7/14新宿アメドラ→家ドラ→7/15新宿アメスタン
2012年7月15日 TCG全般 コメント (2)14日の土曜日はアメドラに参加。
参加者は10名で、分かれるのも微妙なので
結局10ドラw
《溶岩震/Magmaquake(M13)》から入り、
下のTK1さんに白をサインで流すこととなり、
上家の夜天さんはグリクシス
(更にその上のNさんは青黒)だったので、
流れがカオスだったのですが、
2パック目逆回りの時にパーツを拾い集めたのもあり、
何とか赤黒のビートにまとめる。
10人なので4回戦。
Match1 Kさん@青単ライブラリアウト ○×○
7枚落とすが3枚、1/4の2枚落とすが2枚入っており、
《古術師/Archaeomancer(M13)》で回収出来る機構もあって
完成度は高かったですが、制空権はこちらが握れ、
パンプの赤ドレイク(2/2のと0/1)で殴れて勝ちました。
Match2 ポンダーの人@青黒 ××
ある程度押し込んだものの、
相手の吸血鬼の印にやられた気がします。
Match3 Nさん@青黒 ××
1本目は長期戦となり、ライブラリ残6枚で
ランド16枚中15枚引く澱んだ引きで負け。
相手のゴルゴンを溶岩震で焼き払いましたが、
赤黒でそんなことをやっている時点で試合展開的に無理がありますw
2本目は逆にマナスクリューで3枚目の土地を置くのが遅れて死亡。
Match4 緑黒 ○×○
スラーグ牙+リリアナを出され、
それでもマッチには勝ちましたが、取りきりドラフトという意味で
精神的には敗北でしたw
という2-2。
=====================
試合終了後は少しスタンを回し、
飯を食った後に自宅へ連れてゾロゾロ。
10ドラに参加した4人+寝坊したLove-lin+
電話で呼び出した汁墨を召喚して6ドラへ。
汁墨召喚中は、あやつり人形で時間を潰し
(今回も、またLove-linとTK1さんに挟まれ、
両方を牽制する席で厳しく、ゲーム調整役に回る羽目になって
自分は伸びずに終始苦しい展開でした)
6ドラへ。
席順が
夜天さん→自分→TK1さん→モツ→汁墨→Love-lin
と、ダイスで決めたにも関わらず、10ドラ参加メンバの席順が
何故か昼と同じw
夜天さんとまた白が被っていたものの、カード評価が異なっていたのか
最終的に白青の賛美ビートにまとめる。
(2マナ賛美生物がプロ黒騎士+1/1飛行3体というチート振りw)
Match1 黒単@汁墨 ○○
2戦共プロ黒騎士が相手の戦線を止めつつ、飛行賛美で殴って勝ち。
Match2 バント@モツの人 ○○
こちらの上品な工作員で良いように盤面を操作して勝ち。
システム生物に触り辛いカラー相手での工作員は本当にチートでした。
Match3 青赤@Love-lin ×○×
1本目は《セラの報復者/Serra Avenger(M13)》→灼熱の槍で即落とされる
白指輪を装備→《金屑化/Turn to Slag(M13)》で1:2を取られる。
兵士3体出す→《炬火の炎/Flames of the Firebrand(M13)》で
兵士2体+賛美飛行1/1を落とされると、火力でテンポとアドを取られて負け。
2本目は相手が色事故で死に、
3本目はまた火力で捌かれた後は
マナフラで大して何も出来ずに負けた記憶があります。
2-1だったものの、オポ差で1位となり、
リリアナ確保と美味しい思いが出来ました。
終了後はLove-linが翌朝のチームレガシーで起きられないので
徹夜するわという死亡フラグを立て、それに乗った形で残った人間で
卓ゲを続ける病人プレー(カタン→ドミ→ドミ→ドミ)が発生。
(汁は途中で寝て、モツの人は近いので帰宅した)
全員ライフを削り、始発で送り出した所で就寝。
=====================
7/15は昼起きると、
始発で帰らなかった汁墨も
既に秋葉PWCに出かけており、気がつくと一人。
夕方までカルドセプト3DSを進めてカードを集め、、
(今回サブシナリオがやたら長い。)
流石に休日一人のまま一日を終えるのも侘しいので新宿アメへ。
デッキは、M13枠はスラーグ牙1枚だけ差し込んだナヤ殻。
Match1 緑白@S石さん ○○
1本目、2本目共に殻で盤面を支えるように生物を調達して勝ち。
2本目はダブマリ(相手も1マリでしたが)で大分押し込まれていた状況から、
殻でまくれたのは満足です。
Match2 エスパーコン@Kさん ××
2本共に審判がやはり厳しく、残り数点が削れず、
スラーグ牙も幻影の像でコピーされて美味しくなかったりで
白タイタンにつなげられて負け。
Match3 青赤-ジェイスの幻@Y三さん ○○
開幕青大長で相手の墓地を貯めて、
《ジェイスの幻/Jace’s Phantasm(M13)》を5/5にして倒すという
素敵コンセプトのデッキでした。
《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(M12)》がうまく機能して
青赤虫のような動きもし、オリジナルデッキを作れる人はすごいなと
いつもながらY三さんには素直に感心。
試合自体は《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》と
《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》で相手の飛行生物を止めつつ
天使で空から殴って勝ちました。
(1回青大長(5/7飛行)が素で出てきて焦りましたが、こちらのデッキには
インスタントもソーサリーもない&都合良く元からガヴォニーがあった
&トップ輪で救われました。)
一応2-1ながら、新環境には全く対応してないので
何かしら考えないといかん所です。
(しかしドラフトとカルドセプトを優先してしまう思考の日々。)
参加者は10名で、分かれるのも微妙なので
結局10ドラw
《溶岩震/Magmaquake(M13)》から入り、
下のTK1さんに白をサインで流すこととなり、
上家の夜天さんはグリクシス
(更にその上のNさんは青黒)だったので、
流れがカオスだったのですが、
2パック目逆回りの時にパーツを拾い集めたのもあり、
何とか赤黒のビートにまとめる。
10人なので4回戦。
Match1 Kさん@青単ライブラリアウト ○×○
7枚落とすが3枚、1/4の2枚落とすが2枚入っており、
《古術師/Archaeomancer(M13)》で回収出来る機構もあって
完成度は高かったですが、制空権はこちらが握れ、
パンプの赤ドレイク(2/2のと0/1)で殴れて勝ちました。
Match2 ポンダーの人@青黒 ××
ある程度押し込んだものの、
相手の吸血鬼の印にやられた気がします。
Match3 Nさん@青黒 ××
1本目は長期戦となり、ライブラリ残6枚で
ランド16枚中15枚引く澱んだ引きで負け。
相手のゴルゴンを溶岩震で焼き払いましたが、
赤黒でそんなことをやっている時点で試合展開的に無理がありますw
2本目は逆にマナスクリューで3枚目の土地を置くのが遅れて死亡。
Match4 緑黒 ○×○
スラーグ牙+リリアナを出され、
それでもマッチには勝ちましたが、取りきりドラフトという意味で
精神的には敗北でしたw
という2-2。
=====================
試合終了後は少しスタンを回し、
飯を食った後に自宅へ連れてゾロゾロ。
10ドラに参加した4人+寝坊したLove-lin+
電話で呼び出した汁墨を召喚して6ドラへ。
汁墨召喚中は、あやつり人形で時間を潰し
(今回も、またLove-linとTK1さんに挟まれ、
両方を牽制する席で厳しく、ゲーム調整役に回る羽目になって
自分は伸びずに終始苦しい展開でした)
6ドラへ。
席順が
夜天さん→自分→TK1さん→モツ→汁墨→Love-lin
と、ダイスで決めたにも関わらず、10ドラ参加メンバの席順が
何故か昼と同じw
夜天さんとまた白が被っていたものの、カード評価が異なっていたのか
最終的に白青の賛美ビートにまとめる。
(2マナ賛美生物がプロ黒騎士+1/1飛行3体というチート振りw)
Match1 黒単@汁墨 ○○
2戦共プロ黒騎士が相手の戦線を止めつつ、飛行賛美で殴って勝ち。
Match2 バント@モツの人 ○○
こちらの上品な工作員で良いように盤面を操作して勝ち。
システム生物に触り辛いカラー相手での工作員は本当にチートでした。
Match3 青赤@Love-lin ×○×
1本目は《セラの報復者/Serra Avenger(M13)》→灼熱の槍で即落とされる
白指輪を装備→《金屑化/Turn to Slag(M13)》で1:2を取られる。
兵士3体出す→《炬火の炎/Flames of the Firebrand(M13)》で
兵士2体+賛美飛行1/1を落とされると、火力でテンポとアドを取られて負け。
2本目は相手が色事故で死に、
3本目はまた火力で捌かれた後は
マナフラで大して何も出来ずに負けた記憶があります。
2-1だったものの、オポ差で1位となり、
リリアナ確保と美味しい思いが出来ました。
終了後はLove-linが翌朝のチームレガシーで起きられないので
徹夜するわという死亡フラグを立て、それに乗った形で残った人間で
卓ゲを続ける病人プレー(カタン→ドミ→ドミ→ドミ)が発生。
(汁は途中で寝て、モツの人は近いので帰宅した)
全員ライフを削り、始発で送り出した所で就寝。
=====================
7/15は昼起きると、
始発で帰らなかった汁墨も
既に秋葉PWCに出かけており、気がつくと一人。
夕方までカルドセプト3DSを進めてカードを集め、、
(今回サブシナリオがやたら長い。)
流石に休日一人のまま一日を終えるのも侘しいので新宿アメへ。
デッキは、M13枠はスラーグ牙1枚だけ差し込んだナヤ殻。
Match1 緑白@S石さん ○○
1本目、2本目共に殻で盤面を支えるように生物を調達して勝ち。
2本目はダブマリ(相手も1マリでしたが)で大分押し込まれていた状況から、
殻でまくれたのは満足です。
Match2 エスパーコン@Kさん ××
2本共に審判がやはり厳しく、残り数点が削れず、
スラーグ牙も幻影の像でコピーされて美味しくなかったりで
白タイタンにつなげられて負け。
Match3 青赤-ジェイスの幻@Y三さん ○○
開幕青大長で相手の墓地を貯めて、
《ジェイスの幻/Jace’s Phantasm(M13)》を5/5にして倒すという
素敵コンセプトのデッキでした。
《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(M12)》がうまく機能して
青赤虫のような動きもし、オリジナルデッキを作れる人はすごいなと
いつもながらY三さんには素直に感心。
試合自体は《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》と
《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》で相手の飛行生物を止めつつ
天使で空から殴って勝ちました。
(1回青大長(5/7飛行)が素で出てきて焦りましたが、こちらのデッキには
インスタントもソーサリーもない&都合良く元からガヴォニーがあった
&トップ輪で救われました。)
一応2-1ながら、新環境には全く対応してないので
何かしら考えないといかん所です。
(しかしドラフトとカルドセプトを優先してしまう思考の日々。)
7/13八王子ホビステFNM
2012年7月13日 TCG全般M13発売日だった気もしますが、
普通に仕事を終えて寄れる所に寄る形に。
M13のカードも何も追加せず、
先週と全く同じ構成のナヤ殻で参加。
(そもそもM13足したデッキがO野さん位しか居なかった。)
参加者は10人で3回戦(で終了でした。)
=====================
Match1 青白虫
1本目は相手に掘り下げるものが2体並ぶも
中々反転せず、狩達を出して、
返しに《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》がめくれて
ようやく虫2体が反転するも、即撃たなければ狩達が反転してしまう
ハンドのようでその後こちらに天使も出て流石に勝ち。
2本目はゴーレム2体+サリアでごりごり押し込んでいき、
天使が出てきても気にせず横に展開を広げ続け、殴り続けて勝ち。
○○ 1-0
=====================
Match2 赤黒ゾンビ
1本目は相手の土地が2枚で詰まり気味で、
こちらもアヴァシンの巡礼者+白マナのない土地3枚だったものの、
接合者→相手はサクって-1/-1のホラーを出してエンド。
→ゴーレムをブロックして巡礼者に投げる
→巡礼者最後の仕事で白マナ出して天使を出し、
接合者Blinkと、盤面の生物で圧倒し、
その後ドローは全て土地だったものの
押し込んで勝ち。
2本目は相手色事故で赤マナが出ず動きが悪い所を、
こちらもマリガンでハンドは強くなかったものの、
何とか天使で殴って行って勝ち。
○○ 2-0
=====================
Match3 赤単タッチ緑ゴブリン@O野さん
クレンコ&命令の入ったM13入りのゴブリンデッキ。
1本目は3マナロードが2体並んだ上に、
《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》まで居る状況で
火柱を撃たれつつ、完全にボードを握られて負け。
2本目はこちらダブマリの上、
相手の《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》が突き刺さり、
ゴーレムと殻を割られて狩達1枚程度ではどうにもならない盤面を作られて負け。
このゲーム中では、M13のカードは関係なく、
兎に角M12のロードが強かったですw
(野試合ではクレンコは活躍しているのを見ました。
ロード居ると速攻でトークン出せますし、
M12混在環境では少なくとも悪くなさそうです。)
×× 2-1
Match3試合終了後に実は6点が2人しかおらず、
ガチる必要がなかったことを店員から伝えられるw
(てっきり3人居るのだと互いに勘違いしていた)
=====================
最後負けたものの、上記の状況で滑り込みで2位で錬金術ゲット。
(および発売記念のニンの杖w)
まだ殻を使い続けていくかは考え物ですが、
ぼちぼち構築の方でもM13のカードを使ったデッキを
考えていこうと思います。
普通に仕事を終えて寄れる所に寄る形に。
M13のカードも何も追加せず、
先週と全く同じ構成のナヤ殻で参加。
(そもそもM13足したデッキがO野さん位しか居なかった。)
参加者は10人で3回戦(で終了でした。)
=====================
Match1 青白虫
1本目は相手に掘り下げるものが2体並ぶも
中々反転せず、狩達を出して、
返しに《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》がめくれて
ようやく虫2体が反転するも、即撃たなければ狩達が反転してしまう
ハンドのようでその後こちらに天使も出て流石に勝ち。
2本目はゴーレム2体+サリアでごりごり押し込んでいき、
天使が出てきても気にせず横に展開を広げ続け、殴り続けて勝ち。
○○ 1-0
=====================
Match2 赤黒ゾンビ
1本目は相手の土地が2枚で詰まり気味で、
こちらもアヴァシンの巡礼者+白マナのない土地3枚だったものの、
接合者→相手はサクって-1/-1のホラーを出してエンド。
→ゴーレムをブロックして巡礼者に投げる
→巡礼者最後の仕事で白マナ出して天使を出し、
接合者Blinkと、盤面の生物で圧倒し、
その後ドローは全て土地だったものの
押し込んで勝ち。
2本目は相手色事故で赤マナが出ず動きが悪い所を、
こちらもマリガンでハンドは強くなかったものの、
何とか天使で殴って行って勝ち。
○○ 2-0
=====================
Match3 赤単タッチ緑ゴブリン@O野さん
クレンコ&命令の入ったM13入りのゴブリンデッキ。
1本目は3マナロードが2体並んだ上に、
《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》まで居る状況で
火柱を撃たれつつ、完全にボードを握られて負け。
2本目はこちらダブマリの上、
相手の《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》が突き刺さり、
ゴーレムと殻を割られて狩達1枚程度ではどうにもならない盤面を作られて負け。
このゲーム中では、M13のカードは関係なく、
兎に角M12のロードが強かったですw
(野試合ではクレンコは活躍しているのを見ました。
ロード居ると速攻でトークン出せますし、
M12混在環境では少なくとも悪くなさそうです。)
×× 2-1
Match3試合終了後に実は6点が2人しかおらず、
ガチる必要がなかったことを店員から伝えられるw
(てっきり3人居るのだと互いに勘違いしていた)
=====================
最後負けたものの、上記の状況で滑り込みで2位で錬金術ゲット。
(および発売記念のニンの杖w)
まだ殻を使い続けていくかは考え物ですが、
ぼちぼち構築の方でもM13のカードを使ったデッキを
考えていこうと思います。
7/7,8新宿アメM13プレリ
2012年7月9日 TCG全般 コメント (4)フルに出ることがデフォになりつつありますw
(緑パーカーさんとかオートで4回店員に予約されてますしね。)
3回戦×2×2日分をさっくり記載。
=======================
1日目前半-緑青タッチ白
レアはイェヴァ、アクローマの記念碑、絹鎖の蜘蛛
信仰の見返り、聖句札の死者、赤緑M10ランド。
ターランドの発動×2、アジサシ×2、Windy×2があったので
地上は緑の生物で固めつつ、
空を数で制圧する飛行ビートを作成。
(絹鎖の蜘蛛が強いけどデッキコンセプトに噛み合っていないw)
タッチの白は、極北のエイヴン強化用&信仰の見返り。
Match1 赤白タッチ青@K原さん
プレリで良く当たる気がします。
1本目はターランドの発動×2で押し切ったものの、
2本目、3本目はクレンコを軸にした白生物のコンボ
(2点ゲインと出た数だけ強化されるグリフィン)
で、クレンコ自体は硬化で止めたものの、ライフレースにならずに負け。
終わった後にタッチ青の理由を聞いたら、
新しいお友達とこんにちわする
極悪コンボが搭載されていましたw
(ゴブリンと相手の主力を交換)
○×× 0-1
Match2 確か緑系?
相手のデッキ内容は失念しましたが、
イェヴァを出した後にマナオープンで動いて
相手を警戒させつつ殴りきった記憶があります。
Match3(Match2かも) 白黒
ボーラスの占い師でターランドの発動が
めくれてテンションが上がった記憶があります。
2本目は賛美ビートが止まらなくて負け。
3本目は相手のセラ天を本質の散乱で止めたり、
後は相手の賛美で5/4でも2/7のレア蜘蛛が受け止められるので
殴ってこなかったことが記憶に残っています。
○×○ 2-1
Match3はまたTK1さんと当たりかけるも、
S石さんが誤ったマッチ報告をしていてリマッチングされたので
危うく対決を回避しましたw
=======================
1日目後半-緑白
レアはもぎとり、熱情、M10青黒ランド
狂乱病の砂、豪胆な勇士、捕食者の暴力。
生物&除去共に揃っていた白は確定で、
酸のスライム&捕食&剛力化が各々2枚ずつあった
&レアの捕食者の暴力の緑で素直なデッキを作成。
Match1 白黒
1本目こそ、黒黒3Xのレアサーチで
M13アジャニと殺害を持って来られて負けたものの、
2本目は相手が賛美の計算をミスして
豪胆な勇士を起動出来るパワーになったのを契機に
流れを掴んで勝ち。
3本目はこちらのプロ黒騎士が相手のShadeを止めつつ
こちらも賛美飛行で殴るなど噛み合って勝ち。
×○○ 1-0
Match2 緑黒@K原さん
同日2回目の対戦。
1本目は相手の序盤のパワー3飛行アタッカー、
相手の終盤のブロッカーを
・剛力化+豪胆な勇士
・戦飛びの鷲+豪胆な勇士
で強引にこじ開ける怪しいプランで勝ちw
2本目は狂乱病の砂でハイドラ、スラーグ牙など
相手の強レアを落とすことが出来つつ、
一色を酸のスライムで縛りながら殴ったりして勝ち。
何とか同じ人への連敗は阻止し、リベンジ出来ましたw
○○ 2-0
Match3 緑白@Y原さん
同系対決。
1本目はこちらがテンポ良く展開出来たのもあり、
余ったマナを砂に注いでライブラリを削りつつ、殴りきって勝ち。
2本目は相手の始原のハイドラ(X=32)を神聖な評決で落としつつ、
空から殴ってライフ5まで削ったものの、
相手も神聖な評決×2でこちらのフライヤーを落とされ、硬直状態に。
相手は砂対策もあってか《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M12)》を入れており、
ハイドラも落ちたしそろそろ飲み頃と、混ぜてシャッフルすると、
トップから落ちてくるスラーグ牙で、
一気にライフが15点+死んでも3/3が残る5/3と、一気に場が怪しくなる。
その後リシャッフルされて帰ってきた通算3枚目の神聖な評決を撃たれ、
始原のハイドラも再び帰ってきて負けw
3本目は完全に流れを失ってしまったのか、
ダブマリからまともに展開出来ずに対して何も出来ずに一方的に殴られて負け。
霊薬後からのY原さんのドローが輝いていましたw
○×× 2-1
デッキは強かったと思うので3-0を逃したのは悔しい所です。
(しかし賛美環境だと豪胆な勇士は輝いていました。)
=======================
2日目前半-緑黒
レアは、
オドリック(Foil)、ジェイス、魔性の天啓、
熱情、溶岩震、余韻、まどろむドラゴン
ただ緑黒のコモン/アンコのプールが強過ぎたため、
結局魔性の天啓すら入らない緑黒ビートを作成。
Match1 黒白
1本目こそガラクの群れ率いに吸血鬼の印+帆凧が着いて圧勝したものの、
2本目はマリガン、3本目はダブマリで共にマナスクリューで動けずに負け。
○×× 0-1
Match2 緑赤タッチ白
1本目は互いマリガンでスタートも、相手が色事故のようで、
まだライフ12程残っていたのに投了されたので勝ち。
2本目はガラクの群れ率いに帆凧をつけて殴ったのを、
相手の1/2接死到達で受け止められたので、
公開処刑で相手の横の生物を倒しつつ、
パワー0にして接死を無効にしてシャクる。
その後、ムウォンヴーリーの獣記しで
サーチした夜鷲をライブラリトップに積んだ所で投了されましたw
○○ 1-1
Match3 緑黒?
生憎また相手のデッキの内容は失念しましたが、
回避生物に吸血鬼の印をつけて殴ってイージーWinだった気がします。
○○ 2-1
デッキパワーは高かったため、
Match1のマリガンでの事故が悔やまれます。
吸血鬼の印はタダ強でした。
4マナオーラなので、2枚目を入れるのをためらっていた所を、
強いからと勧めてくれた緑パーカーさんはありがとうございましたw
=======================
2日目後半-白赤
レアは
セラの報復者、ヘリオンのるつぼ、境界なき領土、
移し変え、次元の浄化、空虚への扉
と、報復者以外は割りとお通夜状態。
カードプールと相談し、
結局次元の浄化すら入れない、
白赤の高速ビートを構築。
隊長の命令&クレンコの命令×2ででかくなる
庇護のグリフィンとオドリックの十字軍が主力。
前の3回とも緑絡みだったので、
緑から離れられた&使っていない赤に触れたのは良かった所。
アジャニの陽光弾手×2なのと、ヘリオンのるつぼがある都合で、
土地のバランスがとてもシビアでしたw
(結局平地9,山6,ヘリオン1の16枚でまとめる)
Match1 緑黒
1本目は相手に前回の自分(吸血鬼の印+賛美)のプレイをされ、
頼みの炎の精霊も剛力化で一方を取られてライフ36:6まで追い込まれる。
ただ次ターンにセラの報復者をキャストして3マナ残しで構え、
相手の4/4 2体を、報復者+「火をつける怒り」と、
陽光弾手+武勇の誇示でダブルで一方を取り、反撃を開始する。
その後4/4警戒蜘蛛なども出てきたものの、
隊長の号令で大きくなった庇護のグリフィンで強引に突破しつつ
兵士でチャンプブロックを繰り返して逆転勝ち。
2本目は序盤こそ少々押し込まれたものの、
炎の精霊を戦飛びの鷲で飛ばしてグリフィンとセットで殴って
一気に10点与え、そのまま地上は炎の精霊に任せつつ
フライヤーで押し込んで勝ち。
○○ 1-0
Match2 白赤@sakana3さん
隣が汁墨&紅な茶さんだったのもあり、
「マジックを引退した筈のsakana3さんじゃないですか!」と
やたら煽りに溢れた場でしたw
1本目は飛行で殴ってダメージレースを優位に進めるも、
相手の3/3に火山の力がついてあせる。
ただ次ターンのトップが忘却の輪と都合が良く、そのまま殴りきって勝ち。
2本目は2枚目の平地が引けずに少し動きがギクシャクしていたものの、
赤指輪が兎に角強く、結局付け火屋が5/5まで育つ形で殴って勝ち。
○○ 2-0
Match3 緑黒@TK1さん
最終戦で3-0をかけた対決なら許せるなと話しつつ、
どちらが勝ってもスピリットをすることを約束に対戦開始。
1本目はライフ8まで詰め、
フルパン+チャンドラの憤怒+火をつける怒りで
相手の場を壊滅させるプランだったものの、
公開処刑でこちらのパワーが-2となり、
逆に見事にシャクられたものの、相手のライフは残4。
トップも炬火の炎と強かったものの、後1点足りない中、
夜鷲が出てきて負け。
こちらのゴブリンの付け火屋を殺さずに受け止める
相手の賛美0/2スケルトンがMVPでしたw
2本目はマリガンの上、
ハンドの陽光弾手がダブルシンボルのため出せない苦しい展開。
そんな間に相手の酸のスライムで唯一の平地を割られ、
最後はお遊びでヘリオンのるつぼから、
4/4ヘリオンを出して殴ったものの、
流石に土地3枚ではどうにもならずに負け。
×× 2-1
2本目は事故で仕方なかったものの、
1本目は負けたものの良い勝負だったと思います。。
=======================
4回とも2-1と、トータルでは悪くないものの、
3-0を1回はしたく、後一歩欲しかった所。
ただM13環境は賛美などのシステムもあって
そこまでレアゲーというわけでもなく、
リミテも楽しめそうです。
今後はドラフト(土曜の新宿アメドラが安定であるw)を
やってのんびりカードを集めていこうと思います。
(緑パーカーさんとかオートで4回店員に予約されてますしね。)
3回戦×2×2日分をさっくり記載。
=======================
1日目前半-緑青タッチ白
レアはイェヴァ、アクローマの記念碑、絹鎖の蜘蛛
信仰の見返り、聖句札の死者、赤緑M10ランド。
ターランドの発動×2、アジサシ×2、Windy×2があったので
地上は緑の生物で固めつつ、
空を数で制圧する飛行ビートを作成。
(絹鎖の蜘蛛が強いけどデッキコンセプトに噛み合っていないw)
タッチの白は、極北のエイヴン強化用&信仰の見返り。
Match1 赤白タッチ青@K原さん
プレリで良く当たる気がします。
1本目はターランドの発動×2で押し切ったものの、
2本目、3本目はクレンコを軸にした白生物のコンボ
(2点ゲインと出た数だけ強化されるグリフィン)
で、クレンコ自体は硬化で止めたものの、ライフレースにならずに負け。
終わった後にタッチ青の理由を聞いたら、
新しいお友達とこんにちわする
極悪コンボが搭載されていましたw
(ゴブリンと相手の主力を交換)
○×× 0-1
Match2 確か緑系?
