン、白金の天使ともりもり攻められる。

赤タイタンは《破滅の刃/Doom Blade(M11)》、
白金の天使は《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage(M11)》
で何とか捌き、《墓場からの復活/Rise from the Grave(M11)》で
相手の赤タイタンを一本釣りして逆転勝ち。

3本目は相手の白の中堅フライヤー複数体が止まらずに押し切られて負け。
×○× 0-1


Game2 青白
1本目は水晶球を回して除去を確保し、
相手の島が5枚出ていることを確認してから
《墓場からの復活/Rise from the Grave(M11)》で
《湾口の海蛇/Harbor Serpent(M11)》を吊り上げ、
駄目押しでドラゴンも出して殴って勝ち。

2本目も相手の生物を除去で流しつつ、
サイクロプスで相手の小物を潰しながら、
押し切って勝ち。
○○ 1-1


Game3 青黒
知り合いと対戦。
空いている時間に練習で回した時は負けまくっていたのですが…

1本目は相手が生物を出せない様子で、
こちらは1ターン目以外は
マナカーブ通りに綺麗に生物が並び、
展開した生物で殴りきって勝ち。

2本目は相手の土地がしばらく2枚止まる。
こちらも色事故で黒マナが出なかったものの、
相手の生物が出ないので、ヘルハウンドが本気を出してパンプで7点などで勝ち。

終わった後、再度フリーで対戦した時は、
リリアナを出されて手札を保持出来ない&
好きなカードを引っ張られて負けました。
まぁ運が良かったかなと思います。
○○ 2-1


Game4 青白
1本目は糾弾などでこちらの攻撃はいなされ、ヘルカイトを出したら
返しで《精神の制御/Mind Control(M11)》で取られたりして散々な負け。

2本目は相手が序盤にそこまで生物を引いておらず、
除去で薙ぎ倒しながらコツコツ殴り、最後に相手がフルタップで
《天使の調停者/Angelic Arbiter(M11)》を出した所で、
《反逆の行動/Act of Treason(M11)》で奪って殴って勝ち。

反逆の行動で奪った直後、一瞬殴れるのか不安になり、
通りすがりのジャッジに確認しました。
(コントロールが移り、「対戦相手」が変更されるので問題ないとのこと。)


3本目は相手が青白の中堅フライヤーを連続で出される。
フルタップの隙に《サイクロプスの剣闘士/Cyclops Gladiator(M11)》を
出すことに成功。
(傍らには《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M11)》)

相手は返しにフルタップで《大気の召使い/Air Servant(M11)》を出したので、
《反逆の行動/Act of Treason(M11)》で、召使いをパクり、

剣闘士の能力で一体フライヤーを破壊して9点ダメージを与えた後、
召使いを血の座でサクって、残った1体を《暗殺/Assassinate(M11)》で倒して
一気に有利な盤面に。
相手も盤面を引っ繰り返す手段は引いてこれず、そのまま押し切って勝ち。
×○○ 3-1



Game5 青白
1本目は相手の白タイタン、セラ天、
トリスケリオンと言った強い所にボコボコにされて負け。
(まぁ昨日自分も似たような感じだったのだろうと思って気を取り直すことに。)

2本目は相手の土地が4枚で止まっているのを対して、
こちらも生物を展開出来ずに、水晶球を回しながら有効牌を探す作業。

こちらが序盤生物を出せないのを尻目に(1体カウンターされた)
《巻物泥棒/Scroll Thief(M11)》や占術のふくろうでアドと
ダメージをこつこつ稼がれてしまう。

何とかサイクロプスが着地し、巻物泥棒を破壊して
盤面を落ち着かせて攻守逆転。

ライフ4点まで追い込むも、相手の場にはセラ天光臨。
サイクロプスで強制的に相打ちを取り、墓所からの復活で奪った所、
氷の牢獄で動きを止められてしまう。

こちらも古のヘルカイトなどを出して止めを刺そうとするも、
安全の道やバウンスなどでギリギリライフ1点でしのがれ、
相手の白タイタン光臨。

水晶球で探してきた《破滅の刃/Doom Blade(M11)》も
《否認/Negate(M11)》され、残り1点が削れないまま盤面を
整えられて逆転負け。

試合後に相手にも指摘されましたが、
チャンドラの憤慨か、シヴの抱擁(追加フライヤー)が
引ければこちらの勝ちだったので、
水晶球で大分回していたのに不運でしたねと言われました。
(負けたターンの更に2~3枚底でした)
×× 3-2



何とか勝ち越し。
タイタンを握っていた相手以外には勝てたので、
まぁ良かったのではないかと思います。

五竜杯恒例の勝ち越し賞も貰え(1パックですが)
獣相のシャーマンを引けたので、
資産的にもプラスで終われて気分良く帰れました。

参加者は22人の4回戦。
(5回戦の所が、4回戦で全勝者1になったため)

貰ったカードでは赤白のカードが強く、
白タイタン、セラ天、チャンドラ、溜め込むドラゴンといった
爆弾カードをフィニシャーにしたテンポ系のビートダウンで参加。

Game1 赤緑黒青
デッキ構築の際に左前に座っており、
緑タイタンを引いて今日はもう満足と言っていた人。

1本目は互いにダブマリ。
流石に互いに動きが鈍く、こちらが熊でひたすら殴り、
相手は変幻地で色マナを整備する状況。
土地をこちらが6枚目まで伸ばした所で、
特に拾うものもないですが白タイタンを出し、
そのまま殴って勝ち。

2本目は相手マリガン。
相手の土地が2枚で止まり、
こちらの熊2体で殴ってる所で相手投了。
○○ 1-0

相手が消化不良とのことで、もう1試合やった際には、
互いにタイタンが出る素敵な試合になりましたが、
土地が増えるだけの相手に対し、こちらは能力で
火山の力を拾って山渡りをつける鬼畜プレイで再度勝ち。



Game2 赤緑黒
1本目はまた熊や3/2グリフォン、ロック鳥トークン(3/3Flying)
ガーゴイルなどでこつこつ削り、最後は白タイタンでロック鳥の卵を戻して
攻守共に磐石となった所で相手投了。

2本目は相手の生物の引きが芳しくない様子。
相手の盤面を支えていたガラクの群れ率い(4/4)を、
チャンドラを出して焼き払った所、後続を引かなかったようで相手投了。
○○ 2-0



Game3 青白黒アドバンテージ
1本目は、熊でビートを開始するも、相手の鋼の監視者で攻勢が止まってしまう。
水晶球を張るも、真面目な捧げもので1回しか起動出来ず。
ジャガーノートを強化しながら殴ってきて、合間に予感を打ってくるなど、
ハンド、ボート共に差を広げられ、相打ちを取っても、
墓暴きやグレイブディガーで
更に差が広がるばかりとなり、更にタッパーを大量に展開されて負け。

2本目もリリアナの死霊、Mind Rotで手札を攻められ、
またも鋼の監視者が大きくなる展開。
土地が4枚で詰まってフィニッシャーを出すのが遅れ、
最後はセラ天すらチャンプに回らざるを得ずに、蹂躙されて負け。
今回も真面目な捧げもので水晶球を割られたのが痛かったです。
×× 2-1