相手のデッキ内容は失念しましたが、
イェヴァを出した後にマナオープンで動いて
相手を警戒させつつ殴りきった記憶があります。
Match3(Match2かも) 白黒
ボーラスの占い師でターランドの発動が
めくれてテンションが上がった記憶があります。
2本目は賛美ビートが止まらなくて負け。
3本目は相手のセラ天を本質の散乱で止めたり、
後は相手の賛美で5/4でも2/7のレア蜘蛛が受け止められるので
殴ってこなかったことが記憶に残っています。
○×○ 2-1
Match3はまたTK1さんと当たりかけるも、
S石さんが誤ったマッチ報告をしていてリマッチングされたので
危うく対決を回避しましたw
=======================
1日目後半-緑白
レアはもぎとり、熱情、M10青黒ランド
狂乱病の砂、豪胆な勇士、捕食者の暴力。
生物&除去共に揃っていた白は確定で、
酸のスライム&捕食&剛力化が各々2枚ずつあった
&レアの捕食者の暴力の緑で素直なデッキを作成。
Match1 白黒
1本目こそ、黒黒3Xのレアサーチで
M13アジャニと殺害を持って来られて負けたものの、
2本目は相手が賛美の計算をミスして
豪胆な勇士を起動出来るパワーになったのを契機に
流れを掴んで勝ち。
3本目はこちらのプロ黒騎士が相手のShadeを止めつつ
こちらも賛美飛行で殴るなど噛み合って勝ち。
×○○ 1-0
Match2 緑黒@K原さん
同日2回目の対戦。
1本目は相手の序盤のパワー3飛行アタッカー、
相手の終盤のブロッカーを
・剛力化+豪胆な勇士
・戦飛びの鷲+豪胆な勇士
で強引にこじ開ける怪しいプランで勝ちw
2本目は狂乱病の砂でハイドラ、スラーグ牙など
相手の強レアを落とすことが出来つつ、
一色を酸のスライムで縛りながら殴ったりして勝ち。
何とか同じ人への連敗は阻止し、リベンジ出来ましたw
○○ 2-0
Match3 緑白@Y原さん
同系対決。
1本目はこちらがテンポ良く展開出来たのもあり、
余ったマナを砂に注いでライブラリを削りつつ、殴りきって勝ち。
2本目は相手の始原のハイドラ(X=32)を神聖な評決で落としつつ、
空から殴ってライフ5まで削ったものの、
相手も神聖な評決×2でこちらのフライヤーを落とされ、硬直状態に。
相手は砂対策もあってか《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M12)》を入れており、
ハイドラも落ちたしそろそろ飲み頃と、混ぜてシャッフルすると、
トップから落ちてくるスラーグ牙で、
一気にライフが15点+死んでも3/3が残る5/3と、一気に場が怪しくなる。
その後リシャッフルされて帰ってきた通算3枚目の神聖な評決を撃たれ、
始原のハイドラも再び帰ってきて負けw
3本目は完全に流れを失ってしまったのか、
ダブマリからまともに展開出来ずに対して何も出来ずに一方的に殴られて負け。
霊薬後からのY原さんのドローが輝いていましたw
○×× 2-1
デッキは強かったと思うので3-0を逃したのは悔しい所です。
(しかし賛美環境だと豪胆な勇士は輝いていました。)
=======================
2日目前半-緑黒
レアは、
オドリック(Foil)、ジェイス、魔性の天啓、
熱情、溶岩震、余韻、まどろむドラゴン
ただ緑黒のコモン/アンコのプールが強過ぎたため、
結局魔性の天啓すら入らない緑黒ビートを作成。
Match1 黒白
1本目こそガラクの群れ率いに吸血鬼の印+帆凧が着いて圧勝したものの、
2本目はマリガン、3本目はダブマリで共にマナスクリューで動けずに負け。
○×× 0-1
Match2 緑赤タッチ白
1本目は互いマリガンでスタートも、相手が色事故のようで、
まだライフ12程残っていたのに投了されたので勝ち。
2本目はガラクの群れ率いに帆凧をつけて殴ったのを、
相手の1/2接死到達で受け止められたので、
公開処刑で相手の横の生物を倒しつつ、
パワー0にして接死を無効にしてシャクる。
その後、ムウォンヴーリーの獣記しで
サーチした夜鷲をライブラリトップに積んだ所で投了されましたw
○○ 1-1
Match3 緑黒?
生憎また相手のデッキの内容は失念しましたが、
回避生物に吸血鬼の印をつけて殴ってイージーWinだった気がします。
○○ 2-1
デッキパワーは高かったため、
Match1のマリガンでの事故が悔やまれます。
吸血鬼の印はタダ強でした。
4マナオーラなので、2枚目を入れるのをためらっていた所を、
強いからと勧めてくれた緑パーカーさんはありがとうございましたw
=======================
2日目後半-白赤
レアは
セラの報復者、ヘリオンのるつぼ、境界なき領土、
移し変え、次元の浄化、空虚への扉
と、報復者以外は割りとお通夜状態。
カードプールと相談し、
結局次元の浄化すら入れない、
白赤の高速ビートを構築。
隊長の命令&クレンコの命令×2ででかくなる
庇護のグリフィンとオドリックの十字軍が主力。
前の3回とも緑絡みだったので、
緑から離れられた&使っていない赤に触れたのは良かった所。
アジャニの陽光弾手×2なのと、ヘリオンのるつぼがある都合で、
土地のバランスがとてもシビアでしたw
(結局平地9,山6,ヘリオン1の16枚でまとめる)
Match1 緑黒
1本目は相手に前回の自分(吸血鬼の印+賛美)のプレイをされ、
頼みの炎の精霊も剛力化で一方を取られてライフ36:6まで追い込まれる。
ただ次ターンにセラの報復者をキャストして3マナ残しで構え、
相手の4/4 2体を、報復者+「火をつける怒り」と、
陽光弾手+武勇の誇示でダブルで一方を取り、反撃を開始する。
その後4/4警戒蜘蛛なども出てきたものの、
隊長の号令で大きくなった庇護のグリフィンで強引に突破しつつ
兵士でチャンプブロックを繰り返して逆転勝ち。
2本目は序盤こそ少々押し込まれたものの、
炎の精霊を戦飛びの鷲で飛ばしてグリフィンとセットで殴って
一気に10点与え、そのまま地上は炎の精霊に任せつつ
フライヤーで押し込んで勝ち。
○○ 1-0
Match2 白赤@sakana3さん
隣が汁墨&紅な茶さんだったのもあり、
「マジックを引退した筈のsakana3さんじゃないですか!」と
やたら煽りに溢れた場でしたw
1本目は飛行で殴ってダメージレースを優位に進めるも、
相手の3/3に火山の力がついてあせる。
ただ次ターンのトップが忘却の輪と都合が良く、そのまま殴りきって勝ち。
2本目は2枚目の平地が引けずに少し動きがギクシャクしていたものの、
赤指輪が兎に角強く、結局付け火屋が5/5まで育つ形で殴って勝ち。
○○ 2-0
Match3 緑黒@TK1さん
最終戦で3-0をかけた対決なら許せるなと話しつつ、
どちらが勝ってもスピリットをすることを約束に対戦開始。
1本目はライフ8まで詰め、
フルパン+チャンドラの憤怒+火をつける怒りで
相手の場を壊滅させるプランだったものの、
公開処刑でこちらのパワーが-2となり、
逆に見事にシャクられたものの、相手のライフは残4。
トップも炬火の炎と強かったものの、後1点足りない中、
夜鷲が出てきて負け。
こちらのゴブリンの付け火屋を殺さずに受け止める
相手の賛美0/2スケルトンがMVPでしたw
2本目はマリガンの上、
ハンドの陽光弾手がダブルシンボルのため出せない苦しい展開。
そんな間に相手の酸のスライムで唯一の平地を割られ、
最後はお遊びでヘリオンのるつぼから、
4/4ヘリオンを出して殴ったものの、
流石に土地3枚ではどうにもならずに負け。
×× 2-1
2本目は事故で仕方なかったものの、
1本目は負けたものの良い勝負だったと思います。。
=======================
4回とも2-1と、トータルでは悪くないものの、
3-0を1回はしたく、後一歩欲しかった所。
ただM13環境は賛美などのシステムもあって
そこまでレアゲーというわけでもなく、
リミテも楽しめそうです。
今後はドラフト(土曜の新宿アメドラが安定であるw)を
やってのんびりカードを集めていこうと思います。
7/6八王子ホビステFNM
2012年7月6日 TCG全般 コメント (2)環境最後のFNM。
仕事と睡眠以外は
ほぼカルドセプトしかしていなかった病人の一週間だったため、
いつものナヤ殻で参加。
Match1 青白虫@TK1さん ×○○
ほぼ毎週初戦に当たる罠仕様はそろそろどうにかして欲しいw
今日は互いにまともな引きで良い試合だったと思います。
Match2 赤黒ゾンビ○×○
3本目は狩達が2往復後(血の芸術家を落とせたのがでかい)、
天使で更にBlinkした所を打ち落とされたものの、
気にせず殻で2体目を連れてきて、結局狼が4体位並ぶ形で勝ち。
Match3 青白虫○×○
2本目は虫3体が同時に引っくり返って
トライアングルアタックを仕掛けてきて死亡しましたw
というわけで久々の3-0で錬金術ゲット。
そしてここもテンプレのごとく、ランダム賞の対象でTK1さんを引き当てるw
終了後は緑パーカーさん、TK1さんとM13の話をしつつ、御飯を食べて解散。
明日明後日のプレリを満喫しようと思います。
仕事と睡眠以外は
ほぼカルドセプトしかしていなかった病人の一週間だったため、
いつものナヤ殻で参加。
Match1 青白虫@TK1さん ×○○
ほぼ毎週初戦に当たる罠仕様はそろそろどうにかして欲しいw
今日は互いにまともな引きで良い試合だったと思います。
Match2 赤黒ゾンビ○×○
3本目は狩達が2往復後(血の芸術家を落とせたのがでかい)、
天使で更にBlinkした所を打ち落とされたものの、
気にせず殻で2体目を連れてきて、結局狼が4体位並ぶ形で勝ち。
Match3 青白虫○×○
2本目は虫3体が同時に引っくり返って
トライアングルアタックを仕掛けてきて死亡しましたw
というわけで久々の3-0で錬金術ゲット。
そしてここもテンプレのごとく、ランダム賞の対象でTK1さんを引き当てるw
終了後は緑パーカーさん、TK1さんとM13の話をしつつ、御飯を食べて解散。
明日明後日のプレリを満喫しようと思います。
いつも通り澱んだ記録ですが。
=============================
金曜:
何とか仕事も無事定時に終わらせ、、
(前日まで出張の危機だったが何とか回避)
八王子ホビステに向かうと、棚卸しのためFNMがないとのこと。
とりあえず向かってくるであろう身内の八王子面子に連絡すると、
TK1さんから最寄り駅への召集を受ける。
結局TK1さんの地元のお店でFNMに参加。
デッキはいつものナヤ殻。
参加者は5人(しかもTK1さんと紅な茶さんが居て半分は身内w)
で非公式ながら、
参加するだけでパックが貰える謎の爆アド仕様。
Match1 青白虫@TK1さん ○××
既に初戦で当たるのは避けられない運命の模様。
互いに引きが澱みきっている所を制されて負け。
対虫6連勝の記録も止まるw
Match2 Bye
Match3 赤黒ゾンビ ×○○
こちらも互いに引きが死んでいたものの、
何とかまだマシな引きをしたこちらが勝ち。
3本目は危うく初ターンから連続で魂の洞窟で「人間」「天使」と
指定する所でしたw(2ターン目に森を引いて回避)
試合終了後、飯を食べて、そのままTK1亭へ。
夜通し3人でプレーンチェイスをして4時に就寝。
(紅な茶の人は帰宅)
苗木トークンが自分の場に40体出たり、
絶対勝ったと思ったら、二段攻撃&速攻でライフを削られたり
カオスな世界でしたw
=============================
土曜:
TK1亭起床から、飯を食ってそのまま新宿アメドラに向かう。
自分の姿を見て土曜なのに仕事帰りなんですか?
とアメ店員に聞かれつつ、そのまま最後になるであろうAVRドラフトに参加。
参加者は10人。
4:6で割るのもあまり面白くなく、反対者も居なかったので10ドラになる。
1-1で《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》を確保し、
赤かなと思いつつ、ピック開始。
上家がTK1さんで、青は止められており全然流れて来ず。
赤は卓の周り的に安かったのでありがたく確定し、
後は相方で白を選んで赤白人間を作る。
出来たデッキは以下。
Land 16
9 《山/Mountain(AVR)》
7 《平地/Plains(AVR)》
Creature 14
1 《ソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilante(AVR)》
2 《クルーインの打撃者/Kruin Striker(AVR)》
1 《ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator(AVR)》
1 《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim(AVR)》
1 《ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer(AVR)》
1 《遠沼の探検者/Farbog Explorer(AVR)》
2 《暴動の首謀者/Riot Ringleader(AVR)》
1 《狂気の預言者/Mad Prophet(AVR)》
1 《ミッドヴァストの守護者/Midvast Protector(AVR)》
2 《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》
1 《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》
Spell 10
2 《刃の篭手/Bladed Bracers(AVR)》
1 《正義の一撃/Righteous Blow(AVR)》
2 《盲信の一撃/Zealous Strike(AVR)》
1 《いかづち/Thundorbolt(AVR)》
2 《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt(AVR)》
1 《自警団の正義/Vigilante Justice(AVR)》
1 《払拭の一撃/Banishing Stroke(AVR)》
主要パーツは2枚ずつ入っていますし、
かなり綺麗に作れたとは思います。
試合経過は簡潔に書くと以下。
Match1 バント@モツの人 ×○○
1本目こそマナフラで8枚土地を引いて負けたものの、
2本目は天使に篭手をつけて勝ち、
3本目は相手が事故気味の中、自警団の正義下での
職人の反乱×2で相手のブロッカーをどけながら殴る暴虐プレイで勝ち。
Match2 緑黒タッチかがり火@Wさん ○×○
1本目はこちらがブンで、打撃者→首謀者→屋根職人とつないで勝ち。
2本目は骨の粉砕+死んだら-2/-2付与のゾンビで
アドを取られて失速して負け
3本目は相手色事故で普通に殴って勝ち。
Match3 赤緑@S石さん ○○
1本目はファルケンラスの駆除屋を1回通すことに成功し、
後は好き放題やって勝ち。
2本目はライフを詰めたものの、盤面を形成された所で
徴集兵を打ち込んで相手の3/5到達をパクり、
結魂を切って天使を通しつつブロックを強いて
相手の場を壊滅させて勝ち。
環境最後で一度はドラフトで組みたかったデッキが作れ、
3-0出来たのは満足です。
試合終了後はまたしばらくプレーンチェイスを回した後、
また卓ゲ廃人を引き連れて&召喚しつつ自宅へ。
カタン→ドミニオン→あやつり人形という
黄金リレーをたどって4時に睡眠。
=============================
日曜:
11時頃に起床し、フットサルに行くという
M田さんを送り出した後、
紅な茶さんと二人でドミニオン
→人が集まってきたのでスコットランドヤード
(怪盗紅な茶さんが2連続で12ターン近くで捕まり、
見本を見せてやると勇んだ緑パーカーさんが3ターンで捕まったのは吹いたw)
→お邪魔もの
→あやつり人形×2
(武器庫=世界樹バスターという単語が確定したw)
と来て、ラストは緑パーカーさんがiPhoneアプリで見つけてきた人狼。
噂には聞いてて是非1回はやってみたかったのですが、
予想以上に面白かったので是非次もやりたい所です。
(単なる村人だった時の振る舞いが難しいw)
卓ゲの経過は書くと長くなりそうなので、
大分割愛しましたが、今週末も実に楽しめましたので、
ありがとうございました。
=============================
金曜:
何とか仕事も無事定時に終わらせ、、
(前日まで出張の危機だったが何とか回避)
八王子ホビステに向かうと、棚卸しのためFNMがないとのこと。
とりあえず向かってくるであろう身内の八王子面子に連絡すると、
TK1さんから最寄り駅への召集を受ける。
結局TK1さんの地元のお店でFNMに参加。
デッキはいつものナヤ殻。
参加者は5人(しかもTK1さんと紅な茶さんが居て半分は身内w)
で非公式ながら、
参加するだけでパックが貰える謎の爆アド仕様。
Match1 青白虫@TK1さん ○××
既に初戦で当たるのは避けられない運命の模様。
互いに引きが澱みきっている所を制されて負け。
対虫6連勝の記録も止まるw
Match2 Bye
Match3 赤黒ゾンビ ×○○
こちらも互いに引きが死んでいたものの、
何とかまだマシな引きをしたこちらが勝ち。
3本目は危うく初ターンから連続で魂の洞窟で「人間」「天使」と
指定する所でしたw(2ターン目に森を引いて回避)
試合終了後、飯を食べて、そのままTK1亭へ。
夜通し3人でプレーンチェイスをして4時に就寝。
(紅な茶の人は帰宅)
苗木トークンが自分の場に40体出たり、
絶対勝ったと思ったら、二段攻撃&速攻でライフを削られたり
カオスな世界でしたw
=============================
土曜:
TK1亭起床から、飯を食ってそのまま新宿アメドラに向かう。
自分の姿を見て土曜なのに仕事帰りなんですか?