Game4 赤白
同系統のデッキが相手。

1本目は相手ダブルマリガン。
2ターン目にティーロの戦僧→3ターン目に火山の力の瞬殺パターンを狙うも、
稲妻を握られており、アドを失う。
その後戦隊の鷹(デッキ内2枚)でアドを取り返され、
清浄の名誉を張られる。
こちらのフライヤーも平和な心で封じられて、地味にピンチに。

が、白タイタンで戦僧を戻し、平和な心を割ってまた勢いを取り戻し、
次ターンに相手の白タイタンへの全力ブロックを、
安全な道で一方的な虐殺に変えたところで完全に形成は逆転。
次ターンでまた山渡り生物を生成した所で、相手投了。


2本目はまたも清浄の名誉付の鷹2体を出され、嫌な状況に。
ダメージでは先行していたため、3/2グリフォンと熊で殴り
相手がブロックした所で、
少し贅沢かなと思ったものの、安全な道でこちらのみに生物を残す。

次ターンに出てきたのが、悪斬の天使。(しかも名誉で6/6)
返しでこちらが出すのが溜め込むドラゴンという茶番。
何とかこちらも白タイタンを引き込み、
ダメージ量で強引に押し勝とうとしましたが、平和な心であえなく無害に。

相手も後続の生物を引いていないのが救いで、
こちらは何とか水晶球を手に入れ、
必死にライブラリを回す状況。

悪斬へのチャンプブロックが確定したターンで
相手はアジャニの群れ仲間をキャストし、
悪斬で大きくなって、名誉と合わせて4/4という
お洒落な事をされてターンを送られる。

アップキープで再度水晶球を回した所、投げ飛ばしを発見。
平和な心で戦えない白タイタンを投げ飛ばして、悪斬にやっと対処。

その後、ずっと手札に温存していたチャンドラの憤慨で群れ仲間に対処し、
ドラゴンと熊で殴りきって何とか勝利。
○○ 3-1


何とか22人中3位入賞。
久々に(特にリミテッドでは)勝ち越せた気がします。
(今日のは完全にデッキ勝ちですが)
何とか残業の魔の手を振り切って参加。

デッキは調整を行っていていた赤青緑-破壊的な力
レシピは以下の通り。

Land 26
5 《島/Island(M11)》
4 《森/Forest(M11)》
3 《山/Mountain(M11)》
4 《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》
1 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M11)》
2 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
3 《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
2 《ハリマーの深み/Halimar Depths(WWK)》
2 《カルニの庭/Khalni Garden(WWK)》

Creature 9
4 《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(ROE)》
3 《霜のタイタン/Frost Titan(M11)》
2 《業火のタイタン/Inferno Titan(M11)》

Spell 25
3 《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4 《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
4 《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
4 《耕作/Cultivate(M11)》
3 《破壊的な力/Destructive Force(M11)》
3 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
3 《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M11)》
1 《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar(M11)》

SideBoard 15
3 《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
3 《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
2 《秋の帳/Autumn’s Veil(M11)》
1 《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》
3 《酸のスライム/Acidic Slime(M11)》
3 《否認/Negate(M11)》

サイドは練りこみ不足だと思いますが、対青白系を意識して枚数を多めに。
最近速攻デッキが増えてきたので、マナ加速兼序盤の防御で緑壁をメインに用意。
(色マナ出ないのがちと苦しいですが。)

稲妻と壁とLeakでしのいでPWでアドを取っていく当たり、
普段使っているトリコとやっていることは変わらないと突っ込まれそうな構成。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Game1 緑白黒
何故か相手は浴衣装備。
近所でお祭りでもあったのですかと聞いた所、
8月なので浴衣でマジックがしたかったと答えられる。
納得出来るような出来ないような気分で勝負開始。

1本目は相手ダブマリ。
相手のガラクが強く、アドを取り戻され、
こちらはジェイスでライブラリを掘りつつも、本質的な対抗手段を引けず。
相手がヒル、Beastトークンで横に展開してきたので、相手のガラクをバウンス後、
仕方なくお互いのパーマネントがなくなる形で破壊的な力をキャスト。
が、相手はマナクリを引いていた分リカバリが早く、
再度ガラクで大量のトークンを展開されて負け。

2本目は互いダブマリ
今度もガラクを引かず、しかも相手の場に2体天敵の聖遺が登場し、
空にも悪斬が並ぶ状況。破壊的な力を打つに打てず手札に抱えたまま
3体に殴られて負け。

とりあえずガラクに対する禊が済んでいないので
ガラクを引けなかったのかなとと思いつつ、次の試合へ。
×× 0-1

Game2 徴兵バント
1本目はまたもガラクをMana Leakで打ち消されて登場出来ず、
4~5ターン目に君主が出てきてバッパラに殴られて負け。

2本目は相手の引きが芳しくないようで、
あまりパーマネントが出てこないものの、
2マナ残しで刻みジェイスを出される。(BrainStormを使用)
おとりで乱動への突入をジェイスに打ち込み、
否認されフルタップになった返しに
赤タイタンを出し、ジェイスを焼き払う。
次ターンにこちらが新ジェイスを出して手札を充実させ、
2体目タイタンを出した所で相手投了。

3本目はこちらの赤タイタンの返しに、テレミンの演技をキャストされ、
青タイタンを取られてしまい、毎ターン寝ていることに。
が、こちらが植物トークンでチャンプしつつ、ミシュラで殴っていると、
相手も後続の生物が引けないようでライフを危険水域に追い込む。
都合良く、乱動への突入を引き、カウンター合戦で
青タイタンを取り戻した所で相手投了。

サイドからFlashFreezeを追加したのも含めて、カウンター引きが良かったです。
×○○ 1-1


Game3 グリクシスカラー釜の悪鬼+ムカデ速攻
1本目はこちらダブマリ。
4ターン連続で赤緑ミシュラをタップインしている間に殴りきられて負け。

サイドチェンジは速度的に間に合いそうに無かったので、
破壊的な力を抜き、いきなりコンセプト否定な展開に。

2本目はこちらの壁がうまく機能し、
サイドインした紅蓮地獄でアドを稼ぎながら、ミシュラで殴る。
最後はフェッチ起動のムカデ+噴出の稲妻で、カウンターの4つ乗った
ミシュラを討ち取られるも、何とか止めの稲妻をジェイスで拾ってきて勝ち。

3本目はこちら3ターン目にガラクの悪くないスタートを切るも、
フルタップの隙に釜の悪鬼+定業+ひずみの一撃+投げ飛ばしで
一挙にライフを削られ、最後は本体火力を打ち込まれて死亡。

感じの良い人でフリーでも何回か遊べて楽しかったです。
(デッキ相性的にはかなり厳しかったですが)
×○× 1-2


サイドボードはFlashFreezeとPyroclasmしか使わず、
他のサイドカードの感触はわからず。

毎回サイドアウトするカードに悩み、
チャンドラが毎回真っ先に抜けていたのが可哀想な子でした。

壁は結構機能しており、特にGame3では相手が嫌がっていたので
悪くないかなという所。

もう少しサイドを含めた調整をして、次回は勝ち越しを狙いたいと思います。

参加者はまさかの140人の8回戦。
デッキはいつものトリコで参加。


Game1 境界石入り青白パーミ
開始前にダイスの準備をしていたら、
そんなに準備するのはPWCに違いないとカマをかけられる。
同盟者ですよと返しておきつつ、相手の慧眼に感心しつつ開始。