とアメ店員に聞かれつつ、そのまま最後になるであろうAVRドラフトに参加。
参加者は10人。
4:6で割るのもあまり面白くなく、反対者も居なかったので10ドラになる。
1-1で《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》を確保し、
赤かなと思いつつ、ピック開始。
上家がTK1さんで、青は止められており全然流れて来ず。
赤は卓の周り的に安かったのでありがたく確定し、
後は相方で白を選んで赤白人間を作る。
出来たデッキは以下。
Land 16
9 《山/Mountain(AVR)》
7 《平地/Plains(AVR)》
Creature 14
1 《ソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilante(AVR)》
2 《クルーインの打撃者/Kruin Striker(AVR)》
1 《ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator(AVR)》
1 《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim(AVR)》
1 《ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer(AVR)》
1 《遠沼の探検者/Farbog Explorer(AVR)》
2 《暴動の首謀者/Riot Ringleader(AVR)》
1 《狂気の預言者/Mad Prophet(AVR)》
1 《ミッドヴァストの守護者/Midvast Protector(AVR)》
2 《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》
1 《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》
Spell 10
2 《刃の篭手/Bladed Bracers(AVR)》
1 《正義の一撃/Righteous Blow(AVR)》
2 《盲信の一撃/Zealous Strike(AVR)》
1 《いかづち/Thundorbolt(AVR)》
2 《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt(AVR)》
1 《自警団の正義/Vigilante Justice(AVR)》
1 《払拭の一撃/Banishing Stroke(AVR)》
主要パーツは2枚ずつ入っていますし、
かなり綺麗に作れたとは思います。
試合経過は簡潔に書くと以下。
Match1 バント@モツの人 ×○○
1本目こそマナフラで8枚土地を引いて負けたものの、
2本目は天使に篭手をつけて勝ち、
3本目は相手が事故気味の中、自警団の正義下での
職人の反乱×2で相手のブロッカーをどけながら殴る暴虐プレイで勝ち。
Match2 緑黒タッチかがり火@Wさん ○×○
1本目はこちらがブンで、打撃者→首謀者→屋根職人とつないで勝ち。
2本目は骨の粉砕+死んだら-2/-2付与のゾンビで
アドを取られて失速して負け
3本目は相手色事故で普通に殴って勝ち。
Match3 赤緑@S石さん ○○
1本目はファルケンラスの駆除屋を1回通すことに成功し、
後は好き放題やって勝ち。
2本目はライフを詰めたものの、盤面を形成された所で
徴集兵を打ち込んで相手の3/5到達をパクり、
結魂を切って天使を通しつつブロックを強いて
相手の場を壊滅させて勝ち。
環境最後で一度はドラフトで組みたかったデッキが作れ、
3-0出来たのは満足です。
試合終了後はまたしばらくプレーンチェイスを回した後、
また卓ゲ廃人を引き連れて&召喚しつつ自宅へ。
カタン→ドミニオン→あやつり人形という
黄金リレーをたどって4時に睡眠。
=============================
日曜:
11時頃に起床し、フットサルに行くという
M田さんを送り出した後、
紅な茶さんと二人でドミニオン
→人が集まってきたのでスコットランドヤード
(怪盗紅な茶さんが2連続で12ターン近くで捕まり、
見本を見せてやると勇んだ緑パーカーさんが3ターンで捕まったのは吹いたw)
→お邪魔もの
→あやつり人形×2
(武器庫=世界樹バスターという単語が確定したw)
と来て、ラストは緑パーカーさんがiPhoneアプリで見つけてきた人狼。
噂には聞いてて是非1回はやってみたかったのですが、
予想以上に面白かったので是非次もやりたい所です。
(単なる村人だった時の振る舞いが難しいw)
卓ゲの経過は書くと長くなりそうなので、
大分割愛しましたが、今週末も実に楽しめましたので、
ありがとうございました。
モダンのデッキは持っていなかったので、
TK1さんに純正双子を借りて参加。
マッチ内訳は以下。
全Gameを書くのは大変なので、印象に残っている所を。
Match1-2 Bye
TK1さんと昼飯を食べつつマッタリ過ごす。
Match3 赤青タッチ黒双子 ○○
相手の引きが澱んでいたので勝てた感じです。
1本目は呪文滑りからコンボにつなげて勝ち。
2本目については、ハンデスで双子パーツは落とされたものの、
思考囲いのダメ+やっかい児と総督の3点クロックで削りきりましたw
Match4 青白クロックパーミ ○×○
3本目は相手天使(途中から緑黒剣+)、
こちらは(相手の四肢切断コスト×2)+3点クロックでの殴りあいになり、
ラストにトップ総督で相手の天使を止めて1ターン差で勝ちw
Match5 緑タッチ白Elf ○×○
3本目が本質の管理人+ガドック・ティーグを置かれたものの、
しっかりやっかい児の方をドローしていた
&Echoing Truthがハンドにあってガドックをバウンスと
完璧な引きで勝ち。
Match6 4色殻(ヒバリ+キキジキ) ○○
2本目は相手ライフ4まで追い込まれるも、
キキジキで《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(M12)》をコピーして
天使を打ち落とすプレイングなどで粘り、
相手のヒバリをRemandして、ハリマーを引き込み、
返しで3枚を確認した後に、
引いた血清の幻視で並び替えた総督を置いて勝ち。
Match7 青黒クロックパーミ ○××
1本目こそ相手ダブマリ&こちら2セット持っていたので勝ったものの、
2本目はヴェンデリオンが苦しく見切り発車で四肢切断で負け、
3本目はヴェンデリオンで総督系の送られた後のドローが
再度総督系と強かったものの、
相手も同じタイミングで1マナハンデスを引き込まれて
3ターン連続でハンドを抜かれて負け。
Match8 緑単トロン ××
2本共に3ターンでウルザランドが揃っている辺り
瀬戸際で残っている人は猛者だなと感じました。
1本目はランド1ながら、コンボパーツは揃っており
ハリマー+ドロースペル×2のハンドをキープ。
4マナ揃ったものの、土地構成が島×3+蒸気孔と赤マナが足りず、
そんな間に忘却石を張られつつ、ワームとぐろに殴られて負け。
2本目は古きものの活性などでサーチはされたものの、
合計3枚の忘却石を張られる。
エンドに相手の土地を総督で寝かせて忘却石の起動をせまったり、
エムラのアタックを止めたりしてものの、最後に血清の幻視の占術で、
ハンドに双子があるので、キキジキを送ってしまうミスをして負け。
試合中はすっかり失念していたのですが、
相手の双子を忘却石のある場で張ればまだ運命カウンターの乗っていない
エムラごと流せたので、1ターン差で勝てていたようです。
(試合後に指摘してくれた友人に感謝)
どちらにせよこのMatchはGame2で勝ったとしても
時間一杯で引き分けだったのですが、
良い勉強にはなりました。
Match9 Jund ○××
1本目は呪文滑り設置後、5ターン目にコンボが決まる状況で
相手がリリアナ&ハンデス。
こちらのハンドが0になり、
やっかい児の代わりに呪文滑りが犠牲になったものの、
血清の幻視の占術でトップに積み込んでいた双子をキャストして
リソースを全て使い切る形で勝ち。
2本目はタルモ2体のクロックが早過ぎて負け。
3本目は相手ダブマリも、Bob2体で完全に宇宙される。
(合計3点位しか食らっていなかった気がする)
呪文滑り+カウンターの二段構えも除去2発で落とされ、
更に次ターンでコンボが決まるという所で、今度は倦怠の宝珠を張られ、
そのまま解決策のEchoing Truthを探して掘るも、見つからずに負け。
2Byeからの4連勝で初日抜けにリーチをかけるも、
その後のバブルマッチ3連戦で勝てずに
6-3で終了。
バブルマッチの弱さは目立ちますが、
練習量を考えるとまぁ上出来過ぎると思います。
デッキを貸してくださったTK1さんはありがとうございました。
2日目でも活躍しました
紅な茶さん、世界樹の人、ガッツさん
はおめでとうございます。
私自身の2日目は、M田さんと2HGに出たり、
(相変わらずM田さんは戦闘がうまく、助けられ過ぎでした。
そして4-2が賞品ラインで最終戦負けて3-2-1。
再現するバブルマッチの弱さを二人で嘆くw)
適当にフリープレーしたり、
持って行ったあやつり人形を会場でやったりして終了。
今週も楽しい週末でした。
皆さんありがとうございました。
TK1さんに純正双子を借りて参加。
マッチ内訳は以下。
全Gameを書くのは大変なので、印象に残っている所を。
Match1-2 Bye
TK1さんと昼飯を食べつつマッタリ過ごす。
Match3 赤青タッチ黒双子 ○○
相手の引きが澱んでいたので勝てた感じです。
1本目は呪文滑りからコンボにつなげて勝ち。
2本目については、ハンデスで双子パーツは落とされたものの、
思考囲いのダメ+やっかい児と総督の3点クロックで削りきりましたw
Match4 青白クロックパーミ ○×○
3本目は相手天使(途中から緑黒剣+)、
こちらは(相手の四肢切断コスト×2)+3点クロックでの殴りあいになり、
ラストにトップ総督で相手の天使を止めて1ターン差で勝ちw
Match5 緑タッチ白Elf ○×○
3本目が本質の管理人+ガドック・ティーグを置かれたものの、
しっかりやっかい児の方をドローしていた
&Echoing Truthがハンドにあってガドックをバウンスと
完璧な引きで勝ち。
Match6 4色殻(ヒバリ+キキジキ) ○○
2本目は相手ライフ4まで追い込まれるも、
キキジキで《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(M12)》をコピーして
天使を打ち落とすプレイングなどで粘り、
相手のヒバリをRemandして、ハリマーを引き込み、
返しで3枚を確認した後に、
引いた血清の幻視で並び替えた総督を置いて勝ち。
Match7 青黒クロックパーミ ○××
1本目こそ相手ダブマリ&こちら2セット持っていたので勝ったものの、
2本目はヴェンデリオンが苦しく見切り発車で四肢切断で負け、
3本目はヴェンデリオンで総督系の送られた後のドローが
再度総督系と強かったものの、
相手も同じタイミングで1マナハンデスを引き込まれて
3ターン連続でハンドを抜かれて負け。
Match8 緑単トロン ××
2本共に3ターンでウルザランドが揃っている辺り
瀬戸際で残っている人は猛者だなと感じました。
1本目はランド1ながら、コンボパーツは揃っており
ハリマー+ドロースペル×2のハンドをキープ。
4マナ揃ったものの、土地構成が島×3+蒸気孔と赤マナが足りず、
そんな間に忘却石を張られつつ、ワームとぐろに殴られて負け。
2本目は古きものの活性などでサーチはされたものの、
合計3枚の忘却石を張られる。
エンドに相手の土地を総督で寝かせて忘却石の起動をせまったり、
エムラのアタックを止めたりしてものの、最後に血清の幻視の占術で、
ハンドに双子があるので、キキジキを送ってしまうミスをして負け。
試合中はすっかり失念していたのですが、
相手の双子を忘却石のある場で張ればまだ運命カウンターの乗っていない
エムラごと流せたので、1ターン差で勝てていたようです。
(試合後に指摘してくれた友人に感謝)
どちらにせよこのMatchはGame2で勝ったとしても
時間一杯で引き分けだったのですが、
良い勉強にはなりました。
Match9 Jund ○××
1本目は呪文滑り設置後、5ターン目にコンボが決まる状況で
相手がリリアナ&ハンデス。
こちらのハンドが0になり、
やっかい児の代わりに呪文滑りが犠牲になったものの、
血清の幻視の占術でトップに積み込んでいた双子をキャストして
リソースを全て使い切る形で勝ち。
2本目はタルモ2体のクロックが早過ぎて負け。
3本目は相手ダブマリも、Bob2体で完全に宇宙される。
(合計3点位しか食らっていなかった気がする)
呪文滑り+カウンターの二段構えも除去2発で落とされ、
更に次ターンでコンボが決まるという所で、今度は倦怠の宝珠を張られ、
そのまま解決策のEchoing Truthを探して掘るも、見つからずに負け。
2Byeからの4連勝で初日抜けにリーチをかけるも、
その後のバブルマッチ3連戦で勝てずに
6-3で終了。
バブルマッチの弱さは目立ちますが、
練習量を考えるとまぁ上出来過ぎると思います。
デッキを貸してくださったTK1さんはありがとうございました。
2日目でも活躍しました
紅な茶さん、世界樹の人、ガッツさん
はおめでとうございます。
私自身の2日目は、M田さんと2HGに出たり、
(相変わらずM田さんは戦闘がうまく、助けられ過ぎでした。
そして4-2が賞品ラインで最終戦負けて3-2-1。
再現するバブルマッチの弱さを二人で嘆くw)
適当にフリープレーしたり、
持って行ったあやつり人形を会場でやったりして終了。
今週も楽しい週末でした。
皆さんありがとうございました。
6/15-17スタン漬け生活(八王子FNM→WMCQ@町田→新宿アメスタン)
2012年6月18日 TCG全般表題の通りの週末。
試合数が多いので駆け足で。
デッキは今回もナヤ殻で、
サリア3積みの殺虫剤仕様。
================
金曜:八王子ホビステFNM-4回戦。
Match1 青白NoDelver@TK1さん ×○×
互いに引きが澱んでおり、ほぼ片方の事故で終了。
前週日曜にも当たっていますが、
相性的にはかなり厳し目な印象でした。
Match2 グリクシスコン ○○
絡み根とサリアが兎に角強かった。
Match3 ナヤ殻@緑パーカーさん ○○
こちらブンと2本目相手ダブマリで少し申し訳なかった。
Match4 瞬速ナヤ ○×○
報復者で結構シャクられることが多かったです。
最後は相手のかがり火トップに怯えつつ何とか勝ち。
アタックの選択ミスでキルターンを1ターン伸ばしてしまったのは反省。
トータル3-1。
初戦でTK1さんに当たらなければと叫んでいると、
いつもの俺の台詞だと、TK1さんに怒られるw
================
土曜:WMCQ@町田
参加者180名で8回戦。
Match1 青黒ゾンビ ×○○
初戦は3ターン目始動の緩いハンドをキープして相手ブンブンで負けたものの、
残りの2本はサイズで押し切れた&狩達でライフも回復出来て勝ち。
Match2 ナヤケッシグ ○×○
1本目は快調にビートを刻み、2本目は捌かれて負けた後の3本目。
ライフ5と後一撃まで追い込み、「全除去引かないと負ける」と言っていた
相手が引いたトップが《終末/Terminus(AVR)》。
その後タイタンが出てきて《微光地/Glimmerpost(SOM)》で8点ゲインされた
上で徴集兵も引けずに負け。
Match3 エスパーコン ××
予選を1位で抜けてた人。
1本目はライフ1まで追い込んだものの、
メイン《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》で回復された後、
トークンで盤面をコントロールされた上でノーンが出てきて負け。
2本目もサリア、シガルダを《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
で捌かれた後はぱっとせずに負け。
Match4 青白Delver ○×○
以降虫の部分は記憶が混ざってて曖昧ですが、
ライフメモ見ると、1本目はダメージレースを制して勝ち。
2本目は逆に制される。
3本目は押し込んだ上で狩達を天使で表裏往復させて
磐石に勝ちだったようです。
Match5 赤緑ケッシグ ○×○
1本目は徴集兵でタイタン奪って勝ち。2本目は捌かれて負けの後、
3本目はこちらダブマリで負け。
Match6 エスパーDelver ○○
1本目は《順風/Favorable Winds(AVR)》を見るも、
相手の土地が2-3枚で詰まって
ほぼ一方的に殴って勝ち。
2本目は、
先制ゴーレムを天使でブロック→はらわたでシャクられる×2は
きつかったものの、
トークン寄りのエスパーコンか、虫なのかが判断がつかずに
1枚だけメインに残していた徴集兵が勝負を決め、
相手の3/2虫を奪ってライフ1に詰め、
相手が打開策を引けなかったようで勝ち。
Match7 青白Delver@Fさん ○×○
ここに来て身内当たり。
1本目は相手ダブマリでこちらは順当に展開して勝ち。
2本目は相手の赤白剣(だったはず。メモでライフ回復されているので)が
どうにもならずに負け。
3本目は相手がまたダブマリで土地が詰まった所を、
サリアで蓋をするイジメの展開。
(瞬唱FBで、Pay2しつつ1マナ払ってギタ調を撃って
土地を探しに行く光景を目の当たりにするw)
更に狩達で3回ゲインするなど磐石な展開。
終盤で《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》で粘られたものの、
流石に勝ち。
Match8 青白Delver ○○
1本目はこちらが常時押し込む展開で勝ち。
2本目はライフ9まで押し込んだものの、
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》で絡み根をコピーされ、
こちらにはゴーレムを失った接合者本体が居るため、攻めあぐねる。
ただライフを積めたため、相手の虫もブロッカーとして残る状況。
相手は赤白剣を出すも、土地が4枚で装備コストに届かなかったため、
何とか返しの《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》で事なきを得る。
互いにハンドを消耗しきった睨み合いの中、狩達が通って反転し、
相手が全突してきたものの致死ダメージには至らずに勝ち。
後半で対虫に4勝したのが大きく、
何とか5-3で勝ち越し。
サリア&狩達&天使の組み合わせが鉄板でした。
(ただ対ケッシグに2敗しているのが課題ですが。。
その後身内でケッシグと回した際にもボロ負けでしたし。)
================
日曜:新宿アメスタン。
日中は用事だったものの、
ギリギリ間に合いそうだったので夕方のスタンに駆け込みで参加。
Match1 フリッツ@Y三さん ○○
1本目はワームコイルが出てくるも、
絡み根でチャンプしつつ、
6点以上のクロックを用意してダメージレースを挑み、
徴集兵で奪ってからどうしようと少し考えたものの、
そもそも奪ったら1ターンで殺せてましたの
19点ダメを与えて勝ち。
2本目はサリアで相手のプランを狂わせ、
酸スラで更に蓋をする流れで、相手が動く前に
《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》で加点してそのまま勝ち。
Match2 青白Delver ×○○
1本目こそこちらの動きが鈍い中、緑黒剣で叩き斬られたものの、
2本目、3本目で戦闘の主導権を握り、
最後はまた狩達反転→天使でブリンクの形を作って勝ち。
Match3 青白Delver ×○○@Fさん
前日からの再戦。
1本目はマナ生物が生き残ればというハンドで
しっかり《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》され、
2体目のバッパラも、再度瞬唱からのはらわたで落とされて負け。
2本目はマナ生物を今度は《四肢切断/Dismember(NPH)》されたものの、
2ターン目にアンタップの緑土地を引けたのが大きく、絡み根で殴って
早くも相手のライフを1/3削るライフ優位の展開。
2体目の絡み根を足し、相手タップアウトの間に調査でどうせバレている
天使で+1/+1の乗った絡み根を修復しながらビートを刻んで勝ち。
3本目はまたFさんのデッキが当人に応えてくれずダブマリ。
またサリアで相手の動きを鈍くさせつつ殴っていく。
互いに天使が出てくるも、ガヴォニーを引いたこちらが有利で、
(Fさんにギタ調をされた次のターンのドローが強いw
前回も2ターン目にサリアを引いたり。)
最後は赤白剣ワンチャンで思考吐きで探しにいかれるも見つからずに勝ち。
久しぶりの3ー0。
引きに恵まれているとは言え
(後相手の引きが澱んでいるのもありますが)
対虫に前日に引き続いて6連勝しているのは嬉しい所です。
ほぼメインパーツで虫には勝てているので、
サイドの対虫スロットを減らして対ケッシグ用に調整しようと思います。
(まぁ今週はGP横浜ですが。)
試合数が多いので駆け足で。
デッキは今回もナヤ殻で、
サリア3積みの殺虫剤仕様。
================
金曜:八王子ホビステFNM-4回戦。
Match1 青白NoDelver@TK1さん ×○×
互いに引きが澱んでおり、ほぼ片方の事故で終了。
前週日曜にも当たっていますが、
相性的にはかなり厳し目な印象でした。
Match2 グリクシスコン ○○
絡み根とサリアが兎に角強かった。
Match3 ナヤ殻@緑パーカーさん ○○
こちらブンと2本目相手ダブマリで少し申し訳なかった。
Match4 瞬速ナヤ ○×○
報復者で結構シャクられることが多かったです。
最後は相手のかがり火トップに怯えつつ何とか勝ち。
アタックの選択ミスでキルターンを1ターン伸ばしてしまったのは反省。
トータル3-1。
初戦でTK1さんに当たらなければと叫んでいると、
いつもの俺の台詞だと、TK1さんに怒られるw
================
土曜:WMCQ@町田
参加者180名で8回戦。
Match1 青黒ゾンビ ×○○
初戦は3ターン目始動の緩いハンドをキープして相手ブンブンで負けたものの、
残りの2本はサイズで押し切れた&狩達でライフも回復出来て勝ち。
Match2 ナヤケッシグ ○×○
1本目は快調にビートを刻み、2本目は捌かれて負けた後の3本目。
ライフ5と後一撃まで追い込み、「全除去引かないと負ける」と言っていた
相手が引いたトップが《終末/Terminus(AVR)》。
その後タイタンが出てきて《微光地/Glimmerpost(SOM)》で8点ゲインされた
上で徴集兵も引けずに負け。
Match3 エスパーコン ××
予選を1位で抜けてた人。
1本目はライフ1まで追い込んだものの、
メイン《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》で回復された後、
トークンで盤面をコントロールされた上でノーンが出てきて負け。
2本目もサリア、シガルダを《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
で捌かれた後はぱっとせずに負け。
Match4 青白Delver ○×○
以降虫の部分は記憶が混ざってて曖昧ですが、
ライフメモ見ると、1本目はダメージレースを制して勝ち。
2本目は逆に制される。
3本目は押し込んだ上で狩達を天使で表裏往復させて
磐石に勝ちだったようです。
Match5 赤緑ケッシグ ○×○
1本目は徴集兵でタイタン奪って勝ち。2本目は捌かれて負けの後、
3本目はこちらダブマリで負け。
Match6 エスパーDelver ○○
1本目は《順風/Favorable Winds(AVR)》を見るも、
相手の土地が2-3枚で詰まって
ほぼ一方的に殴って勝ち。
2本目は、
先制ゴーレムを天使でブロック→はらわたでシャクられる×2は
きつかったものの、
トークン寄りのエスパーコンか、虫なのかが判断がつかずに
1枚だけメインに残していた徴集兵が勝負を決め、
相手の3/2虫を奪ってライフ1に詰め、
相手が打開策を引けなかったようで勝ち。
Match7 青白Delver@Fさん ○×○
ここに来て身内当たり。
1本目は相手ダブマリでこちらは順当に展開して勝ち。
2本目は相手の赤白剣(だったはず。メモでライフ回復されているので)が
どうにもならずに負け。
3本目は相手がまたダブマリで土地が詰まった所を、
サリアで蓋をするイジメの展開。
(瞬唱FBで、Pay2しつつ1マナ払ってギタ調を撃って
土地を探しに行く光景を目の当たりにするw)
更に狩達で3回ゲインするなど磐石な展開。
終盤で《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》で粘られたものの、
流石に勝ち。
Match8 青白Delver ○○
1本目はこちらが常時押し込む展開で勝ち。
2本目はライフ9まで押し込んだものの、
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》で絡み根をコピーされ、
こちらにはゴーレムを失った接合者本体が居るため、攻めあぐねる。
ただライフを積めたため、相手の虫もブロッカーとして残る状況。
相手は赤白剣を出すも、土地が4枚で装備コストに届かなかったため、
何とか返しの《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》で事なきを得る。
互いにハンドを消耗しきった睨み合いの中、狩達が通って反転し、
相手が全突してきたものの致死ダメージには至らずに勝ち。
後半で対虫に4勝したのが大きく、
何とか5-3で勝ち越し。
サリア&狩達&天使の組み合わせが鉄板でした。
(ただ対ケッシグに2敗しているのが課題ですが。。
その後身内でケッシグと回した際にもボロ負けでしたし。)
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日曜:新宿アメスタン。
日中は用事だったものの、
ギリギリ間に合いそうだったので夕方のスタンに駆け込みで参加。
Match1 フリッツ@Y三さん ○○
1本目はワームコイルが出てくるも、
絡み根でチャンプしつつ、
6点以上のクロックを用意してダメージレースを挑み、
徴集兵で奪ってからどうしようと少し考えたものの、
そもそも奪ったら1ターンで殺せてましたの
19点ダメを与えて勝ち。
2本目はサリアで相手のプランを狂わせ、
酸スラで更に蓋をする流れで、相手が動く前に
《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》で加点してそのまま勝ち。
Match2 青白Delver ×○○
1本目こそこちらの動きが鈍い中、緑黒剣で叩き斬られたものの、
2本目、3本目で戦闘の主導権を握り、
最後はまた狩達反転→天使でブリンクの形を作って勝ち。
Match3 青白Delver ×○○@Fさん
前日からの再戦。
1本目はマナ生物が生き残ればというハンドで
しっかり《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》され、
2体目のバッパラも、再度瞬唱からのはらわたで落とされて負け。
2本目はマナ生物を今度は《四肢切断/Dismember(NPH)》されたものの、
2ターン目にアンタップの緑土地を引けたのが大きく、絡み根で殴って
早くも相手のライフを1/3削るライフ優位の展開。
2体目の絡み根を足し、相手タップアウトの間に調査でどうせバレている
天使で+1/+1の乗った絡み根を修復しながらビートを刻んで勝ち。
3本目はまたFさんのデッキが当人に応えてくれずダブマリ。
またサリアで相手の動きを鈍くさせつつ殴っていく。
互いに天使が出てくるも、ガヴォニーを引いたこちらが有利で、
(Fさんにギタ調をされた次のターンのドローが強いw
前回も2ターン目にサリアを引いたり。)
最後は赤白剣ワンチャンで思考吐きで探しにいかれるも見つからずに勝ち。
久しぶりの3ー0。
引きに恵まれているとは言え
(後相手の引きが澱んでいるのもありますが)
対虫に前日に引き続いて6連勝しているのは嬉しい所です。
ほぼメインパーツで虫には勝てているので、
サイドの対虫スロットを減らして対ケッシグ用に調整しようと思います。
(まぁ今週はGP横浜ですが。)
6/9-10卓ゲー廃人生活
2012年6月11日 TCG全般 コメント (3)簡潔に、さらっと経過を記載。
6/9(土)の13時の新宿アメドラから廃人生活はスタート。
7人で非公式で青黒で1-2だったものの、
《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
&《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil(AVR)》
をマネーピックしたので、金銭的には大勝利。
澱んだピックをして下家のLove-linには迷惑をかけた所は反省。
寝坊で遅れてきたM田さんと合流後、
夕飯を食べた後に自宅に移動。
4人でドミニオン×2
→6人で3:3のM10チームドラフト
(白緑で0-3と相変わらず良い所なし。迷惑かけました。)
→8人カオスドラフト
(青白で最終戦にて世界樹の人に切られて2-1。
青緑ギルラン確保ならず。決勝の2本はいつものマナフラ。)
→お邪魔もの(2の追加ルールは混沌として面白いw)
→7人操り人形×2
(久しぶりにやったが、やはり楽しい。
しばらく王権が続いた際に、無責任過ぎる丸投げの統治を満喫w)
で気付いたら土曜日は34時まであったのかという廃人生活で、3時間程睡眠。
起床後、再度操り人形をし、
TK1さんに呼ばれて、新宿アメに出てプレーンチェイスを始めたものの、
すぐにアメ杯。
デッキはナヤ殻。
Match1 緑単感染 ○○
絡み根が2/1→3/2→2/1で無限ブロッカーになっていたw
Match2 緑単タッチケッシグ@M田さん ××
1本目は5枚目の土地が引けず、
徴集兵を出せない内に更に酸スラで土地を割られて負け。
2本目は土地2枚で詰まった所を3ターン目酸のスライムで何も出来ずに負け。
Match3 青白コン@TK1さん ××
1本目は絡み根、サリア、マナクリ以外の生物を引かず、
接合者のゴーレム相手に忘却の輪を使わざるを得なくなる程で、
流石に負け。
2本目はライフ1まで詰めたものの、4マナOpenで相手の天使が透けて見える中、
ない前提で動かなければ勝てない状況でやはり握られていて負け。
マジック的には勝敗の面ではかなりボロボロでしたが、
他の卓ゲー的にはそこそこ勝てましたし、何より皆で遊べたのは楽しかったです。
毎週お礼を言っている気もしますが、
今週も最高の週末でありがとうございました。
6/9(土)の13時の新宿アメドラから廃人生活はスタート。
7人で非公式で青黒で1-2だったものの、
《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
&《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil(AVR)》
をマネーピックしたので、金銭的には大勝利。
澱んだピックをして下家のLove-linには迷惑をかけた所は反省。
寝坊で遅れてきたM田さんと合流後、
夕飯を食べた後に自宅に移動。
4人でドミニオン×2
→6人で3:3のM10チームドラフト
(白緑で0-3と相変わらず良い所なし。迷惑かけました。)
→8人カオスドラフト
(青白で最終戦にて世界樹の人に切られて2-1。
青緑ギルラン確保ならず。決勝の2本はいつものマナフラ。)
→お邪魔もの(2の追加ルールは混沌として面白いw)
→7人操り人形×2
(久しぶりにやったが、やはり楽しい。
しばらく王権が続いた際に、無責任過ぎる丸投げの統治を満喫w)
で気付いたら土曜日は34時まであったのかという廃人生活で、3時間程睡眠。
起床後、再度操り人形をし、
TK1さんに呼ばれて、新宿アメに出てプレーンチェイスを始めたものの、
すぐにアメ杯。
デッキはナヤ殻。
Match1 緑単感染 ○○
絡み根が2/1→3/2→2/1で無限ブロッカーになっていたw
Match2 緑単タッチケッシグ@M田さん ××
1本目は5枚目の土地が引けず、
徴集兵を出せない内に更に酸スラで土地を割られて負け。
2本目は土地2枚で詰まった所を3ターン目酸のスライムで何も出来ずに負け。
Match3 青白コン@TK1さん ××
1本目は絡み根、サリア、マナクリ以外の生物を引かず、
接合者のゴーレム相手に忘却の輪を使わざるを得なくなる程で、
流石に負け。
2本目はライフ1まで詰めたものの、4マナOpenで相手の天使が透けて見える中、
ない前提で動かなければ勝てない状況でやはり握られていて負け。
マジック的には勝敗の面ではかなりボロボロでしたが、
他の卓ゲー的にはそこそこ勝てましたし、何より皆で遊べたのは楽しかったです。
毎週お礼を言っている気もしますが、
今週も最高の週末でありがとうございました。
6/8八王子ホビステFNM
2012年6月8日 TCG全般 コメント (2)デッキはナヤ殻。
緑パーカーさんの考察を見て
高マナ域を、メタ的に強いサリアに差し替え。
また、土地を伸ばす必要が減ったので、
ソーレン→3枚目の天使に入れ替えて参加。
12名の4回戦。
======================
Match1 白黒
マジック始めて2週間位の方だそうです。
1本目は1マリ後、少々リスキーながら
《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》×2が居るので、
マナ源が土地1+バッパラのハンドをキープ。
1ターン土地を置けなかったものの、次ターンに引き込み
接合者連打。
相手は《大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier(AVR)》を
連打され、更に《降霊術/Seance(DKA)》でライフに差がつき、
《悪魔の監督官/Demonic Taskmaster(AVR)》が微妙に苦しかったものの、
殻経由の《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》で降霊術を割った上で、