1本目はエルズペスを苦労して倒すも、居並ぶ列柱に薙ぎ倒されて負け。

2本目については、エルズペスがギリギリ倒せずにしのがれ、
ジェイスも登場しアド差を広げられて負け。
中盤で際2連打で列柱×2を破壊されたのが痛かったです。
×× 0-1


Game2 赤青昇天
1本目は相手土地事故。
刻みジェイスでトップを確認して土地を引かせず、
そのままライブラリを破壊して勝ち。

2本目は後1回殴れば勝てるという所で、
サイドインされており、忘却の輪で隠していた釜の悪鬼を
乱動への突入で戻され、TimeWarp経由で2回殴られて負け。

3本目は相手がいくら掘っても赤昇天を引かず、
若干有利な場になりつつも、延長5ターンに。
またタイムワープで延長1,2ターンを奪われつつ、
相手のプレイミス(だったらしい、後で本人から聞いた)で
まだ手札にタイムワープがあるのにこちらにターンが回り、
総攻撃+アジャニの3点(これを見落としたらしい)で何とか勝ち。
○×○ 1-1


Game3 上陸ボロス
1本目は稲妻、PtEの引きも良く相手の攻撃を捌ききって勝ち。

2本目はイーオスを空漁師で使い回されたりなど
アドを広げられてしまい負け。

3本目は何とか相手の攻撃を捌ききったものの
ギデオンが忘却の輪され、魔力のとげが通ってしまう。
ただ、こちらも何回かギデオンで殴っており、
先にダメージソースを引いたもの勝ちの状況。
延長2ターン目に戦僧を出してギデオンを救って早速挑発し、
猫を招き寄せ、ブロッカーとして出された先達をPtEで弾いて、
こちらのラストターンにギデオンと戦僧で殴って勝ち。
○×○ 2-1


Game4 赤単
以前に当たって必ず1ターン目に先達をプレイしていた人。
(今日試合終了後に聞いたらキープ基準らしい。納得。)

1本目は相手ダブマリ。
PWと軽量除去で攻撃を捌いて勝ち。

2本目は相手先攻の利もあり、常に後手後手になり、
最後はフェッチ起動に1マナ火力を2枚重ねられて負け。

3本目は何とか相手の攻撃を捌いたものの、
赤単には一瞬も隙が見せられないため、
こちらも中々決めに行けない状況。

相手の「これで負けたらマジック辞めたほうが良い」や
「早く止めさせよ」という心無い罵倒に心を痛めつつ、
本当にこれでミスをしたらそれこそ相手の思う壺なので、
そのまま慎重に動いて勝ち。
勝ったものの、不快感が残る試合でした。
○×○ 3-1


Game5 徴兵バント
1本目は相手のエルズペスを列柱で破壊したものの、
際で破壊されて、トップ勝負になったものの、
先に悪斬を引かれて負け。
この時点ではどのバントのタイプか判別がつかず。

2本目はフルタップで白タイタンを出す以外に選択肢がない状況になり、
返しに君主が出てきてコブラが巨大化して殴られて負け。
×× 3-2


Game6 青緑クロックパーミ
1本目は新旧ジェイスでアドを取り、
ゆっくりと試合を決めようと思っていた所、
相手にジュワが出てきて一気に均衡状態に。
ただ、ギデオン、アジャニが居る分ダメージレース的には有利で、
2体目のジュワも通ってしまったものの、
白タイタンも追加してジュワにブロックを強要させる形に動かして勝ち。

2本目は相手の被覆の亀に苦しめられるも、
1体目を地震で流し、2体目を碑や針用に
サイドインしていた奉納者で睨み合う形で誤魔化し、
列柱で空から殴って勝ち。
特に何を壊したわけではないですが、奉納者がMVPでした。
○○ 4-2


Game7 青黒コン
1本目は2ターン目Duress、3ターン目亀と、またも亀に苦しめられ
最後に審判で一矢報いたものの、タール坑に返しで殴られて負け。

2本目もこちらの生物は捌かれ、最後には亀が3体並んで負け。
序盤に互いに土地が詰まり、
仕方なくその時点では必要なかった地震と審判を切っていたのが
後に響いた形でした。
×× 4-3


Game8 上陸ボロス
1本目は、先達で軽量除去が見えるので、あえて変幻地を起動せずに
島を取得せず、殆ど赤白コンとして動く。
めくれた審判のお陰で相手も全力展開して来られない様子。
次ターンで打てないCancelが見えた時点で変幻地を起動して
ようやく島を持ってきて、
相手の攻撃を捌ききった所で白タイタンを登場させる。
(墓地で拾えるものは変幻地しかなかった。)
即PtEで追放され、一気に青マナが3枚手に入ったので、
次ターンにジェイスを出し、そのまま守りきって勝ち。

2本目は相手ブン回りで4キルされて負け。


3本目は相手の攻撃を捌ききり、
序盤で相打ち要員として入れていた戦僧を
(2ターン目に先達と相打ちで戦死)
白タイタンで戻して輪を割ってジェイスも戻し、
ライフ15あるので流石に勝っただろうと思ってターンを送る。

エンド前に相手戦僧に稲妻。
返しに反逆の行動で白タイタンを奪われ、
猫→奇襲部隊→フェッチ起動→白タイタンで戻して
フェッチ起動でフルアタックされ、鮮やか過ぎる逆転負け。

サイド後に1本刺したのがうまく刺さったそうです。
あまりに綺麗だったので相手に感心しました。
×○× 4-4


あと1試合勝ちたい成績ですが、
最近の自分の成績を考えるとまぁ良い方という所。

今日はトレードでも、浮いていたONSの緑白フェッチと、
同じく1枚だった緑タイタン+α(フォイルや200円前後のレア何枚か)で
青緑フェッチ×4とガラクを引っ張って来て、
破壊的な力デッキのパーツを集めきることが出来ました。

緑タイタンをトレードした相手は相当交渉に慣れているようで
子出しにこちらの安レアを微調整で積んで行った手練には感心しました。

相手の言う通り、デッキで使われずにファイルで眠るよりは、
お互いに納得出来る形で交換した方が良いという意見には賛同出来るので、
うまく乗せられた気もしますが、デッキが一つ完成しただけ良かったと思います。
(後強いて足りないものは、サイドに積む可能性のあるベイロスぐらい。)

8/21LMCExtra

2010年8月21日 TCG全般
デッキはいつものトリコ。

午後からだったので、4~5回戦と思いきや、
70人弱の7回戦と予告されてスタート。


Game1 赤緑エルフ
1本目は白タイタンで地上を止め、何とか反撃という所で
エルドラージの碑を張られ、列柱1体で止めきれなくなって負け。

2本目は審判で1:4交換の後、ジェイスを守りきってライブラリを破壊して勝ち。

3本目はまたジェイスで忠誠度13まで上げるも、最後に針を通されてしまう。
ただこちらもギデオン、アジャニが並んでおり、
ミシュラを縛ったアジャニが土地を流すのが確定した時点で相手投了。
相手投了後に延長のアナウンスが流れていたので、
粘っていれば引き分けだったかもと嘆いていたのでラッキーでした。