《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》で監督官を牽制。
天使は《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》で道を空けられたものの、
天使2体目(酸スラブリンクで輪を割る)
→戻ってきた天使で再度酸のスライムブリンクで
土地を割るという酷い動きをして、
更に悪鬼の狩人で逆に監督官をRemoveした上で、そのまま物量で押し込んで勝ち。
2本目はまた《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》で攻める展開。
一度《殺戮の波/Killing Wave(AVR)》(X=4)で
こちらの生物が半壊したものの、相手のライフを詰めていたため、
こちらのゴーレムトークン2体のみが残る。
1体は忘却されたものの、天使をエンドに出して殴って勝ち。
○○ 1-0
======================
Match2 エスパーコン(奇跡)
1本目は相手の除去引きが薄かった
&序盤にサリアが置けたのも大きく、
全体除去をケアして《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》を
大事にしつつ殴っていく。
《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》
で粘られたものの、
《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》をトップして
足りない忠誠度1点を削れたのが大きく、押し込めて勝ち。
2本目は《終末/Terminus(AVR)》(奇跡)
→審判×2で流石に息切れし、
天使への願い(奇跡X=5)を撃たれて負け。
3本目は後続の生物を引けないながら、
バッパラ→ミミック→殻という、
何か通ればアドは確実に取れる場に。
2体目のマナ生物を殻で起動しつつ、ミミックに刻印。
以後、2枚のアーティファクトは対処されず、
ミミックに刻印した生物を殻でランクアップさせ、
再度殻に刻印するという作業に勤しみ、ハンドを減らさずに攻め続ける形になる。
(結局最後はミミックで毎ターン接合者を使ってゴーレムトークン量産)
接合者トークンから殻経由でサイドインした白英雄を出したものの、
タミヨウで蓋をされ、
《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》のスピリット2体が邪魔をしている構図。
考えた結果、白英雄をサクって
《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》を連れてきて
相手のスピリットを奪い、ゴーレム+ミミックの速攻接合者本体と合わせて
タミヨウを落せるよう仕向けて落とす。
最後に相手が《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》を
素撃ち(X=3)で撃ってきたものの、
エンドステップに接合者をミミックで呼び出し
メインにそのトークンを殻でサクって
《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》で徴集兵ブリンク
→手出しの天使で再度徴集兵ブリンク
と、相手の天使2体を奪ってフルパンチで勝ち。
ハンドに2枚あったので、3枚目をライブラリサーチ出来て、
入れた甲斐がありました。
○×○ 2-0
======================
Match3 赤白人間@Iさん
1本目は互いマリガン。
こちらはマナクリ→サリアの動きに対し、
相手はサリアを《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》が初動の
デッキを考えると少し遅い展開。
《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》
→勇者→ミラクルと動かれたものの、
こちらは《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》
→《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》で僧兵をBlinkしつつ、
→2/2二段攻撃の勇者と相撃ちと、物量的にはこちらが優位。
更に《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》で
トークンを強化しつつ殴って勝ち。
2本目はこちら1マリながら、相手まさかのトリマリ。
平地2枚で止まっている相手に対し、
絡み根→接合者→殻設置というイジメが発生して流石に勝ち。
○○ 3-0
======================
Match4 ナヤ殻@緑パーカーさん
最後の最後でミラーで身内。
1本目は相手マリガンなのに、こちらはブン。
マナ生物→接合者→天使で接合者Blink→ガヴォニー起動で勝ち。
前週もくまさん(隣で観戦してた)と当たった時に
1本目ブンでその後2本連取されたんだよなと
嫌な記憶がよぎったものの、2本目へ。
2本目は今度は相手がマナ生物を置けたのに、
こちらは置けない1本目とは逆のパターン。
展開が遅れがちだったものの、相手も思うように土地が伸びず。
相手の殻起動牽制で
《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》を出すも、
《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》で蓋をされる。
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》を使って
狩達を解放したものの、相手も変形者で再度蓋をされる。
そんな間に相手が天使を2体並べ始めて空から殴られ、
こちらも天使を出したものの徴集兵で奪われて負け。
3本目は土地選択がものを言った試合。
相手の《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold(AVR)》で戦闘を優位に進められ、
更に白英雄が殻経由で出てきて、要塞から即突撃してきて
ライフを詰められたのがきつく、受けきれずに負け。
前週を思い出した時点で負けフラグが立っていたのかもしれませんw
試合終了後は互いにデッキをバラして変更案を検討してました。
○×× 3-1
======================
最後に斬られて全勝ならず。
ただサリア&天使増量の感触は悪くなかったので、
もう少し入れた形で調整していこうと思います。
緑パーカーさんの考察を見て
高マナ域を、メタ的に強いサリアに差し替え。
また、土地を伸ばす必要が減ったので、
ソーレン→3枚目の天使に入れ替えて参加。
12名の4回戦。
======================
Match1 白黒
マジック始めて2週間位の方だそうです。
1本目は1マリ後、少々リスキーながら
《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》×2が居るので、
マナ源が土地1+バッパラのハンドをキープ。
1ターン土地を置けなかったものの、次ターンに引き込み
接合者連打。
相手は《大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier(AVR)》を
連打され、更に《降霊術/Seance(DKA)》でライフに差がつき、
《悪魔の監督官/Demonic Taskmaster(AVR)》が微妙に苦しかったものの、
殻経由の《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》で降霊術を割った上で、
《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》で監督官を牽制。
天使は《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》で道を空けられたものの、
天使2体目(酸スラブリンクで輪を割る)
→戻ってきた天使で再度酸のスライムブリンクで
土地を割るという酷い動きをして、
更に悪鬼の狩人で逆に監督官をRemoveした上で、そのまま物量で押し込んで勝ち。
2本目はまた《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》で攻める展開。
一度《殺戮の波/Killing Wave(AVR)》(X=4)で
こちらの生物が半壊したものの、相手のライフを詰めていたため、
こちらのゴーレムトークン2体のみが残る。
1体は忘却されたものの、天使をエンドに出して殴って勝ち。
○○ 1-0
======================
Match2 エスパーコン(奇跡)
1本目は相手の除去引きが薄かった
&序盤にサリアが置けたのも大きく、
全体除去をケアして《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》を
大事にしつつ殴っていく。
《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》
で粘られたものの、
《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》をトップして
足りない忠誠度1点を削れたのが大きく、押し込めて勝ち。
2本目は《終末/Terminus(AVR)》(奇跡)
→審判×2で流石に息切れし、
天使への願い(奇跡X=5)を撃たれて負け。
3本目は後続の生物を引けないながら、
バッパラ→ミミック→殻という、
何か通ればアドは確実に取れる場に。
2体目のマナ生物を殻で起動しつつ、ミミックに刻印。
以後、2枚のアーティファクトは対処されず、
ミミックに刻印した生物を殻でランクアップさせ、
再度殻に刻印するという作業に勤しみ、ハンドを減らさずに攻め続ける形になる。
(結局最後はミミックで毎ターン接合者を使ってゴーレムトークン量産)
接合者トークンから殻経由でサイドインした白英雄を出したものの、
タミヨウで蓋をされ、
《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》のスピリット2体が邪魔をしている構図。
考えた結果、白英雄をサクって
《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》を連れてきて
相手のスピリットを奪い、ゴーレム+ミミックの速攻接合者本体と合わせて
タミヨウを落せるよう仕向けて落とす。
最後に相手が《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》を
素撃ち(X=3)で撃ってきたものの、
エンドステップに接合者をミミックで呼び出し
メインにそのトークンを殻でサクって
《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》で徴集兵ブリンク
→手出しの天使で再度徴集兵ブリンク
と、相手の天使2体を奪ってフルパンチで勝ち。
ハンドに2枚あったので、3枚目をライブラリサーチ出来て、
入れた甲斐がありました。
○×○ 2-0
======================
Match3 赤白人間@Iさん
1本目は互いマリガン。
こちらはマナクリ→サリアの動きに対し、
相手はサリアを《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》が初動の
デッキを考えると少し遅い展開。
《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》
→勇者→ミラクルと動かれたものの、
こちらは《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》
→《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》で僧兵をBlinkしつつ、
→2/2二段攻撃の勇者と相撃ちと、物量的にはこちらが優位。
更に《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》で
トークンを強化しつつ殴って勝ち。
2本目はこちら1マリながら、相手まさかのトリマリ。
平地2枚で止まっている相手に対し、
絡み根→接合者→殻設置というイジメが発生して流石に勝ち。
○○ 3-0
======================
Match4 ナヤ殻@緑パーカーさん
最後の最後でミラーで身内。
1本目は相手マリガンなのに、こちらはブン。
マナ生物→接合者→天使で接合者Blink→ガヴォニー起動で勝ち。
前週もくまさん(隣で観戦してた)と当たった時に
1本目ブンでその後2本連取されたんだよなと
嫌な記憶がよぎったものの、2本目へ。
2本目は今度は相手がマナ生物を置けたのに、
こちらは置けない1本目とは逆のパターン。
展開が遅れがちだったものの、相手も思うように土地が伸びず。
相手の殻起動牽制で
《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》を出すも、
《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》で蓋をされる。
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》を使って
狩達を解放したものの、相手も変形者で再度蓋をされる。
そんな間に相手が天使を2体並べ始めて空から殴られ、
こちらも天使を出したものの徴集兵で奪われて負け。
3本目は土地選択がものを言った試合。
相手の《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold(AVR)》で戦闘を優位に進められ、
更に白英雄が殻経由で出てきて、要塞から即突撃してきて
ライフを詰められたのがきつく、受けきれずに負け。
前週を思い出した時点で負けフラグが立っていたのかもしれませんw
試合終了後は互いにデッキをバラして変更案を検討してました。
○×× 3-1
======================
最後に斬られて全勝ならず。
ただサリア&天使増量の感触は悪くなかったので、
もう少し入れた形で調整していこうと思います。
6/2新宿アメドラ→6/3新宿アメスタン
2012年6月4日 TCG全般 コメント (4)今日(月曜)に書き逃すとそのままになりそうなのでKIAIで更新。
================
土曜は新宿アメドラ。
12人と盛況で、6ドラ×2で立つ。
自分の卓は、ドイツから帰ってきたM田さん(上家)と、
S石さんが居るという、ある意味いつもの面子w
ピックは、1-1は《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim(AVR)》スタート。
1-2でM田さんから
《ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler(AVR)》を
渡され、先週も人は違えども同じサインで青に走ったなぁと思いつつ、
青は嫌いではないのでそのまま青白へ
(今週も赤は序盤割と安かったので、白の保険で取ってました)。
軽マナ域のピックに少し失敗したものの、
(もう1枚《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor(AVR)》が
取れるタイミングがあったのでそこは勿体無かった)
逆回りの際に《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》が取れて
下家が白を使っていないこともわかり、最終的に2枚になったのもあり、
いつも通り?青白飛行ブリンクが完成。
(《霧鴉/Mist Raven(AVR)》が1枚も流れてなかったことは心残りw)
レシピは以下。
Land 17
8 《平地/Plains(AVR)》
9 《島/Island(AVR)》
Creature 15
1 《大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier(AVR)》
1 《ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler(AVR)》
1 《翼作り/Wingcrafter(AVR)》
1 《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim(AVR)》
1 《スレイベンの勇者/Thraben Valiant(AVR)》
1 《錬金術師の弟子/Alchemist’s Apprentice(AVR)》
1 《憑依された護衛/Haunted Guardian(AVR)》
1 《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(AVR)》
1 《敬虔な司祭/Devout Chaplain(AVR)》
1 《電位式錬金術師/Galvanic Alchemist(AVR)》
1 《掛け金探し/Latch Seeker(AVR)》
2 《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》
2 《グリフの先兵/Gryff Vanguard(AVR)》
Spell 8
1 《刃の篭手/Bladed Bracers(AVR)》
1 《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》
1 《幽体の牢獄/Spectral Prison(AVR)》
2 《悪寒/Crippling Chill(AVR)》
1 《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》
1 《材料集め/Amass the Components(AVR)》
1 《霊奪い/Geist Snatch(AVR)》
いつも以上にドロー中乙と呼ばれる仕様になっている気がしますw
================
Match1 緑タッチ赤黒白@対面
《豊かな成長/Abundant Growth(AVR)》×3で
この無茶な構築を可能にしたそうですw
理屈は理解出来ますが、自分では回せる気がしませんw
1本目は相手の場にあるのは森と山なのに、
白と黒のスペルしか撃たれない気持ち悪い状況の中、
何とかフライヤーで押し込んで勝ち。
2本目は《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》で
生物を一掃された上、
その後のドローが土地2枚→《材料集め/Amass the Components(AVR)》でも
3枚土地を引いて1枚ボトムという完全に救いの無い引きで負けw
(隣の試合の終わったM田さんと、ドローの都度うんうん、と言っていたw)
3本目は互いにライフを削りあう好ゲーム。
フライヤー×2+《掛け金探し/Latch Seeker(AVR)》で
相手のライフをきっかり削る状況を作ると、
相手は《大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier(AVR)》で
1ターンの延命を図られ、
次ターンに全軍突撃される。
こちらは相手のハンド(1枚)によっては
死んでしまうものの、下手に死なないようにブロックすると、
返しで削りきれない状況。
相手のハンドが少なく、
どちらにせよ何かあったら勝てないと割り切り、
ライフを1点残す形でブロックした所、相手は何も持っておらず勝ち。
○×○ 1-0
================
Match2 緑黒@M田さん(上家)
1本目は《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》で
《大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier(AVR)》と
《グリフの先兵/Gryff Vanguard(AVR)》をBlinkして相手に嫌な顔をされつつ
(3点ゲイン&1ドロー)最後は《掛け金探し/Latch Seeker(AVR)》で殴って勝ち。
2本目は相手の《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage(AVR)》に
《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted(AVR)》がついて、
危うく1:4交換を取られかけるも、
《ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler(AVR)》で
《グリフの先兵/Gryff Vanguard(AVR)》だけ逃がして、1ドローしつつ、
被害を最小に抑える。
サイドインした《牙抜き/Defang(AVR)》もうまく機能し、
(相手の地上のデカ物を止める)
何とか引き込んだ《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》に
《刃の篭手/Bladed Bracers(AVR)》をつける自分好みの展開にして、
《霊奪い/Geist Snatch(AVR)》を構えつつ殴って勝ち。
○○ 2-0
================
Match3 白赤@上上家
1本目はこちらがフライヤーを順調に展開出来、
《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》と、
《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim(AVR)》で
ライフの心配もなく殴ることが出来て勝ち。
2本目も同様の展開で、ライフを20点程差をつけて殴っていたものの、
《黄金夜の指揮官/Goldnight Commander(AVR)》、
《クルーインの打撃者/Kruin Striker(AVR)》、
が居る状況で、
《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt(AVR)》
+《ケッシグの不満分子/Kessig Malcontents(AVR)》
のコンボを決められ、
1ターンで30点オーバーのダメージを叩き込まれ、
そのターンはかろうじて生き延びたものの、
次ターンまで流石に持たずに逆転負けw
3本目は1,2本目で見なかった
《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold(AVR)》と、
《戦争の伝令/Herald of War(AVR)》×2(!)に言わされかける。
警戒も付くため、
《幽体の牢獄/Spectral Prison(AVR)》も張るタイミングが難しく
どうしたものかと思っていると、
2体同時に並んだため、
要塞で警戒のついた1体は、篭手のついた2/4天使+先兵で相撃ち、
もう1体は《幽体の牢獄/Spectral Prison(AVR)》でアンタップ阻害で
互いにクロックがなくなる。
ここで先に《掛け金探し/Latch Seeker(AVR)》を引き込む。
《自警団の正義/Vigilante Justice(AVR)》の一撃で吹き飛ばないよう
篭手を身につけさせたまま殴り、
相手の《ミッドヴァストの守護者/Midvast Protector(AVR)》
(プロ青で伝令に着いた牢獄を剥がそうとしていた)を、
《霊奪い/Geist Snatch(AVR)》で打ち消せた幸運もあり、
そのまま先に殴りきれて勝ち。
○×○ 3-0
================
デッキの回りが良かったのもありますが、
何とか3-0。
店員のJ野さんの配った賞品パックも当たりが多く、
目の前で2位の方(最終戦相手)にタミヨウを引かれたものの、
自分もシガルダとまぁまぁでした。
(しかし今回自分は良く天使引くな)
試合終了後、M田さんと、終わってから来た世界樹の人を回収して
一旦家に荷物(M田さんのお土産のボドゲ&パック含むw)を置きに戻り、
世界樹の人にカタンを仕込みながら、モダン遠征組を待って
再度新宿に飲みに出る。
遠征で力を使い果たしたらしき
Mっちゃんと汁墨が元気がないのはお疲れ様でしたが、
楽しい飲み会でした。
飲み会終了後は、ぞろぞろ連れてまた家に戻る。
Love-linさんが若干ブルードスター手前で
危険だったものの、何とか布団に運び
モダン調整組と、ボドゲ組へ。
自分はボドゲ側で、今回は
M田さんが実家から持ってきた(らしい)スコットランドヤード。
(10年以上前に1回だけやって面白かった記憶があります。)
怪盗緑パーカーは逮捕したものの、
怪盗M田さんは取り逃して、流石に疲れたので就寝。
翌朝起きると、結構皆用事で思い思いに帰っており、
(汁墨、世界樹の人はまた大会行って元気だなーと感心。)
復活したLove-linさん、
二度寝、三度寝したりするM田さんを眺めつつ
雑談しながらまったり過ごしつつ、
昼過ぎに家を出て飯を食って、解散。
夕方にモダンで粉々になって一歩先に出てきた
傷心のTK1さんと合流し、
そのまま日曜アメスタンへ。
デッキはいつものナヤ殻。
================
Match1@スタン 青白虫@Fさん
1本目は1ターン目に虫が出るも、
ずっと反転せず、その間にこちらは順調にクロックを展開し、
最後は徴募兵で相手の天使を奪って殴って勝ち。
2本目は相手が島2枚で止まる土地事故で流石に勝ち。
まぁ事故気味×2で申し訳ないと思いつつ次戦へ。
○○ 1-0
================
Match2@スタン 青白虫
アメで虫連戦は珍しいなと思いつつ対戦。
1本目はまた相手の虫が反転しない中、こちらは順調にクロックを展開する。
相手の頼み(?)のトラフトも3マナ浮かしの接合者で対消滅し、そのまま殴って勝ち。
2本目もなかなか虫が反転せず。
(一旦反転しかけたものの、一旦ハンドに入れて束ねてから「あっ」と言われて
公開されたので流石に公式戦なので厳しいですと断った。)
ようやく相手の虫も反転し、
機を見た援軍×2(1枚瞬唱でのFB)で粘られて結構危ない所まで行ったものの、
酸のスライムを天使でブリンクする作業で相手のムーアランド&白マナを
破壊しきっており、最後はこちらのライフが7、
相手のライブラリトップが《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》で
2体目の虫が反転する強いドローだったものの、
こちらの飛行ブロッカーが天使&4マナ立てていたので
再キャスト出来てギリギリ勝ち。
○○ 2-0
================
Match3@スタン ハートレスLich
1本目はダブマリで土地が1枚の初手を泣く泣くキープ。
2ターン目に絡み根が走った所までは良かったものの、
レインジャーも居る中、中々3枚目が引けず。
やっと引き込んだものの、僧侶&危険なマイア&Lichで
コンボが決まってしまって負け。
2本目は試合を早めに終わらせる目的で入れた
白英雄を初手に引き、3ターン目に展開する高速展開。
《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》で周りは除去され、
1回殴った後に《霜のタイタン/Frost Titan(M12)》で凍ったものの、
《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》など追加のクロックを出し、
最後は鳥を殻で《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》に変換し、
足りない2点を直接調達して勝ち。
3本目は、クロックこそ《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》スタートだったものの、
サイドインしたカードが多い初手をキープ。
《心なき召喚/Heartless Summoning(ISD)》は早速《帰化/Naturalize(ISD)》し、
《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》
→《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》と順調に展開。
相手は除去は《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》しか引かなかったようで、
こちらの生物は接合者本体しか死なず。
(後で聞いたらコンボ優先でスペル除去は鞭打ちだけだったそうです。)
ブロッカーとして出てきた《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich(DKA)》は
《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》し、
もう1枚の死者は、ハンドにもう1枚粛清があったものの、
既に致死ダメージだったため、
《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》で奪って勝ち。
×○○ 3-0
================
ドローに恵まれて3連勝。
2戦虫に当たったものの、
虫相手に取っているサイドの《腐食の突風/Corrosive Gale(NPH)》は
結局1回も引かなかったので効果の程が調べられず。
対隊長型にはあった方が良いとは思いますが、
普通の型に対しては引かなくても戦えていたので、
そのスロットを他の対策に落とすなり
殻のサーチ対象を増やした方が良いのかなと悩み所です。
試合終了後は皆で飯を食って解散。
今回も楽しい週末で、皆さんありがとうございました。
================
土曜は新宿アメドラ。
12人と盛況で、6ドラ×2で立つ。
自分の卓は、ドイツから帰ってきたM田さん(上家)と、
S石さんが居るという、ある意味いつもの面子w
ピックは、1-1は《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim(AVR)》スタート。
1-2でM田さんから
《ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler(AVR)》を
渡され、先週も人は違えども同じサインで青に走ったなぁと思いつつ、
青は嫌いではないのでそのまま青白へ
(今週も赤は序盤割と安かったので、白の保険で取ってました)。
軽マナ域のピックに少し失敗したものの、
(もう1枚《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor(AVR)》が
取れるタイミングがあったのでそこは勿体無かった)
逆回りの際に《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》が取れて
下家が白を使っていないこともわかり、最終的に2枚になったのもあり、
いつも通り?青白飛行ブリンクが完成。
(《霧鴉/Mist Raven(AVR)》が1枚も流れてなかったことは心残りw)
レシピは以下。
Land 17
8 《平地/Plains(AVR)》
9 《島/Island(AVR)》
Creature 15
1 《大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier(AVR)》
1 《ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler(AVR)》
1 《翼作り/Wingcrafter(AVR)》
1 《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim(AVR)》
1 《スレイベンの勇者/Thraben Valiant(AVR)》
1 《錬金術師の弟子/Alchemist’s Apprentice(AVR)》
1 《憑依された護衛/Haunted Guardian(AVR)》
1 《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(AVR)》
1 《敬虔な司祭/Devout Chaplain(AVR)》
1 《電位式錬金術師/Galvanic Alchemist(AVR)》
1 《掛け金探し/Latch Seeker(AVR)》
2 《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》
2 《グリフの先兵/Gryff Vanguard(AVR)》
Spell 8
1 《刃の篭手/Bladed Bracers(AVR)》
1 《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》
1 《幽体の牢獄/Spectral Prison(AVR)》
2 《悪寒/Crippling Chill(AVR)》
1 《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》
1 《材料集め/Amass the Components(AVR)》
1 《霊奪い/Geist Snatch(AVR)》
いつも以上にドロー中乙と呼ばれる仕様になっている気がしますw
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Match1 緑タッチ赤黒白@対面
《豊かな成長/Abundant Growth(AVR)》×3で
この無茶な構築を可能にしたそうですw
理屈は理解出来ますが、自分では回せる気がしませんw
1本目は相手の場にあるのは森と山なのに、
白と黒のスペルしか撃たれない気持ち悪い状況の中、
何とかフライヤーで押し込んで勝ち。
2本目は《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》で
生物を一掃された上、
その後のドローが土地2枚→《材料集め/Amass the Components(AVR)》でも
3枚土地を引いて1枚ボトムという完全に救いの無い引きで負けw