3本目はほぼ除去されないだろうと思っていた白タイタンが
チャンドラと相打ちにされたのが印象に残りました。
×○○ 1-0


Game2 青緑ターボランド
1本目は相手の緑タイタンとウラモグ(アジャニ破壊)が並び、大変なことに。
返しでジェイスのBrainstormを打った所、何とか審判を見つけてキャスト。
場に残るウラモグ。
「破壊されない」の効果をすっかり忘れており、投了。
(どちらにせよ他に対処手段は無かったですが)

2本目も、相手がムルダヤの巫女で順調に土地を伸ばす中、
相手のウギンの目を止めるために、地盤の際も打たざるを得ず、
マナ差が更に酷いことに。
相手の報復者もカウンター出来ず、
ギデオンで1ターン粘ってみたもののそのまま負け。
×× 1-1


Game3 青黒コン
1本目はジェイス(しかも旧→旧→新)、アジャニ、ギデオンが揃い踏み、
相手を1回捌いた所で、次戦を見据えたのか相手投了。
メインから強迫、針が入っていたのでなかなか辛い相手だなと思いながら
サイドチェンジ。

2本目はカウンター合戦の結果互いのハンドが空になった所で
相手トップ刻みジェイス。そのままアド差を広げられ、
タール坑に殴りきられて負け。

3本目は相手にジュワと刻みジェイスが並ぶ最悪の展開になるも、
延長のアナウンスが聞こえる。(実は併催のイベントの延長アナウンスだった。)
相手に延長入ったようですねと伝えた所、
集中していて聞こえていなかったようで、
とりあえず残りどれぐらいなのかジャッジに聞いてみようということに。

呼んでみて確認した所、スタンの終了時刻は10分前に終了しましたよと言われ、
その場で引き分けとなり終了。
あのまま続けていたらほぼ間違いなく負けていたと思うので、
勝負としては幸運でしたが、流石に疲れました。

まぁ互いに聞こえていなかったのが悪かったとは言え、
併催でジャッジの方も忙しいのだとは思いますが、
時間過ぎた時点で巡回はして欲しかったです。
○×△ 1-1-1


Game4 赤緑青タッチ黒-破壊的な力
1本目は相手のコジレックの審問×2が刺さり、
相手の場にジェイス、ガラク、赤タイタンが並ぶ。
赤タイタン1体目は対処したものの、即2体目を出され、
カルニからの植物トークン、ビーストトークンと共に
ガラクのOverrun能力を決められて負け。

2本目はまた相手の1マナハンデスに苦しむも、
相手もそこまで引きが良くない状況。
相手のタップアウトの合間に列柱で殴るなどし、
互いにライフが10前後で、列柱分こちらが有利な状況。
破壊的な力の1本目をカウンター合戦で勝利したものの、
2本目が通ってしまい、またも引き勝負に。
ただ、こちらが先に旧ジェイスにアクセスが出来、
何とか土地を6枚まで復帰させて再度列柱で殴って勝ち。

この時点で結構時間が経っており、前戦のこともあるので
ジャッジに時間を確認。丁度延長ターンに入った所ですと言われたので、
お互いに時間のかかるデッキなので、3戦目を行わずに引き分けを記載して終了。
ただ、一度提出した後に、時間を5分間違えてましたと言われて
ジャッジが戻ってきたのにちと驚きました。
互いに5分で終わらないデッキだからと結果には特に影響が無かったのですが、
速攻デッキだったら死活問題だった気がします。
×○△ 1-1-2

ここで、Game6で全勝者が一人になったら終了しますとのアナウンスが。
隣に座っていたストライクさんがじゃあIDしますとジャッジに聞こえよがしに
冗談で言っていたのが面白かったです。

Game5 Jund
1本目は相手が兎に角ミシュラ(4-5枚引かれた)を引きまくり、
こちらも地盤の際×2+白タイタンで再利用で粘ったのですが負け。

2本目は相手Blightning連打→ギャンコマ連打の
黄金パターンを決められて負け。
×× 1-2-2

Game6 ナヤ破壊的な力
1本目は相手のペス、ガラクを、
兵士トークンに2ターン続けてPtEを打ち込み
ギデオンでひたすら強襲する強引なプレイングで破壊。
傍らのアジャニはミシュラを縛り続けてカウンターを乗せる展開。

こちらのアジャニが満期になった所で、
相手も苦し紛れで破壊的な力をキャストし、
こちらの土地が1枚、相手の土地が3枚となる。

一応間違いの無いように、アジャニで相手の3枚の土地を破壊し、
ギデオンでプレイヤーを4回殴って勝ち。

2本目は相手の3ターン目、4ターン目に聖遺を連続で出されてピンチに。
とりあえずセジーリを使ってもらおうと1体に輪を使った所、
デッキに入っていないようで無事一体神隠しに。
残りの1体もギデオンのー2能力で破壊する。

その後対消滅狙いでギデオンを2連続で出されるも、
その都度否認して、そのまま殴りきって勝ち。

2本とも、1枚しか入っていないはずのギデオンが大活躍でした。
○○ 2-2-2


恐ろしくフラットな成績で終了。
今回は延長も多く、なかなか疲れました。
明日のPWCも頑張ろうと思います。
(寝坊が今の所一番心配)

珍しく定時で帰っても良いよと言われたので、
ギリギリ20時の開始に間に合って参加。

デッキはいつも通りトリコ。
(一応前回の反省通り、山を1枚増やし、変幻地と差替)


Game1 青白コン
1本目は青白土地5枚と稲妻+地震というどこかで見た組み合わせ。
マリガンを嫌ってそのままスタート。
(隣で見ていた外人さんにReally?と聞かれましたが、
 1本目ですし、自分の引きを考えると次はランド事故の予感がしたので)
試合は旧ジェイス→ぺスと出され、何とか各々1枚目は火力と輪で捌いたものの、
おかわりのぺス、ジェイスで十分アドを取られた上で列柱も交えて殴られて負け。

2本目は土地が4枚で止まったので、仕方なくアジャニを3連打するも、
カウンターや、残ってた壁をPtEするなどして強引に土地を伸ばされ、
列柱で殴られるなどで3体共落とされる。
その後も土地が伸び続ける相手を眺めつつ、こちらは土地が伸びず、
またもぺス、列柱に殴りこまれて負け。

ふと隣を見るとまた外人さんが切れてました。
(対戦相手がトリナクスのマナの支払いを間違え、
 いつもプレイが遅いのに、その時だけ早かったからイカサマだと怒ってた。
 単に間違えただけだと思うのですが。)
ここの外人さんは気が短い人が多いのかなと思いながら次戦へ。
×× 0-1


Game2 ムカデ入りJund
1本目はこちらが6枚連続で青白土地をタップインしている間に、
ヒルとムカデに殴られて負け。壁もTerminateを連打され、全く機能せず。

2本目は相手の強迫(3枚)、廃墟飛ばしをよく引かれ、
何とかトップ勝負になるも、こちらは土地しか引かず、
相手のミシュラと廃墟飛ばしに殴られて負け
×× 0-2


Game3 青緑変身
1本目は相手の目覚めの領域が3枚通ってしまい、
素でエムラクールを出されて負け。

2本目は変身を通してしまい、エムラクール登場。
次ターンに白土地が引けないと審判が打てない状況。
運良く氷河の城砦を引き、危機脱出。
その後は目覚めの領域を割った戦僧と列柱で殴り、
アジャニの螺旋で止めを刺して勝ち。