(隣の試合の終わったM田さんと、ドローの都度うんうん、と言っていたw)
3本目は互いにライフを削りあう好ゲーム。
フライヤー×2+《掛け金探し/Latch Seeker(AVR)》で
相手のライフをきっかり削る状況を作ると、
相手は《大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier(AVR)》で
1ターンの延命を図られ、
次ターンに全軍突撃される。
こちらは相手のハンド(1枚)によっては
死んでしまうものの、下手に死なないようにブロックすると、
返しで削りきれない状況。
相手のハンドが少なく、
どちらにせよ何かあったら勝てないと割り切り、
ライフを1点残す形でブロックした所、相手は何も持っておらず勝ち。
○×○ 1-0
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Match2 緑黒@M田さん(上家)
1本目は《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》で
《大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier(AVR)》と
《グリフの先兵/Gryff Vanguard(AVR)》をBlinkして相手に嫌な顔をされつつ
(3点ゲイン&1ドロー)最後は《掛け金探し/Latch Seeker(AVR)》で殴って勝ち。
2本目は相手の《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage(AVR)》に
《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted(AVR)》がついて、
危うく1:4交換を取られかけるも、
《ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler(AVR)》で
《グリフの先兵/Gryff Vanguard(AVR)》だけ逃がして、1ドローしつつ、
被害を最小に抑える。
サイドインした《牙抜き/Defang(AVR)》もうまく機能し、
(相手の地上のデカ物を止める)
何とか引き込んだ《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》に
《刃の篭手/Bladed Bracers(AVR)》をつける自分好みの展開にして、
《霊奪い/Geist Snatch(AVR)》を構えつつ殴って勝ち。
○○ 2-0
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Match3 白赤@上上家
1本目はこちらがフライヤーを順調に展開出来、
《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》と、
《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim(AVR)》で
ライフの心配もなく殴ることが出来て勝ち。
2本目も同様の展開で、ライフを20点程差をつけて殴っていたものの、
《黄金夜の指揮官/Goldnight Commander(AVR)》、
《クルーインの打撃者/Kruin Striker(AVR)》、
が居る状況で、
《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt(AVR)》
+《ケッシグの不満分子/Kessig Malcontents(AVR)》
のコンボを決められ、
1ターンで30点オーバーのダメージを叩き込まれ、
そのターンはかろうじて生き延びたものの、
次ターンまで流石に持たずに逆転負けw
3本目は1,2本目で見なかった
《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold(AVR)》と、
《戦争の伝令/Herald of War(AVR)》×2(!)に言わされかける。
警戒も付くため、
《幽体の牢獄/Spectral Prison(AVR)》も張るタイミングが難しく
どうしたものかと思っていると、
2体同時に並んだため、
要塞で警戒のついた1体は、篭手のついた2/4天使+先兵で相撃ち、
もう1体は《幽体の牢獄/Spectral Prison(AVR)》でアンタップ阻害で
互いにクロックがなくなる。
ここで先に《掛け金探し/Latch Seeker(AVR)》を引き込む。
《自警団の正義/Vigilante Justice(AVR)》の一撃で吹き飛ばないよう
篭手を身につけさせたまま殴り、
相手の《ミッドヴァストの守護者/Midvast Protector(AVR)》
(プロ青で伝令に着いた牢獄を剥がそうとしていた)を、
《霊奪い/Geist Snatch(AVR)》で打ち消せた幸運もあり、
そのまま先に殴りきれて勝ち。
○×○ 3-0
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デッキの回りが良かったのもありますが、
何とか3-0。
店員のJ野さんの配った賞品パックも当たりが多く、
目の前で2位の方(最終戦相手)にタミヨウを引かれたものの、
自分もシガルダとまぁまぁでした。
(しかし今回自分は良く天使引くな)
試合終了後、M田さんと、終わってから来た世界樹の人を回収して
一旦家に荷物(M田さんのお土産のボドゲ&パック含むw)を置きに戻り、
世界樹の人にカタンを仕込みながら、モダン遠征組を待って
再度新宿に飲みに出る。
遠征で力を使い果たしたらしき
Mっちゃんと汁墨が元気がないのはお疲れ様でしたが、
楽しい飲み会でした。
飲み会終了後は、ぞろぞろ連れてまた家に戻る。
Love-linさんが若干ブルードスター手前で
危険だったものの、何とか布団に運び
モダン調整組と、ボドゲ組へ。
自分はボドゲ側で、今回は
M田さんが実家から持ってきた(らしい)スコットランドヤード。
(10年以上前に1回だけやって面白かった記憶があります。)
怪盗緑パーカーは逮捕したものの、
怪盗M田さんは取り逃して、流石に疲れたので就寝。
翌朝起きると、結構皆用事で思い思いに帰っており、
(汁墨、世界樹の人はまた大会行って元気だなーと感心。)
復活したLove-linさん、
二度寝、三度寝したりするM田さんを眺めつつ
雑談しながらまったり過ごしつつ、
昼過ぎに家を出て飯を食って、解散。
夕方にモダンで粉々になって一歩先に出てきた
傷心のTK1さんと合流し、
そのまま日曜アメスタンへ。
デッキはいつものナヤ殻。
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Match1@スタン 青白虫@Fさん
1本目は1ターン目に虫が出るも、
ずっと反転せず、その間にこちらは順調にクロックを展開し、
最後は徴募兵で相手の天使を奪って殴って勝ち。
2本目は相手が島2枚で止まる土地事故で流石に勝ち。
まぁ事故気味×2で申し訳ないと思いつつ次戦へ。
○○ 1-0
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Match2@スタン 青白虫
アメで虫連戦は珍しいなと思いつつ対戦。
1本目はまた相手の虫が反転しない中、こちらは順調にクロックを展開する。
相手の頼み(?)のトラフトも3マナ浮かしの接合者で対消滅し、そのまま殴って勝ち。
2本目もなかなか虫が反転せず。
(一旦反転しかけたものの、一旦ハンドに入れて束ねてから「あっ」と言われて
公開されたので流石に公式戦なので厳しいですと断った。)
ようやく相手の虫も反転し、
機を見た援軍×2(1枚瞬唱でのFB)で粘られて結構危ない所まで行ったものの、
酸のスライムを天使でブリンクする作業で相手のムーアランド&白マナを
破壊しきっており、最後はこちらのライフが7、
相手のライブラリトップが《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》で
2体目の虫が反転する強いドローだったものの、
こちらの飛行ブロッカーが天使&4マナ立てていたので
再キャスト出来てギリギリ勝ち。
○○ 2-0
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Match3@スタン ハートレスLich
1本目はダブマリで土地が1枚の初手を泣く泣くキープ。
2ターン目に絡み根が走った所までは良かったものの、
レインジャーも居る中、中々3枚目が引けず。
やっと引き込んだものの、僧侶&危険なマイア&Lichで
コンボが決まってしまって負け。
2本目は試合を早めに終わらせる目的で入れた
白英雄を初手に引き、3ターン目に展開する高速展開。
《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》で周りは除去され、
1回殴った後に《霜のタイタン/Frost Titan(M12)》で凍ったものの、
《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》など追加のクロックを出し、
最後は鳥を殻で《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》に変換し、
足りない2点を直接調達して勝ち。
3本目は、クロックこそ《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》スタートだったものの、
サイドインしたカードが多い初手をキープ。
《心なき召喚/Heartless Summoning(ISD)》は早速《帰化/Naturalize(ISD)》し、
《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》
→《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》と順調に展開。
相手は除去は《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》しか引かなかったようで、
こちらの生物は接合者本体しか死なず。
(後で聞いたらコンボ優先でスペル除去は鞭打ちだけだったそうです。)
ブロッカーとして出てきた《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich(DKA)》は
《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》し、
もう1枚の死者は、ハンドにもう1枚粛清があったものの、
既に致死ダメージだったため、
《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》で奪って勝ち。
×○○ 3-0
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ドローに恵まれて3連勝。
2戦虫に当たったものの、
虫相手に取っているサイドの《腐食の突風/Corrosive Gale(NPH)》は
結局1回も引かなかったので効果の程が調べられず。
対隊長型にはあった方が良いとは思いますが、
普通の型に対しては引かなくても戦えていたので、
そのスロットを他の対策に落とすなり
殻のサーチ対象を増やした方が良いのかなと悩み所です。
試合終了後は皆で飯を食って解散。
今回も楽しい週末で、皆さんありがとうございました。
6/1八王子ホビステFNM
2012年6月1日 TCG全般デッキはいつものナヤ殻
確定3回戦になった。。
と思いきやまた4回戦になっていました。
(店員によって変わる?)
=====================
Match1 ナヤ殻@TK1さん
何故か高確率でMatch1に当たる相変わらずの茶番。
1本目はこちらワンマリ、相手ダブマリ。
こちらはマナ生物2体から
早々と《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》が出て
ガヴォニーを起動する順調な展開で勝ち。
2本目は相手の《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》が止まらず、
白英雄を刻印されてガリガリ削られる。
喊声分の+ダメージを忘れて狩達を失うミスをし、
何とか酸のスライムをトップしたものの、返しで2枚目のミミックを置かれ、
更に殻も追加されてしまって負け。
3本目は先に殻が置け、更に2枚目の殻も設置して
酸のスライムを天使でブリンクするなどやりたい放題して流石に勝ち。
○×○ 1-0
またKBに負けたと太字で書かれそうな勢いである。
=====================
Match2 赤単
いつもエスパーコンを使っている方なのに今日は赤単でした。
1本目は相手の動きが良くないのに対し、
こちらの動きが良く、接合者を天使でコピーしつつ全力で殴って勝ち。
2本目は色々と珍事が発生した試合。
序盤は《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》に殴られたものの、
《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》で取り除く。
相手の場にコスが置かれ、
3/3の狂戦士、チャンフェニとアタックしてきたので
《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》で
《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》をBlinkして
4/4となっている山を取り除き、
国境地帯のレインジャーと、狩人で相打ちを取りに行く。
狩人が討ち取られ、帰ってきた山がアンタップインのため、
タップアウトだったはずなのに、傍らで控えていた
《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(M12)》用の
射撃コストが確保され、天使が落ちるw
その後コスが忠誠度5まで上がるも、
1枚だけサイドアウトせず、ずっと握っていた
《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》でありがたく頂き
こちらが紋章を得るw
その後奇跡でも死なないライフ6以上に狩達で逃げて、
かがり火を引かれる前に何とか殴りきって勝ち。
得たコスの紋章をすっかり忘れていて、
落ち着いて試合後に振り返ってみると
1枚あった山を起動すれば1ターン早く勝てていたのが反省点です。
○○ 2-0
=====================
Match3 緑白ビート@くまさん
1本目は展開が同等なら、殻があるこちらが有利で、
殻経由の悪鬼の狩人を連打しようとした所で相手投了。
2本目は相手白英雄+天使運命、
こちら僧兵+ガヴォニーで殴り合う展開。
相手が試合中に、
ハンドの緑黒剣をうっかり見せていた
(そのターンはサリアで出なかった)
にも関わらずそれを失念しており、
白英雄に更に緑黒剣がついて、
スピリットトークンをブロッカーに立てていなかった
しょっぱいミスをして負け。
3本目はこちら絡み根+接合者
相手も町長→銀刃と互いに悪くない展開。
相手が4マナ立てて、町長を反転させてターンを送ってきたので、
殻設置→ケッコンしている反転町長を悪鬼の狩人でRemoveして、
ダメージレース維持のため全パンチした所、
相手修復天使で銀刃Blinkしてケッコンし、
総ブロックと見事にシャクられる。
更に返しに赤白剣が設置され、二段攻撃2体+赤白剣誘発×2で
まとめて二桁ライフを持っていかれて瞬殺される。
(流石に今のはどうしようもないよねとは言われたw)
○×× 2-1
2本目のミスで流れを落としてしまった感じです。
2本目は戦闘の指針もチグハグだったので、
(ライフ守るか攻めるか)
戦闘は指針持ってもっとうまくならないといかんなと反省。
=====================
Match4 エスパーリアニ→トークン
メインがリアニで、サイド後に15枚入替でトークンになるそうです。
1本目は相手が事故。
ジンさんや、グリセルブランドを捨てているのを眺めつつ
こちらは普通に展開していたので殴って勝ち。
2本目はいきなり《清浄の名誉/Honor of the Pure(M12)》を張られて
ハテ?という所からスタート。
《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》×2、
《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》、
《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》、《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
とトークンスペルで時間を稼がれつつ、
審判で2~3回リセットをかけられては流石にリソースが持たず、
(白黒ランドもあって接死&絆魂も付き尚更グダる)
リアニ用にサイドインして腐っている
《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》を握り締めながら
スピリットの群れに殴られて負け。
サイドをリアニ用から、
1枚で決められる《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》や
再生持ちのスラーンに差し替え。
3本目は殻経由でスラーンを出し、常に2マナ残しながら動く。
相手も何度か審判は撃ったものの、スラーンは生き残り、
トークンをブロッカーに回され続けていたので
勝負がつかないまま延長に入って引き分け。
○×△ 2-1-1
=====================
負け越してはいないものの、今ひとつ冴えない成績。
とりあえずミスを減らして、せめて運をすり減らさないようにしたい所です。
確定3回戦になった。。
と思いきやまた4回戦になっていました。
(店員によって変わる?)
=====================
Match1 ナヤ殻@TK1さん
何故か高確率でMatch1に当たる相変わらずの茶番。
1本目はこちらワンマリ、相手ダブマリ。
こちらはマナ生物2体から
早々と《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》が出て
ガヴォニーを起動する順調な展開で勝ち。
2本目は相手の《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》が止まらず、
白英雄を刻印されてガリガリ削られる。
喊声分の+ダメージを忘れて狩達を失うミスをし、
何とか酸のスライムをトップしたものの、返しで2枚目のミミックを置かれ、
更に殻も追加されてしまって負け。
3本目は先に殻が置け、更に2枚目の殻も設置して
酸のスライムを天使でブリンクするなどやりたい放題して流石に勝ち。
○×○ 1-0
またKBに負けたと太字で書かれそうな勢いである。
=====================
Match2 赤単
いつもエスパーコンを使っている方なのに今日は赤単でした。
1本目は相手の動きが良くないのに対し、
こちらの動きが良く、接合者を天使でコピーしつつ全力で殴って勝ち。
2本目は色々と珍事が発生した試合。
序盤は《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》に殴られたものの、
《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》で取り除く。
相手の場にコスが置かれ、
3/3の狂戦士、チャンフェニとアタックしてきたので
《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》で
《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》をBlinkして
4/4となっている山を取り除き、
国境地帯のレインジャーと、狩人で相打ちを取りに行く。
狩人が討ち取られ、帰ってきた山がアンタップインのため、
タップアウトだったはずなのに、傍らで控えていた
《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(M12)》用の
射撃コストが確保され、天使が落ちるw
その後コスが忠誠度5まで上がるも、
1枚だけサイドアウトせず、ずっと握っていた
《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》でありがたく頂き
こちらが紋章を得るw
その後奇跡でも死なないライフ6以上に狩達で逃げて、
かがり火を引かれる前に何とか殴りきって勝ち。
得たコスの紋章をすっかり忘れていて、
落ち着いて試合後に振り返ってみると
1枚あった山を起動すれば1ターン早く勝てていたのが反省点です。
○○ 2-0
=====================
Match3 緑白ビート@くまさん
1本目は展開が同等なら、殻があるこちらが有利で、
殻経由の悪鬼の狩人を連打しようとした所で相手投了。
2本目は相手白英雄+天使運命、
こちら僧兵+ガヴォニーで殴り合う展開。
相手が試合中に、
ハンドの緑黒剣をうっかり見せていた
(そのターンはサリアで出なかった)
にも関わらずそれを失念しており、
白英雄に更に緑黒剣がついて、
スピリットトークンをブロッカーに立てていなかった
しょっぱいミスをして負け。
3本目はこちら絡み根+接合者
相手も町長→銀刃と互いに悪くない展開。
相手が4マナ立てて、町長を反転させてターンを送ってきたので、
殻設置→ケッコンしている反転町長を悪鬼の狩人でRemoveして、
ダメージレース維持のため全パンチした所、
相手修復天使で銀刃Blinkしてケッコンし、
総ブロックと見事にシャクられる。
更に返しに赤白剣が設置され、二段攻撃2体+赤白剣誘発×2で
まとめて二桁ライフを持っていかれて瞬殺される。
(流石に今のはどうしようもないよねとは言われたw)
○×× 2-1
2本目のミスで流れを落としてしまった感じです。
2本目は戦闘の指針もチグハグだったので、
(ライフ守るか攻めるか)
戦闘は指針持ってもっとうまくならないといかんなと反省。
=====================
Match4 エスパーリアニ→トークン
メインがリアニで、サイド後に15枚入替でトークンになるそうです。
1本目は相手が事故。
ジンさんや、グリセルブランドを捨てているのを眺めつつ
こちらは普通に展開していたので殴って勝ち。
2本目はいきなり《清浄の名誉/Honor of the Pure(M12)》を張られて
ハテ?という所からスタート。
《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》×2、
《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》、
《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》、《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
とトークンスペルで時間を稼がれつつ、
審判で2~3回リセットをかけられては流石にリソースが持たず、
(白黒ランドもあって接死&絆魂も付き尚更グダる)
リアニ用にサイドインして腐っている
《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》を握り締めながら
スピリットの群れに殴られて負け。
サイドをリアニ用から、
1枚で決められる《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》や
再生持ちのスラーンに差し替え。
3本目は殻経由でスラーンを出し、常に2マナ残しながら動く。
相手も何度か審判は撃ったものの、スラーンは生き残り、
トークンをブロッカーに回され続けていたので
勝負がつかないまま延長に入って引き分け。
○×△ 2-1-1
=====================
負け越してはいないものの、今ひとつ冴えない成績。
とりあえずミスを減らして、せめて運をすり減らさないようにしたい所です。
5/27新宿アメゲームデー
2012年5月28日 TCG全般参加者は18人の4回戦+トップ8によるシングルエリミ。
デッキはナヤ殻。
======================
Match1 赤単@Aさん
1本目は悪鬼の狩人や輪がうまく機能し、
接合者のゴーレムで殴りつつ、
狩達でライフゲインする余裕もあってライフ7点程残して勝ち。
2本目は鞭打ち炎で盤面をクリアされた後、
相手はチャンフェニ×2、
こちらは墓地から帰ってきた絡み根で殴る展開。
一体は忘却の輪したものの、1ターン先に殴りきられそうな上、
火力を引かれたら尚更死が近い状況。
運良く相手が火力を引かず、
最後は相手のラストドローが山。
こちらのラストドローはチャンフェニを
ブロック可能な天使だった幸運のお陰で
ライフ1を残してギリギリ勝ち。
○○ 1-0
======================
Match2 緑白タッチ黒トークン?
世界樹の人のお友達の方。
1本目は相手の土地が3枚で詰まったのを見て、
酸のスライム→修復の天使でマナをロックし、
そのまま殴って勝ち。
2本目は1ターン目相手バッパラ→青緑剣と置かれたものの、
装備アタックに対応してサイドインした《帰化/Naturalize(ISD)》で割る。
今度は緑黒剣を置かれたので、ターンエンドに天使を呼び出した上で、
変形者で剣をコピー→アタック(相手上空はバッパラのみ)で土地を起こした後、
再度引き込んでいた《帰化/Naturalize(ISD)》で相手の剣を割るw
その後名誉を張られた上で《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》を
連打されて粘られる。
7マナ揃ったので、ノーンで終わりだと思って自分の土地を見ると、
珍しく7マナあるのに白白が出なかったので、
とりあえず《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》を設置して
相手にチャンプを強いる。
なかなか2枚目の白マナを引かなかったものの、ライフは40を越え、
ようやくバッパラを引き込み、エリシュノーン着地で相手の場が壊滅して勝ち。
○○ 2-0
======================
Match3,4 ID
Match2の時点で緑パーカーさんとTK1さんがIDしていたので、
8点あれば安泰と踏んでID。
Match3でIDした人が最終戦下当たりで際どくなっていたので、
最後無事抜けられているのが見れて、安心しました。
2-0-2
8点の予選ラウンド5位で通過。
======================
準々決勝 赤白人間@TK1さん
1本目はライフ6まで追い込まれたものの、
相手息切れ気味の所を、狩達で場を繋ぎ、
そのまま反転。
ガヴォニーで盤面の生物を育てていき、
細々と+1/+1カウンタを追加して行ったバッパラで上空から殴る。
その後互いに有効牌を引かなかったため、
ガヴォニーで育てられたこちらの方が有利で、
9/9トランプルになった反転狩達が攻撃に回った所で相手投了。
2本目は1ターン目にいきなり
《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》を置かれるも、
ハンドに殻は無し。
先制付のソーレンが《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》される中、
相手の銀刃に赤白剣がついて巨大なクロックが発生するも、
とりあえずハンドに《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》があったのもあり、
一度剥がすために徴集兵で剣を奪い、装備してアタックする。
(ソーレンが居たので大分マナに差がついていた。)
返しで赤白の+2/+0ランドで強化されて一気に16点食らい、こちらの残ライフは6。
こちらの赤白剣に対応出来るブロッカーはバッパラだけだったものの、
《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》
(刻印すれば毎ターン最悪チャンプ出来る)の
セットと併せて、そのターン引いた
《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》を置く。
相手の返しが《火柱/Pillar of Flame(AVR)》で、
レインジャーが引かなければ、こちらは死んでいたという幸運。
その間に徴集兵&接合者(本体)で、
相手がミミックの刻印されるのを嫌って
ブロックしないのを利用して殴る。
そんな間に更に狩達も引き込み、更に刻印出来ない勢が増えて2点クロック追加。
ライフ的にブロックをせざるを得ない状況に追い込み、狩達を刻印出来た所で
次ターンも打開策を引かなかったようで相手投了。
○○
両方とも好ゲームでした。
試合終了後、また太字で負けたと書いてやると言い残されて次戦へw
(見たら太字がなかったので、また忘れた一週間先頃に書かれるのだろうかw)
======================
準決勝 ナヤ殻@緑パーカーさん
ミラーマッチ再び。
1本目は相手ダブマリ。
相手が土地1枚+バッパラスタートなのを確認後、
ハンドに2枚あった《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》を
1枚鳥に当てて、こちらは順当に展開出来たので流石に勝ち。
2本目は逆にこちらがトリマリ。
(ダブマリの時点で土地2枚+殻3枚とかは流石に苦笑せざるを得なかったw)
トリマリにしては悪くないハンドだったものの、やはり7枚ある方が強くて負け。
3本目は相手に殻が無い中、
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》で
殻をコピーしてダブル殻になった分こちらが圧倒的に有利で、
最後は殻を一枚割られたものの、
返しで徴集兵×2で相手のブロッカーを奪い去って勝ち。
○×○
この前の紅蓮杯のリベンジは出来たのかなとは思います。
(殆ど一方の事故で終わってるのが残念ですが。)
======================
決勝 赤緑ケッシグ@汁墨の人
一年前のNPHゲームデーと同じ顔合わせですねと言われて
もう1年も前になるのかとしみじみ。
前回は運良く勝てましたが、
今回はどうなるだろうと思いつつ対戦開始。
1本目は始動が遅いハンドで1回マリガンするも、
次も接合者スタートだったので仕方なくキープ。
相手の微光地回復が強かった
&メインからの《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter(MBS)》
(緑頂点経由。今はメタ的にありっぽい)で殻を壊されてプランが狂い、
徴集兵で相手の緑タイタンを1回奪ったものの、相手のライフはまだ安全域。
2枚目の徴集兵ワンチャンにかけるも、
ソーレン&狩達をブロッカーに並べられつつ
ライフをゲインされ、勝つ可能性が消滅した所でこちら投了。
2本目は接合者→白英雄というスタートだったものの、
《内にいる獣/Beast Within(NPH)》で英雄が獣になった後、
ソーレンにブロックされ、《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》と
思うようにダメージが通らず。
更に頼りにしていた天使(スラッグで死なない)も含め、
素撃ちのかがり火X=4でまとめて吹き飛ばされる。
いよいよ3マナ立てて相手の場に緑タイタンが着地する。
こちらの場には《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》が居るのみで、
ハンドは《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》&ノーン。
7マナあったのでノーンを出そうか悩んだものの、
ふと3マナ立てているのは獣で徴集兵ケアではないかと思い立って、
《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》から入る。
予想は当たっており、エンドにWithinが飛んできたものの、
トップで裏目ったようで、《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》が飛んできて
また場の生物が一掃され、何にせよノーンで強化して殴るプランは消える。
前ターンのアタックでケッシグを持ってこられて
既に1ターン凌ぐだけになってしまったものの、
相手がアンタップの土地を引かなければライフは1点残るため、
仕方なくノーンを出すと、
返しでかがり火をトップされて奇跡され、
X=11でノーンごと焼き払われて負けw
××
======================
決勝は完敗でした。
優勝した新宿の星、汁墨の人はおめでとうございます。
微光地とかがり火が兎に角強かったです。
デッキレシピは書こうかなとも思いましたが、
けーいさんに期待しておくことにしますw
試合終了後は皆で居酒屋で飲んでから解散。
本当に楽しい週末で、皆さんお疲れ様でした。
デッキはナヤ殻。
======================
Match1 赤単@Aさん
1本目は悪鬼の狩人や輪がうまく機能し、
接合者のゴーレムで殴りつつ、
狩達でライフゲインする余裕もあってライフ7点程残して勝ち。
2本目は鞭打ち炎で盤面をクリアされた後、
相手はチャンフェニ×2、
こちらは墓地から帰ってきた絡み根で殴る展開。
一体は忘却の輪したものの、1ターン先に殴りきられそうな上、
火力を引かれたら尚更死が近い状況。
運良く相手が火力を引かず、
最後は相手のラストドローが山。
こちらのラストドローはチャンフェニを
ブロック可能な天使だった幸運のお陰で
ライフ1を残してギリギリ勝ち。
○○ 1-0
======================
Match2 緑白タッチ黒トークン?