3本目についても、目覚めの領域を割った戦僧で
ビートを開始し(しかもジェイスで戻して2枚目も割った)
時間切れ延長5ターンのアナウンスが出たものの、
こちらの最終ターンで列柱で丁度削りきってギリギリ勝ち。
×○○ 1-2


Game3で戦僧が素敵に活躍した他は良いところはなし。
帰りに買った3パックも、調停者(3枚目)、高位僧(4枚目)、
リヴァイアサン(2枚目)と良い所はありませんでした。
まぁ出られただけでも良かったと思うことにします。

前日に破壊的な力デッキを作成&調整していたら、
夜遅くなってしまったので眠い目をこすりながら板橋へ。

とりあえず上記はガラク×1+青緑フェッチを
確保してからとして、今日は前日と同じくトリコで参加。

(今日帰りの新宿アメで、足りない青タイタンは
 1k切っていたので妥協して一枚購入。
 今は青白が多いのと、聖遺が居るので、
 安心して使えるのはアラーラ落ち以降の予感ですが、
 カード揃ったら一度は使ってみたい所。)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
参加者は80名オーバの7回戦。

Game1@五竜杯 赤緑ヴァラクート
1本目は土地は揃っているものの、カウンターの薄い手札をキープ。
相手がナチュラルにヴァラクート×3を出し、カルニ経由で9点×3を食らって負け。
フェッチすら起動したら死ぬ状況だったので、本当に何も出来ませんでした。

2本目はアジャニで土地を流して勝ち。

3本目は大型生物を出された1歩後にカウンターを引く噛み合わないドローで、
ヴァラクートは白タイタン経由で3枚破壊したものの、
報復者のトークンがどうにもならずに負け。
どうも頭が回っていないのか、ヴァラクート1+山5の場から、
タイタンでヴァラクート+山1が出た時に何点入るのかをわざわざ
ジャッジに聞いてしまいました。
(同時に出るから一瞬3点だと思ったので。
 よくよく考えればカルニの山4→6の場合と同じなので、
 ジャッジの人(というかAKKAさんでしたが)には迷惑かけたなと。)
×○× 0-1


Game2@五竜杯 コブラ蔦ジャンド
地獄の雷まで入っている、かなり癖の強い型。

1本目はまたカウンターを1歩遅れて引く噛み合わなさで負け。

2本目はダブルマリガン後、土地が3枚でしばらく止まり、
ヒルのダメージで最後稲妻かアジャニを引けば勝ちだったものの、
そんな都合の良いドローを期待出来る運気でもなく負け。
×× 0-2


Game3@五竜杯 ジャンド
今度は普通の型でした。

1本目、2本目共に、PWを軸に場をコントロールし、
最後はアジャニ、ジェイス、ギデオンを全員並べた形で勝ち。
○○ 1-2


Game4@五竜杯 バントカラー変身
試合開始から終始機嫌が悪そうなおじさん。
前日の突然切れた外人さんの件もあったので
かなりビクビクしながらやっていました。

1本目は緑マナを縛ってアジャニで流して勝ち。
2本目は列柱と、サイドインした戦僧(しかもジェイスの輪を割った)で
殴りきって勝ち。
○○ 2-2



Game5@五竜杯 タッチ黒ヴァラクート
1本目はタップイン土地セットの影響で、
手札にCancelがあったものの、4ターン目に思考の大出血を通してしまう。
手札にはなかったものの、刻みジェイスがライブラリから追放される。
しかしその後相手はマナ加速は大量に引くものの、
ヴァラクートは1枚しか引いておらず(しかも際で壊した)、
Cancelを温存して構えたまま、際を戻しながら太陽のタイタンを出した所で相手投了。

2本目は初の白力戦スタート。
が、相手の5/5カウンター不可&
場に出ている時はパワー5以上の生物カウンター不可
のアラーラの生物を場に出され、大量のカウンターを握り締めながら、
殴りきられて負け。


3本目は1マリガン後、こちらの土地が3枚でストップという事故。
手札は真っ白も白土地がなく、またもカウンター不可の生物に殴りきられて負け。
○×× 2-3


Game6@五竜杯 赤青昇天
実は昇天と当たるのは初。

1本目はアジャニとジェイスが並んだ所で、手札が芳しくなかったのか相手投了。
2本目は無限ターンを決められてこちらに妨害手段がなく、投了。

3本目は赤昇天を3本割り、じわじわと詰めようと思っていた所で
延長5ターンのアナウンス。
こちらのターンは延長2ターン目。
土地は10枚で、赤白1枚が、ライブラリに基本地形がなく実質9マナ。
こちらの2ターン目に白タイタン(+戦僧戻し)で残り3マナ(起きてる土地4)
相手のライフは14、ドローは地震だったので、
次ターンに殴って地震を決めればギリギリ勝てる計算。
手札にはカウンターもあり、パーマネントを通せるうちに通して、
地震の対カウンターに備えようと、手札の戦僧をもう1体戦場に追加。
(起きてる土地は見た目2だが、実はカウンター出来ない)

ターンを送った所、トップTimeWarp→次ターントップTimeWarpで残りターン全てを
相手に取られてこちらにターンが回って来ず、延命だけされて引き分け。

TimeWarp以外の手札(2枚)は両方土地だったそうで、
最後に相手のトップに持って行かれた形になりました。

結果論ですが、振り返って考えると
2体目の戦僧は出さずに、バウンス等を考慮して
カウンターを構えた方が丸かったとは思うので、
こちらのミスだったと思います。
延長で時間がない+ジャッジ(またAKKAさんでしたが。)が見ていると
どうも焦ってしまうようです。

一応ラッキーテーブル(勝った方が1パック貰える)だったので、
後腐れなくダイスの大小で決めましょうと話して勝負したものの、
こちらも負け。まぁそういう日なんだろうとアキラメ。
(レアが沈黙だったのでまぁ良しと思うしかなし。)
○×△ 2-3-1


残り1戦で終了も、勝っても5割行くか行かないかのラインで
丁度新宿アメに移動すればいつものスタンが
ある時間だったので、ここでドロップして移動。


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
参加者は13人で、いつも通り3回戦

Game1@新宿アメ Bye
今日はとことんこういう日なのだと改めて噛み締めつつ、
上記に書いたように青タイタンなどの購入の時間に当てる。
1-0


Game2@新宿アメ ナヤ同盟者
1本目は相手の忘却の輪×2がクリティカルに刺さり、
(福音者を隠した輪&ギデオン)押し切られて死亡。

2本目は都合良く審判を2本共引いており、
1回1:3交換で流した後に、再度全力で展開して来たので、
1:4交換し、流石に勝ち。

3本目は列柱と、対輪兼血編との相打ち要員として入れた戦僧、
前兆の壁で何とか相手の攻勢をしのぎ、壁チャンプの合間に列柱で殴る展開。
流石にそろそろ厳しいなと思っていた所で都合良く審判を引き、
列柱で殴り、最後に廃墟飛ばしで列柱を飛ばされたものの、
既にライフ差はついており、地震で止めを刺して勝ち。

ウィニー対策で入れているPyroclasmが効き辛い相手なので、
審判引きに恵まれたのは幸運だったと思います。
×○○ 2-0


Game3@新宿アメ 赤黒
前戦の同盟者の人の友人。
マジックの大会自体は今日が初めてとのこと。

1本目はカウンターを中心に場を制御し、最後はギデオンと列柱で殴って勝ち。

2本目は1マリガン後、白力戦スタートも
土地が2枚のまま詰まり、相手のミシュラに殴り切られて負け。

3本目はタップアウトの隙に列柱で殴ったりしているものの、
手札破壊の分で相手の手札が2~3枚多く、
よく赤黒2マナを残しているので終止を警戒出来る状況。
(1枚は既に見た。)
しかし残り延長5ターンのアナウンスを受け、
こちらからスタートで相手ライフは10。意を決して殴り始めることに。
実は相手は終止を持っていない&飛行生物を引かれず、
何とか最終ターンギリギリで殴りきって勝ち。

相手のブラフに見事に騙されていた訳で、
せっつかれて殴って結果勝っただけなので、お見事だったと思います。

しかしまた最終ターンで見た目12マナで列柱を2体起動出来そうですが、
赤白フェッチが起動出来ないので1マナ足りない場面に遭遇し、
山を1枚抜いた影響が強いなと実感。
最近速攻デッキの序盤の赤事故も増えた気がするので、
何とか3枚目の山を戻す調整を考えようかと思います。
○×○ 3-0


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

1戦目はByeなものの、新宿アメに戻った途端
内弁慶ぶりを発揮して全勝(オポ差で2位)で3パック
+いつものランダムカードをゲット。
(新宿アメだけ最近何故か相性が良く、勝ち越せることが多い。)

ランダムカードはいつものMPSランドか何かだろうと思ってめくった所、
プロモ白タイタンだったので噴きました。
(ランダムとはいえ、いつも誰かしら良いものが当たってますし、
 サービスが良いと思います。)

3パックについても、神話レアが引けたので、良しとしたいと思います。
(赤いPWだったりしますが。まだ4枚目だったので喜べる範囲。)

デッキは先日と同じトリコ。
外人さんの多さにびびりながら参加。

参加者は17人でギリギリ5回戦。
上位8人でシングルエルミと聞いて皆苦笑いしつつスタート。


Game1 赤青カウンターバーン?
名前的に(おそらく)中国系の人。
一応サイドは赤昇天をメタりましたが、
赤昇天は3戦共確認出来ず。
Quicksandなど久しぶりに見ました。

1本目は刻みジェイスで
相手のトップを確認しつつ列柱で殴り、
相手が行動してマナが少なくなった隙に稲妻を連発して勝ち。

2本目はこちらの土地が詰まり、
相手はPonder×2などで手札を整えつつ
刻みジェイスを出されたので早めに投了。

3本目はお互いに土地を並べ合っていた所、延長5ターンのアナウンスが。
相手はジュワ、こちらはギデオン+白タイタンを並べ合って
殴り合いが発生したものの、
アジャニの螺旋の分こちらが有利も、バウンスなどでうまくしのがれ、
5ターンで決着がつかず引き分け。
○×△ 0-0-1



Game2 緑白-蔦
1本目はこちら色事故。
地震を抱えながら赤マナを引かず、
ガラクにOverrunを打たれて負け。
蔦の条件を序盤で満たすための
羽ばたき飛行機械(流石に1積みらしい)がおしゃれでした。
(蔦キャスト→シャーマンで蔦捨てて飛行機械で蔦復活
 という動きをされた)

2本目は1戦目の反動か、サイドインした
Pyroclasmを含めて除去を引きまくり、
首輪でしぶとく抵抗されるも、白タイタンが殴り続け、
毎ターン返ってくる壁か地盤の際の物量の差で勝ち。

3本目はFlashfreezeを構えていると、相手に白の生物を連打され、
また前戦の反動か、最後まで全体除去を引かずに押し切られて負け。
今回も延長に入り、ラストドロー(4ターン目)が
審判なら引き分けの可能性があったのですが、
流石にそう都合良くは引かず。
×○× 0-1-1


Game3 赤黒白グッドスタッフ
1本目はカウンターでしのぎながら、旧ジェイスでアドを稼ぎ、
思考の粉砕を打ち込まれたものの、旧ジェイスでリカバリし、
そのまま列柱とギデオンで殴りきって勝ち。

2本目は、相手の4ターン目の思考の大出血が通ってしまい、
手札にアジャニを2枚抱えており、
3色出せるのでやばいと思っていた所、
指定がギデオン。
(後で聞いたら1戦目の印象が強かったらしい)

返しでアジャニを出しながら土地を縛り、
その後白力戦を張る事に成功。
そのままアジャニで土地を流し、
白タイタンで十分すぎるアドを取りながら殴って勝ち。
○○ 1-1-1


Game4 青白コン
またも外人さん。
穏やかそうな人に見えていたのですが。。

1本目はお互いに対処手段ばかり引くようなグダグダな試合になり、
最後に相手のエルズペスが通って負け。
この時点で30分が経過。

2本目は土地が3枚で詰まる相手に対し、
アジャニを3連打するも3連続でカウンターされる。
まだ土地を引かなさそうな様子だったので、
3マナ残しでサイドインした戦僧を出す。
相手が忘却の輪を戦僧に張ってきたのでManaLeakし、
返しで刻みジェイスを出し、返しの忘却の輪もMana Leak。
その後何とか4枚目の土地を引かれたものの、
即地盤の際で破壊した所、相手投了。
この時点で残り5分。

3本目は相手の3ターン目のチャリスをカウンターし、
返しでアジャニを張って平地を縛った所で、延長5ターンのアナウンス。
場は有利ですが、勝負はつかないだろうと思ってターンを渡した所、
次ターンのドローで土地を引かなかったようで、
突如激昂して手札を場にぶちまけ、スリップのDropにチェックをつけ始める。
周りで見てたギャラリーも含めて呆然とする中、
ジャッジ(店員さん)が表れ、非紳士的な行為+試合放棄の
裁定が下されて一応勝ち。
勝敗的には首の皮1枚つながったものの、後味が悪い結末でした。
○×(○) 2-1-1


Game5 赤緑青-破壊的な力
1本目はカウンターを引かずにガラクを通してしまう。
その後も2マナ立てて持っている振りをするも、破壊的な力を通され、
大量の3/3トークンに殴られて負け。

2本目はこちらダブルマリガン。
土地が4枚で止まり、唯一の青マナも相手の青タイタンに縛られてしまう。
即PtE(+2マナ)で除去したものの、
返しでも島を引かず、ManaLeakを打てずに破壊的な力を打ち込まれ、
こちらのパーマネントは全滅。
相手もフィニッシュ手段を引かず、しばらく生殺しにされるも、
ガラク、旧ジェイス、青タイタンと並べられ、
タップして起きない旧ジェイスという珍しい物体を眺めながら負け。
×× 2-2-1


10位でシングルエルミ参加ならず。
まぁGame4で実質引き分けの所をある意味得して可能性は見れたので、
よしとするべきなのでしょうか。

分裂のスライムは10枚で、トップ8+
店員さんがランダムで指定した順位の人二人で、
9位と11位の人に当たってたので微妙についてませんでした。


最後にまたM11を3パック買って帰宅した所、
白タイタンが当たったので最後に元は取れた気がします。

しかし今週のタイタン当たり率は凄まじいです。
今週で3枚目で、M11を箱買いした時と同じで
またトリコカラーで当たっている辺り、
色々と業が深い気がします。

前回からフィニッシャーを白タイタンに差し替えた形のトリコで参加。
合わせてサイドボードも、戦僧2枚を入れ、針1枚復帰、
速攻デッキ用にPyroclasmを戻すなど丸い形へ。