世界樹の人のお友達の方。
1本目は相手の土地が3枚で詰まったのを見て、
酸のスライム→修復の天使でマナをロックし、
そのまま殴って勝ち。
2本目は1ターン目相手バッパラ→青緑剣と置かれたものの、
装備アタックに対応してサイドインした《帰化/Naturalize(ISD)》で割る。
今度は緑黒剣を置かれたので、ターンエンドに天使を呼び出した上で、
変形者で剣をコピー→アタック(相手上空はバッパラのみ)で土地を起こした後、
再度引き込んでいた《帰化/Naturalize(ISD)》で相手の剣を割るw
その後名誉を張られた上で《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》を
連打されて粘られる。
7マナ揃ったので、ノーンで終わりだと思って自分の土地を見ると、
珍しく7マナあるのに白白が出なかったので、
とりあえず《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》を設置して
相手にチャンプを強いる。
なかなか2枚目の白マナを引かなかったものの、ライフは40を越え、
ようやくバッパラを引き込み、エリシュノーン着地で相手の場が壊滅して勝ち。
○○ 2-0
======================
Match3,4 ID
Match2の時点で緑パーカーさんとTK1さんがIDしていたので、
8点あれば安泰と踏んでID。
Match3でIDした人が最終戦下当たりで際どくなっていたので、
最後無事抜けられているのが見れて、安心しました。
2-0-2
8点の予選ラウンド5位で通過。
======================
準々決勝 赤白人間@TK1さん
1本目はライフ6まで追い込まれたものの、
相手息切れ気味の所を、狩達で場を繋ぎ、
そのまま反転。
ガヴォニーで盤面の生物を育てていき、
細々と+1/+1カウンタを追加して行ったバッパラで上空から殴る。
その後互いに有効牌を引かなかったため、
ガヴォニーで育てられたこちらの方が有利で、
9/9トランプルになった反転狩達が攻撃に回った所で相手投了。
2本目は1ターン目にいきなり
《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》を置かれるも、
ハンドに殻は無し。
先制付のソーレンが《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》される中、
相手の銀刃に赤白剣がついて巨大なクロックが発生するも、
とりあえずハンドに《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》があったのもあり、
一度剥がすために徴集兵で剣を奪い、装備してアタックする。
(ソーレンが居たので大分マナに差がついていた。)
返しで赤白の+2/+0ランドで強化されて一気に16点食らい、こちらの残ライフは6。
こちらの赤白剣に対応出来るブロッカーはバッパラだけだったものの、
《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》
(刻印すれば毎ターン最悪チャンプ出来る)の
セットと併せて、そのターン引いた
《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》を置く。
相手の返しが《火柱/Pillar of Flame(AVR)》で、
レインジャーが引かなければ、こちらは死んでいたという幸運。
その間に徴集兵&接合者(本体)で、
相手がミミックの刻印されるのを嫌って
ブロックしないのを利用して殴る。
そんな間に更に狩達も引き込み、更に刻印出来ない勢が増えて2点クロック追加。
ライフ的にブロックをせざるを得ない状況に追い込み、狩達を刻印出来た所で
次ターンも打開策を引かなかったようで相手投了。
○○
両方とも好ゲームでした。
試合終了後、また太字で負けたと書いてやると言い残されて次戦へw
(見たら太字がなかったので、また忘れた一週間先頃に書かれるのだろうかw)
======================
準決勝 ナヤ殻@緑パーカーさん
ミラーマッチ再び。
1本目は相手ダブマリ。
相手が土地1枚+バッパラスタートなのを確認後、
ハンドに2枚あった《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》を
1枚鳥に当てて、こちらは順当に展開出来たので流石に勝ち。
2本目は逆にこちらがトリマリ。
(ダブマリの時点で土地2枚+殻3枚とかは流石に苦笑せざるを得なかったw)
トリマリにしては悪くないハンドだったものの、やはり7枚ある方が強くて負け。
3本目は相手に殻が無い中、
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》で
殻をコピーしてダブル殻になった分こちらが圧倒的に有利で、
最後は殻を一枚割られたものの、
返しで徴集兵×2で相手のブロッカーを奪い去って勝ち。
○×○
この前の紅蓮杯のリベンジは出来たのかなとは思います。
(殆ど一方の事故で終わってるのが残念ですが。)
======================
決勝 赤緑ケッシグ@汁墨の人
一年前のNPHゲームデーと同じ顔合わせですねと言われて
もう1年も前になるのかとしみじみ。
前回は運良く勝てましたが、
今回はどうなるだろうと思いつつ対戦開始。
1本目は始動が遅いハンドで1回マリガンするも、
次も接合者スタートだったので仕方なくキープ。
相手の微光地回復が強かった
&メインからの《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter(MBS)》
(緑頂点経由。今はメタ的にありっぽい)で殻を壊されてプランが狂い、
徴集兵で相手の緑タイタンを1回奪ったものの、相手のライフはまだ安全域。
2枚目の徴集兵ワンチャンにかけるも、
ソーレン&狩達をブロッカーに並べられつつ
ライフをゲインされ、勝つ可能性が消滅した所でこちら投了。
2本目は接合者→白英雄というスタートだったものの、
《内にいる獣/Beast Within(NPH)》で英雄が獣になった後、
ソーレンにブロックされ、《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》と
思うようにダメージが通らず。
更に頼りにしていた天使(スラッグで死なない)も含め、
素撃ちのかがり火X=4でまとめて吹き飛ばされる。
いよいよ3マナ立てて相手の場に緑タイタンが着地する。
こちらの場には《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》が居るのみで、
ハンドは《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》&ノーン。
7マナあったのでノーンを出そうか悩んだものの、
ふと3マナ立てているのは獣で徴集兵ケアではないかと思い立って、
《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》から入る。
予想は当たっており、エンドにWithinが飛んできたものの、
トップで裏目ったようで、《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》が飛んできて
また場の生物が一掃され、何にせよノーンで強化して殴るプランは消える。
前ターンのアタックでケッシグを持ってこられて
既に1ターン凌ぐだけになってしまったものの、
相手がアンタップの土地を引かなければライフは1点残るため、
仕方なくノーンを出すと、
返しでかがり火をトップされて奇跡され、
X=11でノーンごと焼き払われて負けw
××
======================
決勝は完敗でした。
優勝した新宿の星、汁墨の人はおめでとうございます。
微光地とかがり火が兎に角強かったです。
デッキレシピは書こうかなとも思いましたが、
けーいさんに期待しておくことにしますw
試合終了後は皆で居酒屋で飲んでから解散。
本当に楽しい週末で、皆さんお疲れ様でした。
5/26新宿アメドラ
2012年5月26日 TCG全般晴れる屋でゲームデーがあったため
卓自体が立つか危ぶまれたものの、
何とか駆け込みで8人集まる。
======================
ピック:
1-1はレアが《魂の収穫者/Harvester of Souls(AVR)》だったものの、
初手から黒のダブルシンボルを取るのはリスクが高いと感じ、
どうせダブルシンボルを取るならと、《霧鴉/Mist Raven(AVR)》から入る。
1-2で、《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》が流れてきたので、
また青白の路線かなと思っていると、
1-3で《ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler(AVR)》が流れてきて
上家は青をやらせたい意図は伝わってきたものの、以降緑白のカードの流れが悪くなる。
天使を取った際に下に《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》を
渡したのもあり、安めだった赤にも《流城の継承者/Heirs of Stromkirk(AVR)》、
《暴動の首謀者/Riot Ringleader(AVR)》、いかづち辺りを取って渡りをつけて
1パック目終了。
(とりあえずそれとは別に、今日は早めに2マナバウンスを取れたのは満足。)
2パック目は2-2or3辺りで《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator(AVR)》は
流れてきて、下とも青は自分がやるという意識は合わせられていたものの、
相変わらず白いカードは見えないので、相方を赤にすることに路線変更を確定して
ピックを進める。
稲妻のやっかいもの&火柱&石大工が同じパックに入っていて
血反吐を吐いたりしたものの、
(悩んだものの、結局生物が足りず、やっかいものをピック)
2枚目のいかづちや、
サイズをごまかすための《無限反射/Infinite Reflection(AVR)》、
幽体の牢獄を確保して2パック目終了。
3パック目はコモン生物
(確かマナ域的に《暴動の首謀者/Riot Ringleader(AVR)》2枚目?)から入り、
3-2で上家から《霧鴉/Mist Raven(AVR)》が流れてきたのでありがたく拾う。
3-4~5で《掛け金探し/Latch Seeker(AVR)》と
《ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer(AVR)》のニ択を攻められるも、
守りを固めるよりは、バウンスで誤魔化している内に殴りきった方が強いと判断して
悩んだものの3/1ブロック不可を選択。
後は2枚目の《無限反射/Infinite Reflection(AVR)》が流れてきて
流石にスルーしたりしつつ、不足気味の生物を必死でかき集めてドラフト終了。
出来たデッキは以下。
Land 17
9 《島/Island(AVR)》
8 《山/Mountain(AVR)》
Creature 13
1 《ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler(AVR)》
1 《クルーインの打撃者/Kruin Striker(AVR)》
1 《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler(AVR)》
1 《煮えたぎりの小悪魔/Scalding Devil(AVR)》
1 《熱血漢の聖戦士/Fervent Cathar(AVR)》
2 《暴動の首謀者/Riot Ringleader(AVR)》
1 《掛け金探し/Latch Seeker(AVR)》
1 《流城の継承者/Heirs of Stromkirk(AVR)》
2 《霧鴉/Mist Raven(AVR)》
1 《グリフの先兵/Gryff Vanguard(AVR)》
1 《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator(AVR)》
Spell 10
2 《いかづち/Thunderbolt(AVR)》
2 《幽体の牢獄/Spectral Prison(AVR)》
1 《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》
1 《危険な賭け/Dangerous Wager(AVR)》
1 《稲妻の勇気/Lightning Prowess(AVR)》
1 《悪寒/Crippling Chill(AVR)》
1 《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》
1 《無限反射/Infinite Reflection(AVR)》
かなりピーキーな青赤テンポ。
タフネス3以上の生物が航海士&成長後の威嚇スリス以外居ないので、
本当にタイミング良くバウンスか除去が引けないと厳し目。
相変わらず《霧鴉/Mist Raven(AVR)》×2が生命線です。
結局赤も安かったので散ってしまい、
上家が緑白タッチ赤、下家が緑黒タッチ赤となり、
青は割りと取れたものの、かなり立ち位置的には
2色目の選択が厳しかったです。
確定3回戦で、初戦は対面から。
======================
Match1 青黒単騎@Love-linさん(対面)
1本目はこちらは密輸人&暴動の首謀者、
相手は監督官で4点クロックで殴り合う展開も、
監督官をいかづちで叩き落し、最後は足りない一点を
《煮えたぎりの小悪魔/Scalding Devil(AVR)》の能力で飛ばして勝ち。
2本目はダブマリで、島1枚でキープした所、
2枚目の土地を引けない闇に飲まれ、
《枷霊/Fettergeist(AVR)》に殴られて負け。
3本目は土地5枚+いかづち×2のハンドを少し悩んで
(前のマッチのトラウマもあったw)
まぁ何か引くだろうと、ゆとりキープ。
その後土地を引き続け、相手も動きが少なく、
監督官を返しでいかづちするなどゆったり進んでいたものの、
《人殺しの隠遁生活/Homicidal Seclusion(AVR)》を張られて怪しい状況に。
その後も土地を引き続け、場の土地6枚の時点で
ハンドは土地×2+いかづち+《危険な賭け/Dangerous Wager(AVR)》。
相手の隠遁生活中の地上生物が止まらないので、
仕方なくいかづちを本体に打ち込んだ上で、
土地を2枚捨てて《危険な賭け/Dangerous Wager(AVR)》を撃つ。
何とか《霧鴉/Mist Raven(AVR)》を引き込み、
《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》などでターンは稼ぎつつ
《掛け金探し/Latch Seeker(AVR)》で殴るルートは作れたものの、
序盤の遅れ&隠遁生活のライフゲインの貯金が厳しくて負け。
こちらのメイン除去の《幽体の牢獄/Spectral Prison(AVR)》を避ける
《電位式錬金術師/Galvanic Alchemist(AVR)》が結構にきつかったです。
見事なマナスクリュー&マナフラでした。
最近初戦は土地事故が多い気がします。
(Love-linさんにマジックの闇に飲み込まれたと言われたw)
○×× 0-1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Match2 青緑@S石さん(対面上家)
1本目はこちらブン。
稲妻のやっかいもの→《暴動の首謀者/Riot Ringleader(AVR)》(ケッコン速攻)
幽体の牢獄&首謀者相撃ち取られる
→グリフの先兵にケッコン速攻と、
完全に押し込む展開で、そのまま掛け金探しも追加し、
最後はいかづちを本体に撃ち込んで勝ち。
2本目はまたネファリアの密輸人、首謀者、熱血漢の聖戦士で押し込んでいき、
相手も殴ってきてダメージレースになる。
互いにライフが一桁になった所で、
密輸人&聖戦士が見えているため、1ターン相手が余剰に
ブロッカーを残してくれたので、
サイズ負けしていて、殴られたら
チャンプせざるを得ないこちらとしては大いに助かる。
更に《霧鴉/Mist Raven(AVR)》を追加してテンポ取得後、
ギリギリ怪しい所で、またいかづちを引き込むことを出来たので勝ち。
○○ 1-1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Match3 緑白(下下)
1本目は相手がダブマリだった上、
こちらはテンポ良く
《クルーインの打撃者/Kruin Striker(AVR)》でビートを刻め、
最後は霧鴉で道を切り開いて押し込むことが出来て勝ち。
2本目はこちらが色事故。
2枚目の島を引くことが出来ず、ハンドの鴉を眺めながら
ほぼサンドバック状態で殴られて負け。
3本目はライフ8までフライヤーで追い込むも、
《流城の継承者/Heirs of Stromkirk(AVR)》は
《払拭の一撃/Banishing Stroke(AVR)》されて、
更に《黄金夜の救い手/Goldnight Redeemer(AVR)》を
《解放の天使/Emancipation Angel(AVR)》で使いまわされて
原点近くまで戻される苦しい展開となる。
その後ケッコントランプルワームなどで責められたりしたものの、
・グリフの先兵+霧鴉を《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》で戻す
・《悪寒/Crippling Chill(AVR)》+《幽体の牢獄/Spectral Prison(AVR)》で無力化
などのシナジー厨歓喜のプレイなどで誤魔化している内に、
何とかいかづちを引き込み、救い手を打ち落とす。
その後《煮えたぎりの小悪魔/Scalding Devil(AVR)》に
《稲妻の勇気/Lightning Prowess(AVR)》を張り、
フライヤーで殴りつつ、
最後はマナ(2R)払っての本体火力と、Tim能力を全力で撃ち込み
表裏で7点(2+1/9枚目の土地をトップしての3+1)射撃してギリギリ勝ち。
○×○ 2-1
======================
Match1は兎も角、
かなり引きに助けられた部分はありますが、
細いデッキで0-3も覚悟していただけに、勝ち越せたのは満足です。
(やはり《霧鴉/Mist Raven(AVR)》が偉過ぎるw)
ただ《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator(AVR)》も
《無限反射/Infinite Reflection(AVR)》も引かず、
一回も使う機会が無かったのは少し残念でした。
試合終了後はスタンを回し、
けーいさんに誘われてのパック勝負
(1回ショボイ勝ち方をして後はあっさり強い所を持っていかれた)
→食事と行って解散。
しかし明日はゲームデーで、
久しぶりに新宿アメに普段の面子が集結しそうなので楽しみです。
卓自体が立つか危ぶまれたものの、
何とか駆け込みで8人集まる。
======================
ピック:
1-1はレアが《魂の収穫者/Harvester of Souls(AVR)》だったものの、
初手から黒のダブルシンボルを取るのはリスクが高いと感じ、
どうせダブルシンボルを取るならと、《霧鴉/Mist Raven(AVR)》から入る。
1-2で、《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》が流れてきたので、
また青白の路線かなと思っていると、
1-3で《ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler(AVR)》が流れてきて
上家は青をやらせたい意図は伝わってきたものの、以降緑白のカードの流れが悪くなる。
天使を取った際に下に《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》を
渡したのもあり、安めだった赤にも《流城の継承者/Heirs of Stromkirk(AVR)》、
《暴動の首謀者/Riot Ringleader(AVR)》、いかづち辺りを取って渡りをつけて
1パック目終了。
(とりあえずそれとは別に、今日は早めに2マナバウンスを取れたのは満足。)
2パック目は2-2or3辺りで《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator(AVR)》は
流れてきて、下とも青は自分がやるという意識は合わせられていたものの、
相変わらず白いカードは見えないので、相方を赤にすることに路線変更を確定して
ピックを進める。
稲妻のやっかいもの&火柱&石大工が同じパックに入っていて
血反吐を吐いたりしたものの、
(悩んだものの、結局生物が足りず、やっかいものをピック)
2枚目のいかづちや、
サイズをごまかすための《無限反射/Infinite Reflection(AVR)》、
幽体の牢獄を確保して2パック目終了。
3パック目はコモン生物
(確かマナ域的に《暴動の首謀者/Riot Ringleader(AVR)》2枚目?)から入り、
3-2で上家から《霧鴉/Mist Raven(AVR)》が流れてきたのでありがたく拾う。
3-4~5で《掛け金探し/Latch Seeker(AVR)》と
《ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer(AVR)》のニ択を攻められるも、
守りを固めるよりは、バウンスで誤魔化している内に殴りきった方が強いと判断して
悩んだものの3/1ブロック不可を選択。
後は2枚目の《無限反射/Infinite Reflection(AVR)》が流れてきて
流石にスルーしたりしつつ、不足気味の生物を必死でかき集めてドラフト終了。
出来たデッキは以下。
Land 17
9 《島/Island(AVR)》
8 《山/Mountain(AVR)》
Creature 13
1 《ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler(AVR)》
1 《クルーインの打撃者/Kruin Striker(AVR)》
1 《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler(AVR)》
1 《煮えたぎりの小悪魔/Scalding Devil(AVR)》
1 《熱血漢の聖戦士/Fervent Cathar(AVR)》
2 《暴動の首謀者/Riot Ringleader(AVR)》
1 《掛け金探し/Latch Seeker(AVR)》
1 《流城の継承者/Heirs of Stromkirk(AVR)》
2 《霧鴉/Mist Raven(AVR)》
1 《グリフの先兵/Gryff Vanguard(AVR)》
1 《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator(AVR)》
Spell 10
2 《いかづち/Thunderbolt(AVR)》
2 《幽体の牢獄/Spectral Prison(AVR)》
1 《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》
1 《危険な賭け/Dangerous Wager(AVR)》
1 《稲妻の勇気/Lightning Prowess(AVR)》
1 《悪寒/Crippling Chill(AVR)》
1 《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》
1 《無限反射/Infinite Reflection(AVR)》
かなりピーキーな青赤テンポ。
タフネス3以上の生物が航海士&成長後の威嚇スリス以外居ないので、
本当にタイミング良くバウンスか除去が引けないと厳し目。
相変わらず《霧鴉/Mist Raven(AVR)》×2が生命線です。
結局赤も安かったので散ってしまい、
上家が緑白タッチ赤、下家が緑黒タッチ赤となり、
青は割りと取れたものの、かなり立ち位置的には
2色目の選択が厳しかったです。
確定3回戦で、初戦は対面から。
======================
Match1 青黒単騎@Love-linさん(対面)
1本目はこちらは密輸人&暴動の首謀者、
相手は監督官で4点クロックで殴り合う展開も、
監督官をいかづちで叩き落し、最後は足りない一点を
《煮えたぎりの小悪魔/Scalding Devil(AVR)》の能力で飛ばして勝ち。
2本目はダブマリで、島1枚でキープした所、
2枚目の土地を引けない闇に飲まれ、
《枷霊/Fettergeist(AVR)》に殴られて負け。
3本目は土地5枚+いかづち×2のハンドを少し悩んで
(前のマッチのトラウマもあったw)
まぁ何か引くだろうと、ゆとりキープ。
その後土地を引き続け、相手も動きが少なく、
監督官を返しでいかづちするなどゆったり進んでいたものの、
《人殺しの隠遁生活/Homicidal Seclusion(AVR)》を張られて怪しい状況に。
その後も土地を引き続け、場の土地6枚の時点で
ハンドは土地×2+いかづち+《危険な賭け/Dangerous Wager(AVR)》。
相手の隠遁生活中の地上生物が止まらないので、
仕方なくいかづちを本体に打ち込んだ上で、
土地を2枚捨てて《危険な賭け/Dangerous Wager(AVR)》を撃つ。
何とか《霧鴉/Mist Raven(AVR)》を引き込み、
《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》などでターンは稼ぎつつ
《掛け金探し/Latch Seeker(AVR)》で殴るルートは作れたものの、
序盤の遅れ&隠遁生活のライフゲインの貯金が厳しくて負け。
こちらのメイン除去の《幽体の牢獄/Spectral Prison(AVR)》を避ける
《電位式錬金術師/Galvanic Alchemist(AVR)》が結構にきつかったです。
見事なマナスクリュー&マナフラでした。
最近初戦は土地事故が多い気がします。
(Love-linさんにマジックの闇に飲み込まれたと言われたw)
○×× 0-1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Match2 青緑@S石さん(対面上家)
1本目はこちらブン。
稲妻のやっかいもの→《暴動の首謀者/Riot Ringleader(AVR)》(ケッコン速攻)
幽体の牢獄&首謀者相撃ち取られる
→グリフの先兵にケッコン速攻と、
完全に押し込む展開で、そのまま掛け金探しも追加し、
最後はいかづちを本体に撃ち込んで勝ち。
2本目はまたネファリアの密輸人、首謀者、熱血漢の聖戦士で押し込んでいき、
相手も殴ってきてダメージレースになる。
互いにライフが一桁になった所で、
密輸人&聖戦士が見えているため、1ターン相手が余剰に
ブロッカーを残してくれたので、
サイズ負けしていて、殴られたら
チャンプせざるを得ないこちらとしては大いに助かる。
更に《霧鴉/Mist Raven(AVR)》を追加してテンポ取得後、
ギリギリ怪しい所で、またいかづちを引き込むことを出来たので勝ち。
○○ 1-1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Match3 緑白(下下)
1本目は相手がダブマリだった上、
こちらはテンポ良く
《クルーインの打撃者/Kruin Striker(AVR)》でビートを刻め、
最後は霧鴉で道を切り開いて押し込むことが出来て勝ち。
2本目はこちらが色事故。
2枚目の島を引くことが出来ず、ハンドの鴉を眺めながら
ほぼサンドバック状態で殴られて負け。
3本目はライフ8までフライヤーで追い込むも、
《流城の継承者/Heirs of Stromkirk(AVR)》は
《払拭の一撃/Banishing Stroke(AVR)》されて、
更に《黄金夜の救い手/Goldnight Redeemer(AVR)》を
《解放の天使/Emancipation Angel(AVR)》で使いまわされて
原点近くまで戻される苦しい展開となる。
その後ケッコントランプルワームなどで責められたりしたものの、
・グリフの先兵+霧鴉を《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》で戻す
・《悪寒/Crippling Chill(AVR)》+《幽体の牢獄/Spectral Prison(AVR)》で無力化
などのシナジー厨歓喜のプレイなどで誤魔化している内に、
何とかいかづちを引き込み、救い手を打ち落とす。
その後《煮えたぎりの小悪魔/Scalding Devil(AVR)》に
《稲妻の勇気/Lightning Prowess(AVR)》を張り、
フライヤーで殴りつつ、
最後はマナ(2R)払っての本体火力と、Tim能力を全力で撃ち込み
表裏で7点(2+1/9枚目の土地をトップしての3+1)射撃してギリギリ勝ち。
○×○ 2-1
======================
Match1は兎も角、
かなり引きに助けられた部分はありますが、
細いデッキで0-3も覚悟していただけに、勝ち越せたのは満足です。
(やはり《霧鴉/Mist Raven(AVR)》が偉過ぎるw)
ただ《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator(AVR)》も
《無限反射/Infinite Reflection(AVR)》も引かず、
一回も使う機会が無かったのは少し残念でした。
試合終了後はスタンを回し、
けーいさんに誘われてのパック勝負
(1回ショボイ勝ち方をして後はあっさり強い所を持っていかれた)
→食事と行って解散。
しかし明日はゲームデーで、
久しぶりに新宿アメに普段の面子が集結しそうなので楽しみです。
5/25八王子ホビステスタン
2012年5月25日 TCG全般開始10分前ギリギリに着いて何とかエントリー。
今回もナヤ殻で参加。
一応前回の結果を受けて24枚目の土地を入れる。
(暫定でAvonの森。)
やっと確定3回戦になった模様。
=====================
Match1 青黒ゾンビ
日曜の紅蓮杯で
緑パーカーさんに
《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise(AVR)》を
叩きつけられた被害者の人w
1本目はこちらマナフラ。
土地は7-8枚引けども何も生物を引かず、
ライフを押し込まれている中、変形者を2枚引いて
ライフを払いながら相手の生物をコピーする噛み合わなさ振り。
結局ロードのlifeLoseでブロックもままならないまま押し込まれて負け。
2本目は睨み合いになったのも束の間、黒頂点で場をリセットされる。
ハンドは5マナ以上のものばかりで、土地は4枚でストップ。
(一応追加した森があったので調整に意味はあったっぽいですが。)
前回のマナフラの際にこのハンドを引ければなと思いつつ、
ハンドの重いスペルを眺めつつ、サイドに1枚落とした変形者をしっかり引いたり、
相手ピン挿しらしいグレムグリンでほぼ死が確定したのを見つつ何も出来ずに負け。
ミラーや緑白系には強いですが、変形者2枚はやり過ぎだったようです。
×× 0-1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Match2 緑白勇者&末裔の道
S石さんと同系統のデッキ。
1本目は互いに地上は睨み合いとなったものの、
殻から悪鬼の狩人を持ってくる&変形者でコピーで
危ない生物はどかしながら
霊誉の僧兵のスピリットトークンと天使が空から削りって勝ち。
2本目は相手ダブマリ。
相手の末裔の道も土地ばかり捲れ、
こちらは普通の回りだったものの、
基本的にアドを取る生物ばかりだったので、
流石にリソース差が広がって勝ち。
○○ 1-1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Match3 ナヤ殻
1本目は互いにダブマリスタートという澱んだゲーム。
天使とスピリットトークンで残ライフ5まで追い込むも、
殻を相手に先に張られ、
《石角の高官/Stonehorn Dignitary(M12)》と修復天使で粘られ、
ワームコイル手出し→ノーンまで繋げられてしまう。
こちらの生物はガヴォニー起動により殆ど生き残らせたものの、
その後の引きが土地&マナ生物ばかりで、
ライブラリに埋まっているノーンを解決出来る
9枚のカード(殻でも変形者でもノーン自身でも、後徴募兵でも)
を4ターン目の間何も引かずに負け。
2本目の時点で残10分程。
また互いにマリガンスタート。
互いにマナクリ→殻の流れだったものの、こちらのハンドが良くなく、
仕方なく相手のバッパラを《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》
→起こして殻起動で大量のライフを失いつつ、相手の速度を落とす。
(何も殴られていないのにライフ12w)
その後先に酸のスライムで相手の殻を割ることに成功し、
サイズ的に押しているため、チャンプを強いる有利な戦闘に持ち込みつつ、
延長5ターンは出て、ワームコイルも徴募兵+雲隠れでパクられたものの、
何とか延長2ターン目に、削りきることに成功して勝ち。
×○△ 1-1-1
=====================
今日も序盤の負けを後で取り戻すような展開で、
上位争いに絡めず。
(まぁイーブンなだけマシだとは思いますが。)
終了後は久しぶりのTK1さんと、
緑パーカーさんと御飯を食べて帰宅。
緑パーカーさんに雲隠れは勧められたので
とりあえず試してみようとは思います。
今回もナヤ殻で参加。
一応前回の結果を受けて24枚目の土地を入れる。
(暫定でAvonの森。)
やっと確定3回戦になった模様。
=====================
Match1 青黒ゾンビ
日曜の紅蓮杯で
緑パーカーさんに
《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise(AVR)》を
叩きつけられた被害者の人w
1本目はこちらマナフラ。
土地は7-8枚引けども何も生物を引かず、
ライフを押し込まれている中、変形者を2枚引いて
ライフを払いながら相手の生物をコピーする噛み合わなさ振り。
結局ロードのlifeLoseでブロックもままならないまま押し込まれて負け。
2本目は睨み合いになったのも束の間、黒頂点で場をリセットされる。
ハンドは5マナ以上のものばかりで、土地は4枚でストップ。
(一応追加した森があったので調整に意味はあったっぽいですが。)
前回のマナフラの際にこのハンドを引ければなと思いつつ、
ハンドの重いスペルを眺めつつ、サイドに1枚落とした変形者をしっかり引いたり、
相手ピン挿しらしいグレムグリンでほぼ死が確定したのを見つつ何も出来ずに負け。
ミラーや緑白系には強いですが、変形者2枚はやり過ぎだったようです。
×× 0-1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Match2 緑白勇者&末裔の道
S石さんと同系統のデッキ。
1本目は互いに地上は睨み合いとなったものの、
殻から悪鬼の狩人を持ってくる&変形者でコピーで
危ない生物はどかしながら
霊誉の僧兵のスピリットトークンと天使が空から削りって勝ち。
2本目は相手ダブマリ。
相手の末裔の道も土地ばかり捲れ、
こちらは普通の回りだったものの、
基本的にアドを取る生物ばかりだったので、
流石にリソース差が広がって勝ち。
○○ 1-1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Match3 ナヤ殻
1本目は互いにダブマリスタートという澱んだゲーム。
天使とスピリットトークンで残ライフ5まで追い込むも、
殻を相手に先に張られ、
《石角の高官/Stonehorn Dignitary(M12)》と修復天使で粘られ、
ワームコイル手出し→ノーンまで繋げられてしまう。
こちらの生物はガヴォニー起動により殆ど生き残らせたものの、
その後の引きが土地&マナ生物ばかりで、
ライブラリに埋まっているノーンを解決出来る
9枚のカード(殻でも変形者でもノーン自身でも、後徴募兵でも)
を4ターン目の間何も引かずに負け。
2本目の時点で残10分程。
また互いにマリガンスタート。
互いにマナクリ→殻の流れだったものの、こちらのハンドが良くなく、
仕方なく相手のバッパラを《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》
→起こして殻起動で大量のライフを失いつつ、相手の速度を落とす。
(何も殴られていないのにライフ12w)
その後先に酸のスライムで相手の殻を割ることに成功し、
サイズ的に押しているため、チャンプを強いる有利な戦闘に持ち込みつつ、
延長5ターンは出て、ワームコイルも徴募兵+雲隠れでパクられたものの、
何とか延長2ターン目に、削りきることに成功して勝ち。
×○△ 1-1-1
=====================
今日も序盤の負けを後で取り戻すような展開で、
上位争いに絡めず。
(まぁイーブンなだけマシだとは思いますが。)
終了後は久しぶりのTK1さんと、
緑パーカーさんと御飯を食べて帰宅。
緑パーカーさんに雲隠れは勧められたので
とりあえず試してみようとは思います。
参加者は14人の4回戦。
殆ど普段の八王子FNMと同じ面子とノリでしたw
デッキはFNMに引き続きナヤ殻。
====================
Match1 ナヤ殻@緑パーカーさん
出来れば決勝で当たりたかったと互いに嘆きつつ対戦開始。
1本目はこちらトリマリと大いに澱む。
バッパラ→レインジャーとトリマリにしては良い動きはしたものの、
相手は7枚のハンドでマナカーブ通りに綺麗に動かれ、
流石にリソース差がありすぎて負け。
2本目は序盤こちらが試合を優位に進め、
次ターンからガヴォニー起動で押し切る流れが見えていたものの、
先に殻を置かれたのが大きく、酸のスラ→天使Blinkで
ガヴォニー込みで一気に土地を2枚割られて苦しくなる。
こちらも遅れて殻を引き、変形者で相手の酸スラをコピーして
相手の殻を割り、ここからという所で相手の必殺カードが刺さって負け。
×× 0-1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Match2 赤緑ケッシグ
前々日にFNMで同じマッチアップだった人。
1本目は相手がマナ加速しか引かなかったようで、
刃の接合者と絡み根で殴っていたら勝ち。
2本目は相手トリマリも、
こちらも土地3枚+マナクリで詰まり、攻めきれない展開。
次々ターンに相手が6マナに到達する
&ハンドに酸スラがあり、
今まで撃たれてなかったので全体火力は
相手のハンドに無いと判断して2枚目のバッパラを出すと、
(次ターンに土地を引かなかった時も酸スラをキャスト出来るようにする)
相手のトップが金屑の嵐で行動が裏目になる。
これで流れが変わってしまい、相手狩達→緑タイタン(微光地で回復)
→赤タイタン(両タイタンは共にトップだったらしい)と連打されて負け。
3本目は始動の遅いハンドを一度マリガンしたものの、
似たようなハンドで仕方なくキープ。
また土地が3枚で詰まり、大して動けないまま
タイタンが出てきて負け。
一度失った流れを取り戻すのは厳しいと思いつつ次戦へ。
○×× 0-2
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Match3 赤タッチ緑奇跡バーン@くまさん
1本目は兎に角天使が強かった試合。
相手は盤面の接合者を焼き払うために、
有毒の蘇生で積んだX=3でかがり火を連打せずを得ず、
タフネス4のフライヤーが殴り続けて勝ち。
2本目は地主気味だったものの、相手も地主気味で
ワームコイルまでつないでまだライフが14あるから大丈夫だと思っていると、
ミラクル5点火力→高まる復讐心FBで合計15点飛んできてまさかの負けw
3本目は相手は地主、こちらは土地3枚で詰まる茶番。
ただこちらの接合者を焼かせている内に、
何とか4枚目の土地を引いてサイドインしたスラーンが着地し、
返しでかがり火X=4で打たれず。
そのままスラーンで殴り、1ターン徴集兵がブロッカーで立って
凌がれたものの奇跡は起きずに勝ち。
○×○ 1-2
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Match4 緑白ラムホルトの勇者@Oさん
またFNMと同じカードw
1本目は刃の接合者を天使でBlinkするこちら順調な展開でビートして勝ち。
2本目は互いにマナスクリュー気味だったものの、
こちらはマナクリ×3で強引に6マナ捻出する。
序盤は少々押され気味だったものの、
相手の癌の勇者を、殻経由の悪鬼の狩人で追放するなど
互いに土地が詰まっていれば殻のある方が有利で勝ち。
○○ 2-2
====================
何とか勝敗はイーブンに戻したものの、
試合内容的にマナスクリューが多かった気がします。
やはりデッキが重いのがあるので、
土地を1枚増量しようと思います。
(土地23+マナクリ6+レインジャー+ソーレンでは
自分の右手力では回せないらしいw)
序盤に悪鬼の狩人を安定して出したいので、
追加の土地は出来れば2枚目の洞窟にしたい所。
(最悪買うことも視野。)
本戦の優勝は緑パーカーさんでおめでとうございます。
終了後はそのままドラフトへ。
====================
ドラフト-ピック
殆ど知り合いという身内ドラフト。
取り切り&1戦目は対面とは限らないランダムマッチ。
1-1のレアは戦争の伝令だったので流石にピック。
1-2はドルイトの使い魔が見えたものの、
白唯一のカードが解放の天使で、
白をやることを下家(Oさん)に主張する意味でピック。
その後白の流れが悪くなり、青の優良カードがやたら流れてくるので
(掛け金探し、霧鴉、見張り番、材料集め)
上家に青は居なさそうだと判断して青のカードを集める。
(少し流れ過ぎて下家に青は主張出来ず。)
また、白青のカードが取れなかった時は赤も流れ気味だったので、
白に行けなかった時のために適時拾っておく。
(9-11手目辺りに2/2結魂先制が取れるのはまずいw)
2-1はグリセルブランドの猟犬(2/2不死、二段攻撃)を流石に取り、
青赤にも行ける布石を取ったものの、
序盤の主張が効いたのか、
Oさんが連続で暁の熾天使を流してくれたのでありがたく取得。
(同時に1W2/1結魂ライフリンクが流れて発狂でしたがw)
取るものが無い時は、こちらのデッキには厳しそうな
いかずちをカットしたりしつつ2パック目終了。
3-1は栄光の目覚めの天使だったのでとりあえず確保。
二体目の霧鴉、および軽量域が不足している中でありがたい2枚目の天使の壁を取る。
4-5手目で、流石に緑を流し過ぎて強化し過ぎた下家(Oさん)への
連携攻撃をカットするか悩むも、こちらのコンバットトリックが
不足していた事情もあったので(&鴉が2枚取れていたのもありますが)、
雲隠れを優先する。
そんなこんなでピックが終了し、完成したデッキは以下。
Land 17
9 《平地/Plains(AVR)》
8 《島/Island(AVR)》
Creature 16
1 《大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier(AVR)》
2 《天使の壁/Angelic Wall(AVR)》
1 《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(AVR)》
1 《遠沼の探検者/Farbog Explorer(AVR)》
1 《解放の天使/Emancipation Angel(AVR)》
1 《二人組の見張り番/Tandem Lookout(AVR)》
1 《掛け金探し/Latch Seeker(AVR)》
2 《月明かりの霊/Moonlight Geist(AVR)》
2 《霧鴉/Mist Raven(AVR)》
2 《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》
1 《戦争の伝令/Herald of War(AVR)》
1 《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise(AVR)》
Spell 7
1 《雲隠れ/Cloudshift(AVR)》
1 《刃の篭手/Bladed Bracers(AVR)》
1 《幽体の牢獄/Spectral Prison(AVR)》
1 《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》
1 《材料集め/Amass the Components(AVR)》
1 《虚空への突入/Into the Void(AVR)》
1 《払拭の一撃/Banishing Stroke(AVR)》
序盤の脆さとコンバットトリックの貧弱さは少々気にかかるものの、
3マナ-4マナ域の生物の強さには満足出来るデッキとなる。
(特に4マナ。熾天使と鴉2枚ずつはヤバいw)
前回に引き続き、
今回も続けて青をやるに当たって
2マナバウンスを取る機会を逃していたので、
今後青をドラフトする時はもっと優先順位を上げたい所です。
早いデッキと当たらないことを祈りつつ対戦開始。
====================
Match1 白青@上家
初戦から上家当たり。
流れ的に白をやっているのは予想がついたのですが、
青まで被っているのは予想外でした。
1本目は、序盤はライフは少々先行されたものの、
《材料集め/Amass the Components(AVR)》と見張り番でガッツリアドを稼ぐ。
相手の場に《戦争の伝令/Herald of War(AVR)》が出て、
まさかのレアまで被り。
こちらも出した後に、1回バウンスで戻し、こちらのサイズを優位に立てる。
その後《盲信の一撃/Zealous Strike(AVR)》で伝令は討ち取られたりはしたものの、
刃の篭手付の《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》を
2体ブロックされた所を、霧鴉Blinkでシャクり、
そのまま制空権を握ってライフを回復させつつ殴って勝ち。
2本目は相手2ターン目《スレイベンの勇者/Thraben Valiant(AVR)》、
3ターン目《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》というブン周り。
ライフ4まで追い込まれるも、霧鴉、雲隠れ、払拭の一撃で何とか凌ぐ。
その後相手は失速し、
また《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》に篭手をつけることに成功。
1体は牙抜きされたものの、0/4飛行と壁としては十分で、
そのま掛け金探しも戦線に追加。
その後二体目の熾天使を引けたので殴ってライフを戻し、
最後は相手のブロッカーを《虚空への突入/Into the Void(AVR)》で
一気に2体戻して殴って逆転勝ち。
○○ 1-0
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Match2 赤黒@S石さん(対面)
1本目は《天使の壁/Angelic Wall(AVR)》がうまく機能し、
《大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier(AVR)》出しつつ
ライフレースを優位に進める。
平地ばかり引いて、色事故で2枚目の島が引けなかったものの、
解放の天使のCIPで島を戻して強引にUUを捻出し、
霧鴉を出すことで戦線を維持する。
その後単にサイズ要員で入れた《遠沼の探検者/Farbog Explorer(AVR)》
の沼渡りがナチュラルに刺さって軽いイジメが発生したり、
更に《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》も追加出来たので流石に勝ち。
2本目はまた聖別者を《解放の天使/Emancipation Angel(AVR)》で戻し、
ライフレースに優位に立つ展開。
その後《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》にまた篭手を握らせ、
3マナ浮かしでピン除去は幽霊のゆらめきで1回は避けるつもりで構えて、
ゲームを進めていると、
《グリセルブランド/Griselbrand(AVR)》が出てきて大いにびびる。
ただ返しで霧鴉をトップし、
相手は再キャストしてきたものの、ハンドにはずっと構えていた
《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》があるわけで、
再度ハンドに戻って頂いて勝ち。
○○ 2-0
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Match3 緑青タッチ赤@Oさん(下家)
白と緑を分けて協調したのもあり、
やたら強デッキに仕上がっているOさんと対戦。
(流石に青に流れるのは、流れてくるカードの枚数的に止められなかった)
1本目はこちらは《天使の壁/Angelic Wall(AVR)》スタートで順調と思いきや、
《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler(AVR)》が2体+αで4体接死持ちが並び、
壁がまるで機能しなくなる苦しい展開。
《ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler(AVR)》も登場し、
いつでも結魂張替え&こちらの幽霊体の牢獄が機能しなくなる状態になり、
更に《稲妻の勇気/Lightning Prowess(AVR)》が行商人に張られ、
接死砲台まで完成してしまう。
《虚空への突入/Into the Void(AVR)》で
砲台は一度破壊したものの、既に戦線は崩壊しており流石に負け。
2本目は相手翼作りに
《ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator(AVR)》が
結魂する順調な立ち上がりをされるも
今度は《天使の壁/Angelic Wall(AVR)》が機能し、場を均衡に保つ。
また《ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler(AVR)》が出てきたものの、
殴り手が足りないのか、《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar(AVR)》と結魂する。
こちらは返しで《材料集め/Amass the Components(AVR)》。
密輸人が居る以上は無駄になりそうな
《幽体の牢獄/Spectral Prison(AVR)》を送るか悩むも、場の状況的に
密輸人で殴ってきそうだったので、思い切ってハンドに残す。
次ターンにやはり殴ってきたので、ドヤ顔で牢獄を密輸人に張るw
その後、熾天使を中心にした大量のフライヤーを
霧鴉含むバウンスで道を空けてテンポを取りつつ殴る
こちらの勝ちルートに進むことが出来、
最後はまた《虚空への突入/Into the Void(AVR)》で二体戻して勝ち。
3本目はサイズでは劣るものの、熾天使2体を中心とするパワー2フライヤー4体で
優位に立つも、
翼作り+《花咲くもつれ樹/Flowering Lumberknot(AVR)》で止まる。
(ただ《戦争の伝令/Herald of War(AVR)》を出し5枚目のフライヤーとする)
伝令を出した次のターンもドローは土地で、
前のターンに地上のデカブツが出始めており、長期戦になると不利。
ライフ13:12で、相手の返しの全軍パンチ(+連携攻撃)でも
生き残ることを計算した上で、フライヤー全軍で突撃。
4/4の戦争の伝令はブロックされたものの、
翼作りを失うと相手はフライヤーが確保出来ないようで4体通り、
ライフ17:4に。
返しで相手の切り札の徴募兵が出てきて、
熾天使を奪われて全軍突撃される。
相手の残マナは2マナ。
奪われた熾天使で2点回復するのが誤算で、
返しのアタック用に遠沼の探検者を残すか、
相手に何かスペルがあった時用にチャンプするかの判断を迫られる。
ただ落ち着いて考えると、チャンプでは返しに100%勝てなくなるので、
スルーすると無事生き残る。
返しで祈るように全軍突撃すると、相手は何も持っておらずギリギリ勝ち。
最終戦は良いゲームでしたし、
試合終了後にデッキも見せてもらいましたが
非常に良いデッキで、もう1回やったら勝てるか怪しかったですw
×○○ 3-0
====================
スタンの鬱憤を晴らして何とか3-0。
まぁ序盤の脆いデッキだったので、
遅いデッキとしか当たらなかったマッチ運と
バウンス引きの良さが勝因だったと思います。
(終了後にフリーで、赤タッチ緑の高速デッキをドラフトした
緑パーカーさんと回したらボコボコにされましたw
屋根職人×3はヤバイw)
殆ど普段の八王子FNMと同じ面子とノリでしたw
デッキはFNMに引き続きナヤ殻。
====================
Match1 ナヤ殻@緑パーカーさん
出来れば決勝で当たりたかったと互いに嘆きつつ対戦開始。
1本目はこちらトリマリと大いに澱む。
バッパラ→レインジャーとトリマリにしては良い動きはしたものの、
相手は7枚のハンドでマナカーブ通りに綺麗に動かれ、
流石にリソース差がありすぎて負け。
2本目は序盤こちらが試合を優位に進め、
次ターンからガヴォニー起動で押し切る流れが見えていたものの、
先に殻を置かれたのが大きく、酸のスラ→天使Blinkで
ガヴォニー込みで一気に土地を2枚割られて苦しくなる。
こちらも遅れて殻を引き、変形者で相手の酸スラをコピーして
相手の殻を割り、ここからという所で相手の必殺カードが刺さって負け。
×× 0-1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Match2 赤緑ケッシグ
前々日にFNMで同じマッチアップだった人。
1本目は相手がマナ加速しか引かなかったようで、
刃の接合者と絡み根で殴っていたら勝ち。
2本目は相手トリマリも、
こちらも土地3枚+マナクリで詰まり、攻めきれない展開。
次々ターンに相手が6マナに到達する
&ハンドに酸スラがあり、
今まで撃たれてなかったので全体火力は
相手のハンドに無いと判断して2枚目のバッパラを出すと、
(次ターンに土地を引かなかった時も酸スラをキャスト出来るようにする)
相手のトップが金屑の嵐で行動が裏目になる。
これで流れが変わってしまい、相手狩達→緑タイタン(微光地で回復)
→赤タイタン(両タイタンは共にトップだったらしい)と連打されて負け。
3本目は始動の遅いハンドを一度マリガンしたものの、
似たようなハンドで仕方なくキープ。
また土地が3枚で詰まり、大して動けないまま
タイタンが出てきて負け。
一度失った流れを取り戻すのは厳しいと思いつつ次戦へ。
○×× 0-2
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Match3 赤タッチ緑奇跡バーン@くまさん
1本目は兎に角天使が強かった試合。
相手は盤面の接合者を焼き払うために、
有毒の蘇生で積んだX=3でかがり火を連打せずを得ず、
タフネス4のフライヤーが殴り続けて勝ち。
2本目は地主気味だったものの、相手も地主気味で
ワームコイルまでつないでまだライフが14あるから大丈夫だと思っていると、
ミラクル5点火力→高まる復讐心FBで合計15点飛んできてまさかの負けw
3本目は相手は地主、こちらは土地3枚で詰まる茶番。
ただこちらの接合者を焼かせている内に、
何とか4枚目の土地を引いてサイドインしたスラーンが着地し、
返しでかがり火X=4で打たれず。
そのままスラーンで殴り、1ターン徴集兵がブロッカーで立って
凌がれたものの奇跡は起きずに勝ち。
○×○ 1-2
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Match4 緑白ラムホルトの勇者@Oさん
またFNMと同じカードw
1本目は刃の接合者を天使でBlinkするこちら順調な展開でビートして勝ち。
2本目は互いにマナスクリュー気味だったものの、