参加者は18人の3回戦でした。

Game1 蔦Bant
1本目は壁、Mana Leakでのらりくらりと避け、
カウンターを構えながらジェイスを出す。
相手が全力で横に展開してきたので、3点地震で美味しく流し、
返しで相手がクロックを引かなかったのか速やかに投了。

2本目は相手ダブルマリガン。
2ターン目に壁、4ターン目にジェイスでドロー阻害と
理想的な回りをし、そのままライブラリを破壊して勝ち。
○○ 1-0


Game2 赤単
1本目は相手マリガン後、
ぐらつく峰スタートと明らかに苦しそうな様子。
返しで壁を張り、後はアジャニをひたすら連打して
生物を流しながらライフゲインして相手投了。

2本目は打って変わって先達スタートされる。
何とか壁をセットし、ライフ7の所で
何とか相手の攻勢を止めることに成功。
土地が伸びるまでは構え、
揃った後は列柱を起動して5回殴って勝ち。
○○ 2-0


Game3 蔦Bantタッチ血編
いつもの宿敵。
(いつもこちらが勝手にライバル視
 しているだけですが。)

1本目は相手のエルズペスが強く、
列柱+アジャニでやっと1体倒しても
おかわりが出てきて負け。

2本目は相手の土地が伸びず、
ジェイスを守りきってライブラリを破壊して勝ち。

3本目はこちらの土地がぴったり5枚で止まり、
相手の場には蔦、血編み、教主、列柱など。
延長5ターンのアナウンスが出たので、
とりあえずサイドインした針で列柱を止める。

アジャニなどで時間を稼ぎ、相手の5ターン目で
こちらのライフは8、相手の場は蔦、教主。
ハンドは0で、蔦を引かれなければ
何とか引き分けという場面で相手は蔦単騎でアタック。

残りライフ3と宣言して引き分けになったのですが、
戦闘終了後に相手から叫び声が。
聞いてみると、ラストドローがバントチャームで、
こちらの針を割って列柱と2体で殴ったら勝ちだったのこと。

潔くミスはミスなのでとスリップを記入してくれましたが、
流石に詰めが甘かったと頭を抱えていました。
×○△ 2-0-1


相手のミスやらマリガンやらで相当救われた形でしたが、
何とかオポ差で2位に割り込み、クローサの掌握をゲット。
(最終戦の相手も3位で掌握はゲットしてましたが、
 オポ差で負けてまた凹んでいました。)

差し替えたカード(特に白タイタン)については
全く出す機会がなかったので、もうしばらく様子は見たい所。

勝ち越しも久々ですし、何とかこれを復調の足がかりにしたいものです。
(今日は買った3パックを空けた所、青タイタンを引きましたし、
 総合的にラッキーな一日でした。)

17時と20時からの3回戦ずつ。
連戦している人も結構おり、修正したトリコで参加。

デッキは以下の通り

Land 26
4 《島/Island(ZEN)》
2 《平地/Plains(ZEN)》
2 《山/Mountain(ZEN)》
2 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
2 《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》
2 《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
2 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
4 《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
2 《 地盤の際/Tectonic Edge (WWK)》

Creature 6
4 《前兆の壁/Wall of Omens (ROE)》
2 《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle(ZEN)》

Spell 28
3 《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
3 《流刑への道/Path to Exile(CON)》
4 《マナ漏出/Mana Leak (M11)》
2 《否認/Negate(M11)》
2 《取り消し/Cancel(M11)》

2 《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》
1 《地震/Earthquake(M10)》

2 《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》

3 《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》
2 《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
3 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
1 《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura (ROE)》

SideBoard
2 《天界の粛清/Celestial Purge(M11)》
4 《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
2 《否認/Negate(M11)》
2 《神聖の力線/Leyline of Sanctity (ZEN)》
2 《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》
2 《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》
1 《真髄の針/Pithing Needle(M10)》

青白コンが増えてきたので、メインに旧ジェイスを移動し、
サイドに白昇天を追加。
二重否定の枠を、最近血編みが減ってきたのと、
メイン瞬間凍結の青白のレシピも見ないわけではないので、取り消しに変更。

また、ヴァラクートとミシュラ対策に今更ながら地盤の際を追加。
(山1枚と迷路を差し替え)

正直ここまで改修するなら、純正青白の方が強い気がするのですが、
ぺスを持っていないのと(今更買うのも嫌)、
お世話になったアジャニを使い倒したいのでこの色をキープ。

ジュワについても白タイタンと差し替えるか悩んだのですが、
愛着があるのでとりあえずこのままでスタート。
(ミラーだったら間違いなく白タイタンですが。。)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Game1-1 青力戦入り青白
インスタントタイミングで審判や軍事政変、
精神の制御を打ち込むデッキとのこと。

生物デッキと当たりたかったという相手の言葉を聴きながら、
1本目、2本目共にアジャニが通り、土地を流して勝ち。
○○ 1-0

Game1-2 黒緑ヴァンパイア
テンションが高い外人さんが相手。
こちらの手札をダイスで数えていたのが印象的でした。
(ダイスは私のなのですが。。)

1本目、2本目共に、
1ターン目の
臓物の予見者/Viscera Seer(M11)
と、恐血鬼がエンジンとなり、
カウンターでこれ以上場には展開させないものの、
ほぼ毎ターン上陸して帰ってきて
最後は貴人でドレインされまくって負け。
(貴人、予見者を倒しても不気味な発見をされまくる。)

元々苦手なデッキタイプではありますが、
白除去が予見者で避けられてRemoveされないのが
見事で良いデッキでした。
×× 1-1


Game1-3 上陸ボロス
1本目は、相手の引きがゆるかったのもあり、
ジェイスとアジャニで場を作って勝ち。

2本目は何とか攻撃を捌いたものの、
返しに魔力のとげを張られて負け。

3本目はこちらが、青白の土地4枚+稲妻+粛清+ジュワ
のゆるいハンドをキープした所、
相手が4連続マリガンで3枚スタート。

流石に勝ったかと思いきや、
イーオス連打+ぺスという鬼引きの相手に対し、
こちらは赤マナにアクセスできない上にランドが5枚で
ピッタリ止まる状況で、そのまま押し切られて負け。

ボロス相手にキープ基準が甘かったと言われればそれまでなのですが、
流石にへこみました。
○×× 1-2

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

意気消沈しながら合間にM11を3パックを買った所、
赤タイタン+清純の名誉+青力戦でホクホクとした気分になり、
気を取り直して後半戦開始。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Game 2-1 トリコPWC
まさかの同系。メイン稲妻まで同じなのには驚きました。

1本目はこちらダブルマリガン。
土地が3枚で止まり、相手のジェイスにトップを操作され
4枚目の土地を見たのは忠誠度が13の時点で負け。
こちらのトップ確認中にジュワを見られてしまったのが痛かったです。

2本目はこちら2ターン目に白昇天を張る事に成功。
試合の主導権を握り、昇天自体は輪で対処されてしまったものの、
旧ジェイスは打ち消し、アジャニを出して列柱を止める有利な展開に。
その後悪斬を新ジェイス+次ドローのPtEで対処した所までは良かったものの、
白タイタンを出されて状況が激変。
ジェイスを相殺され、アジャニも殴られて一気に状況がひっくり返り、
3ターン後にPtEを打ち込んだものの、既に手遅れの感があり、
ジェイス、際を連打されて負け。
途中でジュワも出したのですが、やはり審判を抜かれずに
返しで破壊されたのが痛かったです。
×× 0-1


Game 2-2 青力戦入り青白
まさかの1日二度目の対決。
相手もまた生物デッキと当たりたかったと嘆いていました。

1本目は消耗戦になり、こちらのジュワを軍事政変で流されて負け。
2本目は、相手の百蘭や火歩きを審判で捌き、
相手の白タイタンをカウンターして、こちらのアジャニが土地を破壊して勝ち。

3本目はまたも消耗戦になり、
相手のキッカー失われた真実のスフィンクスが通ってしまい、
それを元にアドを広げられ、更にブロッカーとして出したジュワも
相手の百蘭などごと、軍事政変(青力戦でインスタントタイミング)で
流され、そのままトークンに殴られて負け。
×○× 0-2

Game 2-3は悲しみのByeでした。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

最近は本当に勝てません。
ジュワには愛着はありますが、相手の活躍を見る限り、
公式戦で勝つには白タイタンに差し替えた方が良さそうです。

また、赤タイタンが2枚になったので、
何かしらデッキを作ってみようかと思います。
(破壊的な力も使ってみたいものの、
 使うとなると、赤青+αで色が被りそうなのが気がかり。)

今日から夏季休暇。
暇だったので参加。

参加者は14人で、8人卓と6人卓に分かれる形に。
(自分は8人卓)


1stパックは微妙だと思いつつ、
とりあえずヤヴィマヤのワームをピック。
2手目以降にチャンドラの憤慨、燃えさし運びが
続けて流れてきたので、
上家のサインと踏んで素直に赤を1色目に決定。

その後緑はさっぱり流れてこず、
2/4飛行の青のドレイクが流れてきたりしていたので、
2色目に青に渡りをつける形に。

2ndパックはとりあえず平和な心ピックからスタート。
稲妻とTimが同時に流れてきて悶絶しながらTimを取り、
流石にトリプルシンボルで誰も拾わなかったのか、
古えのヘルカイトをありがたく受け取りながら、
トンネル堀り&ヘルハウンドのコンビを獲得。

3rdパックは初手はMindControlを秒で取り、
投げ飛ばし&反逆の行動をセットで回収してドラフト完了。


2/4ドレイク2体が攻守の生命線だなと感じながら勝負開始。


Game1 青白
1本目はひたすら白のフライヤーを連打されるも、
こちらはドレイクを引けず。
フクロウや、ゴブリンの気球部隊でチャンプで誤魔化すも
本来相打ちが取れる相手も、傍らの歴戦の歩兵が強く、
縮退などで粘ったものの負け。

2本目はこちら色事故。
青マナを引かずにまたもフライヤーを大量に展開され、
最後はセラ天を出されて負け。
×× 0-1

時間が余ったので何戦か遊びましたが、
相手には大気の召使いもおり、
デッキの完成度が段違いでした。
1回だけトンネル堀り&ヘルハウンドで7点与えて勝ったのが
楽しかったぐらいです。



Game2 青白
下家との対戦。
1本目はダメージ優先の殴り合いになるも、
またも相手に大気の召使いが登場。
完全に制空権を握られて負け。

2本目はこちらの燃えさし運びに氷の牢獄が張られ、
タッパーが出てくる展開。
雷の一撃で強引に氷をはがして、
殴った後にタッパーに投げて倒し、
その後は、相手のフライヤーとこちらの2/4ドレイクがにらみ合う展開に。
その後こちらのTimが登場し、にらみ合いのままひたすら1点を通し、
そのまま10点近くTimで与えて、最後にチャンドラが憤慨して勝ち。
(召使いを警戒して最後まで握ってた)

3本目は相手が壮絶なマナフラッド。
タッパー以外は本当に土地しか引かないらしく、
こちらも特にぱっとはしないものの、
ドレイクをタップされながら2/1と1/1で殴って勝ち。
×○○

3戦目は負けた人が何人か帰ってしまったため、Byeでした。


一応記録上は2-1で勝ち越したことになったものの、
最終戦も相手の逆事故でしたし、非常に消化不良な形で終了しました。
レアも取りきりだったものの、特にピックを曲げてまで
取るようなものはなかったのが消化不良に拍車をかけている気がします。
(対面は緑タイタン初手取りだったそうで、羨ましい限り。)

いつもの3回戦。

サイドに白力戦2枚を追加し、
その都合で1枚減らした火花魔道士の代わりに
《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》を2枚差し込んで参加。


Game1 青白コントロール
1本目はこちらの列柱には相手に海を張られ、
相手の列柱に対する回答を引けないまま殴られて負け。

2本目は互いに決定打を引けずにgdgdになり、
延長5ターンでも決着がつかずに引き分け。
×△ 0-1


Game2 蔦ナヤ
今日はダブマリしかしてないという不幸な相手と勝負。

1本目は相手ダブマリ。
カウンターや火力で相手の場に生物を残さず、
アジャニで土地を抑えながら、ギデオンで殴って勝ち。

2本目はお互いにトリプルマリガンという前代未聞のスタート。
火力とカウンターで3回ほどマナ生物を止めて、
マナの優位を与えないまま進行。
何とか前兆の壁で4枚目の土地にアクセスし、
1ターン置いて復讐蔦。悩みながら二重否定でカウンターし、
返しでアジャニを設置し土地を縛る。
次ターンで山を引かれ、血編。
続唱で蔦が帰ってきたので、
壁で蔦をブロックしてアジャニを生き残らせ、返しで審判。
次ターンから赤マナを縛ってジュワを出して殴って勝ち。
○○ 1-1


Game3 時の篩
先週当たった相手。
相手もカウンターを積んでいるデッキが嫌なのか、
お互いに苦笑いしながら対戦。

1本目は手札にカウンターがなく、
カウンターのあるふりをしながらマナを立てていたものの、
相手も慎重に連続ターンを進めており、最後に3マナ残しで
蔵の開放を決められ、ガラス塵の大男に殴りきられて負け。

2本目は相手が土地と、サイドインした悪斬しか引かないらしく、
2体をPtEとカウンターで捌き、残りの1体をひたすらジェイスで戻して
コーの奉納者と列柱で殴りきって勝ち。

3本目はこちらダブルマリガン。
ジェイスのBrainstormなどを駆使してカウンターを引き増しして
粘ったものの、連続ターンでカウンターが尽きた所に蔵の開放を決められ、
またも巨大化したガラス塵の大男に殴られて負け。
×○× 1-2


最後の時の篩は当たったら運が悪かったで済ませたい所ですが、
先週に引き続き青白同系には負け続けているので、
サイドの対策は増やさないといかんと感じました。

白力戦は有効な相手に当たらなかったので次回に様子見という所です。
(初手に入れるために3枚積んでいる人が多いですが、
 2枚目以降が腐る&スロットが苦しいので2枚という感じです。)

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