こちらはマナクリ×3で強引に6マナ捻出する。
序盤は少々押され気味だったものの、
相手の癌の勇者を、殻経由の悪鬼の狩人で追放するなど
互いに土地が詰まっていれば殻のある方が有利で勝ち。
○○ 2-2
====================
何とか勝敗はイーブンに戻したものの、
試合内容的にマナスクリューが多かった気がします。
やはりデッキが重いのがあるので、
土地を1枚増量しようと思います。
(土地23+マナクリ6+レインジャー+ソーレンでは
自分の右手力では回せないらしいw)
序盤に悪鬼の狩人を安定して出したいので、
追加の土地は出来れば2枚目の洞窟にしたい所。
(最悪買うことも視野。)
本戦の優勝は緑パーカーさんでおめでとうございます。
終了後はそのままドラフトへ。
====================
ドラフト-ピック
殆ど知り合いという身内ドラフト。
取り切り&1戦目は対面とは限らないランダムマッチ。
1-1のレアは戦争の伝令だったので流石にピック。
1-2はドルイトの使い魔が見えたものの、
白唯一のカードが解放の天使で、
白をやることを下家(Oさん)に主張する意味でピック。
その後白の流れが悪くなり、青の優良カードがやたら流れてくるので
(掛け金探し、霧鴉、見張り番、材料集め)
上家に青は居なさそうだと判断して青のカードを集める。
(少し流れ過ぎて下家に青は主張出来ず。)
また、白青のカードが取れなかった時は赤も流れ気味だったので、
白に行けなかった時のために適時拾っておく。
(9-11手目辺りに2/2結魂先制が取れるのはまずいw)
2-1はグリセルブランドの猟犬(2/2不死、二段攻撃)を流石に取り、
青赤にも行ける布石を取ったものの、
序盤の主張が効いたのか、
Oさんが連続で暁の熾天使を流してくれたのでありがたく取得。
(同時に1W2/1結魂ライフリンクが流れて発狂でしたがw)
取るものが無い時は、こちらのデッキには厳しそうな
いかずちをカットしたりしつつ2パック目終了。
3-1は栄光の目覚めの天使だったのでとりあえず確保。
二体目の霧鴉、および軽量域が不足している中でありがたい2枚目の天使の壁を取る。
4-5手目で、流石に緑を流し過ぎて強化し過ぎた下家(Oさん)への
連携攻撃をカットするか悩むも、こちらのコンバットトリックが
不足していた事情もあったので(&鴉が2枚取れていたのもありますが)、
雲隠れを優先する。
そんなこんなでピックが終了し、完成したデッキは以下。
Land 17
9 《平地/Plains(AVR)》
8 《島/Island(AVR)》
Creature 16
1 《大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier(AVR)》
2 《天使の壁/Angelic Wall(AVR)》
1 《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(AVR)》
1 《遠沼の探検者/Farbog Explorer(AVR)》
1 《解放の天使/Emancipation Angel(AVR)》
1 《二人組の見張り番/Tandem Lookout(AVR)》
1 《掛け金探し/Latch Seeker(AVR)》
2 《月明かりの霊/Moonlight Geist(AVR)》
2 《霧鴉/Mist Raven(AVR)》
2 《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》
1 《戦争の伝令/Herald of War(AVR)》
1 《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise(AVR)》
Spell 7
1 《雲隠れ/Cloudshift(AVR)》
1 《刃の篭手/Bladed Bracers(AVR)》
1 《幽体の牢獄/Spectral Prison(AVR)》
1 《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》
1 《材料集め/Amass the Components(AVR)》
1 《虚空への突入/Into the Void(AVR)》
1 《払拭の一撃/Banishing Stroke(AVR)》
序盤の脆さとコンバットトリックの貧弱さは少々気にかかるものの、
3マナ-4マナ域の生物の強さには満足出来るデッキとなる。
(特に4マナ。熾天使と鴉2枚ずつはヤバいw)
前回に引き続き、
今回も続けて青をやるに当たって
2マナバウンスを取る機会を逃していたので、
今後青をドラフトする時はもっと優先順位を上げたい所です。
早いデッキと当たらないことを祈りつつ対戦開始。
====================
Match1 白青@上家
初戦から上家当たり。
流れ的に白をやっているのは予想がついたのですが、
青まで被っているのは予想外でした。
1本目は、序盤はライフは少々先行されたものの、
《材料集め/Amass the Components(AVR)》と見張り番でガッツリアドを稼ぐ。
相手の場に《戦争の伝令/Herald of War(AVR)》が出て、
まさかのレアまで被り。
こちらも出した後に、1回バウンスで戻し、こちらのサイズを優位に立てる。
その後《盲信の一撃/Zealous Strike(AVR)》で伝令は討ち取られたりはしたものの、
刃の篭手付の《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》を
2体ブロックされた所を、霧鴉Blinkでシャクり、
そのまま制空権を握ってライフを回復させつつ殴って勝ち。
2本目は相手2ターン目《スレイベンの勇者/Thraben Valiant(AVR)》、
3ターン目《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》というブン周り。
ライフ4まで追い込まれるも、霧鴉、雲隠れ、払拭の一撃で何とか凌ぐ。
その後相手は失速し、
また《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》に篭手をつけることに成功。
1体は牙抜きされたものの、0/4飛行と壁としては十分で、
そのま掛け金探しも戦線に追加。
その後二体目の熾天使を引けたので殴ってライフを戻し、
最後は相手のブロッカーを《虚空への突入/Into the Void(AVR)》で
一気に2体戻して殴って逆転勝ち。
○○ 1-0
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Match2 赤黒@S石さん(対面)
1本目は《天使の壁/Angelic Wall(AVR)》がうまく機能し、
《大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier(AVR)》出しつつ
ライフレースを優位に進める。
平地ばかり引いて、色事故で2枚目の島が引けなかったものの、
解放の天使のCIPで島を戻して強引にUUを捻出し、
霧鴉を出すことで戦線を維持する。
その後単にサイズ要員で入れた《遠沼の探検者/Farbog Explorer(AVR)》
の沼渡りがナチュラルに刺さって軽いイジメが発生したり、
更に《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》も追加出来たので流石に勝ち。
2本目はまた聖別者を《解放の天使/Emancipation Angel(AVR)》で戻し、
ライフレースに優位に立つ展開。
その後《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》にまた篭手を握らせ、
3マナ浮かしでピン除去は幽霊のゆらめきで1回は避けるつもりで構えて、
ゲームを進めていると、
《グリセルブランド/Griselbrand(AVR)》が出てきて大いにびびる。
ただ返しで霧鴉をトップし、
相手は再キャストしてきたものの、ハンドにはずっと構えていた
《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》があるわけで、
再度ハンドに戻って頂いて勝ち。
○○ 2-0
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Match3 緑青タッチ赤@Oさん(下家)
白と緑を分けて協調したのもあり、
やたら強デッキに仕上がっているOさんと対戦。
(流石に青に流れるのは、流れてくるカードの枚数的に止められなかった)
1本目はこちらは《天使の壁/Angelic Wall(AVR)》スタートで順調と思いきや、
《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler(AVR)》が2体+αで4体接死持ちが並び、
壁がまるで機能しなくなる苦しい展開。
《ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler(AVR)》も登場し、
いつでも結魂張替え&こちらの幽霊体の牢獄が機能しなくなる状態になり、
更に《稲妻の勇気/Lightning Prowess(AVR)》が行商人に張られ、
接死砲台まで完成してしまう。
《虚空への突入/Into the Void(AVR)》で
砲台は一度破壊したものの、既に戦線は崩壊しており流石に負け。
2本目は相手翼作りに
《ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator(AVR)》が
結魂する順調な立ち上がりをされるも
今度は《天使の壁/Angelic Wall(AVR)》が機能し、場を均衡に保つ。
また《ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler(AVR)》が出てきたものの、
殴り手が足りないのか、《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar(AVR)》と結魂する。
こちらは返しで《材料集め/Amass the Components(AVR)》。
密輸人が居る以上は無駄になりそうな
《幽体の牢獄/Spectral Prison(AVR)》を送るか悩むも、場の状況的に
密輸人で殴ってきそうだったので、思い切ってハンドに残す。
次ターンにやはり殴ってきたので、ドヤ顔で牢獄を密輸人に張るw
その後、熾天使を中心にした大量のフライヤーを
霧鴉含むバウンスで道を空けてテンポを取りつつ殴る
こちらの勝ちルートに進むことが出来、
最後はまた《虚空への突入/Into the Void(AVR)》で二体戻して勝ち。
3本目はサイズでは劣るものの、熾天使2体を中心とするパワー2フライヤー4体で
優位に立つも、
翼作り+《花咲くもつれ樹/Flowering Lumberknot(AVR)》で止まる。
(ただ《戦争の伝令/Herald of War(AVR)》を出し5枚目のフライヤーとする)
伝令を出した次のターンもドローは土地で、
前のターンに地上のデカブツが出始めており、長期戦になると不利。
ライフ13:12で、相手の返しの全軍パンチ(+連携攻撃)でも
生き残ることを計算した上で、フライヤー全軍で突撃。
4/4の戦争の伝令はブロックされたものの、
翼作りを失うと相手はフライヤーが確保出来ないようで4体通り、
ライフ17:4に。
返しで相手の切り札の徴募兵が出てきて、
熾天使を奪われて全軍突撃される。
相手の残マナは2マナ。
奪われた熾天使で2点回復するのが誤算で、
返しのアタック用に遠沼の探検者を残すか、
相手に何かスペルがあった時用にチャンプするかの判断を迫られる。
ただ落ち着いて考えると、チャンプでは返しに100%勝てなくなるので、
スルーすると無事生き残る。
返しで祈るように全軍突撃すると、相手は何も持っておらずギリギリ勝ち。
最終戦は良いゲームでしたし、
試合終了後にデッキも見せてもらいましたが
非常に良いデッキで、もう1回やったら勝てるか怪しかったですw
×○○ 3-0
====================
スタンの鬱憤を晴らして何とか3-0。
まぁ序盤の脆いデッキだったので、
遅いデッキとしか当たらなかったマッチ運と
バウンス引きの良さが勝因だったと思います。
(終了後にフリーで、赤タッチ緑の高速デッキをドラフトした
緑パーカーさんと回したらボコボコにされましたw
屋根職人×3はヤバイw)
5/18八王子ホビステFNM
2012年5月18日 TCG全般平日にFNM出られたのは本当に久しぶりな気がします。
デッキは修復天使と徴募兵が使いたかったので、
悩んだ結果、ナヤ殻に。
緑パーカーさんの晒していたレシピの
実験成分を抜いて無難な構成にして参加。
12名(だったかな?)の4回戦
==================
Match1 赤白人間@TK1さん
またも初戦はこのマッチングという茶番。
1本目はこちらマリガン、相手ダブマリと、
これまた引き弱族にはよくあること。
ただこちらもマリガンにしては
そこまで悪くない周りだったのに対し、
相手がサリア→銀刃→銀刃2号→結婚と
パワー2二段攻撃を連打され、絡み根が居たため
ゲームにはなったものの流石に負け。
2本目は相手マリガン。
殻から狩達→霊誉とつなぎ、
更にミミック(霊誉刻印)を張っての
ワームコイルと磐石に動けて流石に勝ち。
3本目も序盤こそ攻められたものの、
接合者&霊誉で盤面を固めて、
最後は相手のブロッカーのミラクルを
徴募兵で奪って逆転勝ち。
相手のリアクションをヒヨり過ぎて
ブロッカーを多めに残して
1ターンキルターンが遅れたので、
ビートで弱気過ぎると逆に危ないぞと指摘を受けました。
前回もTK1さんとのリミテで同様の指摘を受けたので、
戦闘はよく練習したい所です。
(しかし3回共相手マリガンな辺り、
本当にTK1さんは自分と当たるとドローが澱むようです。)
×○○ 1-0
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Match2 赤緑ラムホルトの勇者ステロ@Oさん
1本目は互いマリガン。
相手の勇者×2が狩達でサイズがまとめて2アップしたのが誤算で、
結局最後までブロック出来る生物が確保出来ずに殴りきられてしまって負け。
2本目は殻から霊誉までつないで対勇者の壁を作りつつ殴り、
相手がタップアウトした返しに2枚目の殻をトップし、
ノーンまで一気に進化させてそのターンで殴りきって勝ち。
3本目は悔しかった試合。
相手の赤白剣はサイドインしたヴィジリアンの堕落者で割り、
ダメージレースをしていたものの、銀心-勇者が結婚して
相手の攻撃が止まらなくなり、ライフ残5で次ターンで死ぬ状況に。
ここで引いたのがサイドインした《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》
マナはマナクリ込みで5マナ。
ここで私が結魂の効果を勘違いしており、コントロールを奪っても
結魂は継続すると思っていたので、奪ってフルアタックした所、
相手からコントロールを奪われると結魂が切れると指摘を受け、
ジャッジを呼んで確認。
指摘が正しいことを確認し、
与えるダメージがMAXでも19点で1点届かず、悔しい負け。
知っていればΦマナを払って勇者を奪って殻を起動してれば
相手が火力を引かなければ負けていなかったので、良い勉強にはなりました。
×○× 1-1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Match3 赤緑ケッシグ
今日当たった相手が
緑パーカーさん、TK1さんと続いて私だったそうですw
1本目は茶番。
こちらのハンドが森2枚ながら、
《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》×3だったのでキープしてみると、
土地は引かなかったものの、相手の動きが鈍かったのもあり、
そのまま3体で殴りきれてしまって勝ち。
2本目は刃の接合者で細々と殴りつつ、
相手の殴打頭蓋は返しに酸のスライムで割ると、
次ターンに緑タイタンが着地。
残13点どうしようと思っていると、
《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》をトップ。
こちらのクロックが7点、
相手のライフが13点と都合良くきっかりで
タイタンを反逆して勝ち。
1本目が茶番過ぎたのもあり、
思わず互いに3本目の準備をしかけましたw
○○ 2-1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Match4 ナヤ殻
Match1で席が隣で似たデッキですねと話してた所、
最後にミラーで当たるという状況。
(というか緑パーカーさんも殻ですし、脅威の殻率w)
1本目は相手がマジックの闇に飲まれ、トリプルマリガン。
こちらはバッパラ→絡み根→狩達→反転→ワームコイルとブンブンで、
相手は殻絡みの徴募兵×2でワームコイルを一時的に奪われ
多少粘られたものの、ミラーでの3枚差は流石に大きく勝ち。
2戦目も相手はマジックの闇に飲まれ、
マリガンの上、赤白速攻付与土地&魂の洞窟のみの2マナで相手がストップする。
こちらは普通に展開して殴っていただけですが、
次ターンに土地を引かなかったら投了すると宣言され、
引かれなかったので投了されて勝ち。
○○ 3-1
==================
Match2の負けが悔しいですが、
前日に1日で作ったデッキとしては上出来の3位。
(結局Oさんと緑パーカーさんが決勝卓でした。
スプリットキタナイw)
上位2人のスプリットで出た余りの1パックを引いたら、
天使への願いと、美味しいですの展開でした。
しかし久しぶりに殻を使いましたが、
やはり殻は使っていて楽しいので、
(特にサイドを)調整していこうと思います。
(ただ今回1回も修復天使が場に出る機会がなかったのが残念。)
デッキは修復天使と徴募兵が使いたかったので、
悩んだ結果、ナヤ殻に。
緑パーカーさんの晒していたレシピの
実験成分を抜いて無難な構成にして参加。
12名(だったかな?)の4回戦
==================
Match1 赤白人間@TK1さん
またも初戦はこのマッチングという茶番。
1本目はこちらマリガン、相手ダブマリと、
これまた引き弱族にはよくあること。
ただこちらもマリガンにしては
そこまで悪くない周りだったのに対し、
相手がサリア→銀刃→銀刃2号→結婚と
パワー2二段攻撃を連打され、絡み根が居たため
ゲームにはなったものの流石に負け。
2本目は相手マリガン。
殻から狩達→霊誉とつなぎ、
更にミミック(霊誉刻印)を張っての
ワームコイルと磐石に動けて流石に勝ち。
3本目も序盤こそ攻められたものの、
接合者&霊誉で盤面を固めて、
最後は相手のブロッカーのミラクルを
徴募兵で奪って逆転勝ち。
相手のリアクションをヒヨり過ぎて
ブロッカーを多めに残して
1ターンキルターンが遅れたので、
ビートで弱気過ぎると逆に危ないぞと指摘を受けました。
前回もTK1さんとのリミテで同様の指摘を受けたので、
戦闘はよく練習したい所です。
(しかし3回共相手マリガンな辺り、
本当にTK1さんは自分と当たるとドローが澱むようです。)
×○○ 1-0
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Match2 赤緑ラムホルトの勇者ステロ@Oさん
1本目は互いマリガン。
相手の勇者×2が狩達でサイズがまとめて2アップしたのが誤算で、
結局最後までブロック出来る生物が確保出来ずに殴りきられてしまって負け。
2本目は殻から霊誉までつないで対勇者の壁を作りつつ殴り、
相手がタップアウトした返しに2枚目の殻をトップし、
ノーンまで一気に進化させてそのターンで殴りきって勝ち。
3本目は悔しかった試合。
相手の赤白剣はサイドインしたヴィジリアンの堕落者で割り、
ダメージレースをしていたものの、銀心-勇者が結婚して
相手の攻撃が止まらなくなり、ライフ残5で次ターンで死ぬ状況に。
ここで引いたのがサイドインした《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》
マナはマナクリ込みで5マナ。
ここで私が結魂の効果を勘違いしており、コントロールを奪っても
結魂は継続すると思っていたので、奪ってフルアタックした所、
相手からコントロールを奪われると結魂が切れると指摘を受け、
ジャッジを呼んで確認。
指摘が正しいことを確認し、
与えるダメージがMAXでも19点で1点届かず、悔しい負け。
知っていればΦマナを払って勇者を奪って殻を起動してれば
相手が火力を引かなければ負けていなかったので、良い勉強にはなりました。
×○× 1-1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Match3 赤緑ケッシグ
今日当たった相手が
緑パーカーさん、TK1さんと続いて私だったそうですw
1本目は茶番。
こちらのハンドが森2枚ながら、
《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》×3だったのでキープしてみると、
土地は引かなかったものの、相手の動きが鈍かったのもあり、
そのまま3体で殴りきれてしまって勝ち。
2本目は刃の接合者で細々と殴りつつ、
相手の殴打頭蓋は返しに酸のスライムで割ると、
次ターンに緑タイタンが着地。
残13点どうしようと思っていると、
《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》をトップ。
こちらのクロックが7点、
相手のライフが13点と都合良くきっかりで
タイタンを反逆して勝ち。
1本目が茶番過ぎたのもあり、
思わず互いに3本目の準備をしかけましたw
○○ 2-1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Match4 ナヤ殻
Match1で席が隣で似たデッキですねと話してた所、
最後にミラーで当たるという状況。
(というか緑パーカーさんも殻ですし、脅威の殻率w)
1本目は相手がマジックの闇に飲まれ、トリプルマリガン。
こちらはバッパラ→絡み根→狩達→反転→ワームコイルとブンブンで、
相手は殻絡みの徴募兵×2でワームコイルを一時的に奪われ
多少粘られたものの、ミラーでの3枚差は流石に大きく勝ち。
2戦目も相手はマジックの闇に飲まれ、
マリガンの上、赤白速攻付与土地&魂の洞窟のみの2マナで相手がストップする。
こちらは普通に展開して殴っていただけですが、
次ターンに土地を引かなかったら投了すると宣言され、
引かれなかったので投了されて勝ち。
○○ 3-1
==================
Match2の負けが悔しいですが、
前日に1日で作ったデッキとしては上出来の3位。
(結局Oさんと緑パーカーさんが決勝卓でした。
スプリットキタナイw)
上位2人のスプリットで出た余りの1パックを引いたら、
天使への願いと、美味しいですの展開でした。
しかし久しぶりに殻を使いましたが、
やはり殻は使っていて楽しいので、
(特にサイドを)調整していこうと思います。
(ただ今回1回も修復天使が場に出る機会がなかったのが残念。)
5/12-13ドラフトetc
2012年5月14日 TCG全般 コメント (4)若干体調が悪かったり、
構築へのモチベ低下で日が空いてしまったので、簡易ですが更新。
========================
金曜は出張でFNMに間に合わず、
八王子で緑パーカーさんの新作ゾンビにフリーで言わされて終了。
========================
土曜は新宿アメにドラフトへ。
人数割れで非公式の6人ドラフト。
上家がS石さん、下家が紅な茶さんというピックが身内の茶番の中、
S石さんの緑をやれという指示に従い青緑。
Match1 青緑赤 ○○
Match2 緑黒@K綱さん(最近本当に良く当たる) ○×○
(ラストマッチは相手が土地3枚で詰まったのでラッキーウィンでした。)
で、階段が崩れたらしく1位。
その後遅れてきたM田さんとシールド&ウィンストンドラフト。
および自宅に戻り、合流したモツの人と飯を食べつつ、
TVでやっていたプリンセストヨトミを見てまったりした後、
(タイトルだけ聞いてもっと堅い歴史物かと思っていたのですが全然違った)
モツは帰宅し、少しだけドミニオン。
→ウィンストンドラフト×3(位?。互いにまだ未開封の箱を持っていたので)
とすっかりリミテ中毒で土曜(というか日曜朝)は終了。
========================
日曜は昼に起きて、他の人の様子見がてら、
新宿PWC会場へドラフトへ行くと言うリミテ中毒者を継続する。
上がガッツリ緑を止めていたので一色目は白に。
2色目にプール的にえらく厚かった青を選択したものの、
序盤に青の良いカードを流してしまっていたのがやはり問題で、
早めに見切って卓で少なかった赤を取りに行くべきだったと反省しています。
(上家:緑黒、自分:白青、下家:緑青タッチ黒でしたし)
Match1 青黒 ○×○
Match2 青白 ○××
で2没。
Match2の青白が、1本目こそ運良くテンポを刻めて取れたものの、
2本目は睨み合いの所をブルーナ&2体バウンスで一気にまくられ、
3本目は睨み合い→天使の壁と導師でのライブラリアウトプラン
と、同色ながらデッキの完成度が段違いの完敗でした。
そのまま移動組と合流して新宿アメへ行き、日曜スタンに参加。
デッキはいつものエスパーコン。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Match1 ハートレスエスパー@I上さん
1本目はソリンを奥義まで貯めるも、青タイタンを大量コピーで
土地を縛られて奪えずに負け。
2本目は相手が何も引かず、接合者でビートして勝ち。
3本目はこちらダブマリで頼みのソリンもNegateされて負け。
2週続けて勝利を献上は残念でした。
×○× 0-1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Match2 白青人間@Y三さん ××
1本目は審判で一度リセットしたものの、ムーアランドが止まらずに負け。
2本目は赤白剣が割れずに4色プロテクションのミラクルに殴られて負け。
×× 0-2
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Match3 青黒ゾンビ@緑パーカーさん ×○○
1本目はギデオン後、以降のドローが全て土地で何も出来ずに負け。
(流石に酷いねと対戦中の緑パーカーさんに同情された位澱んでいました。)
2本目、3本目は大体の動きは金曜のフリーでわかっていたので、
血の芸術家、殺戮の波を警戒して必要以上に生物を展開しないように
気をつけつつ、殴って勝ち。
(むしろ2,3本目は相手のドローが土地のみで澱んでました。うつった?)
×○○ 1-2
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
辛うじて0-3は避けたものの、負け散らかしました。
とりあえずずっとエスパーを使っているのではなく、
何か新しくデッキを作れという啓示だとは思うので、
ぼちぼち何かしら考えようかとは思います。
構築へのモチベ低下で日が空いてしまったので、簡易ですが更新。
========================
金曜は出張でFNMに間に合わず、
八王子で緑パーカーさんの新作ゾンビにフリーで言わされて終了。
========================
土曜は新宿アメにドラフトへ。
人数割れで非公式の6人ドラフト。
上家がS石さん、下家が紅な茶さんというピックが身内の茶番の中、
S石さんの緑をやれという指示に従い青緑。
Match1 青緑赤 ○○
Match2 緑黒@K綱さん(最近本当に良く当たる) ○×○
(ラストマッチは相手が土地3枚で詰まったのでラッキーウィンでした。)
で、階段が崩れたらしく1位。
その後遅れてきたM田さんとシールド&ウィンストンドラフト。
および自宅に戻り、合流したモツの人と飯を食べつつ、
TVでやっていたプリンセストヨトミを見てまったりした後、
(タイトルだけ聞いてもっと堅い歴史物かと思っていたのですが全然違った)
モツは帰宅し、少しだけドミニオン。
→ウィンストンドラフト×3(位?。互いにまだ未開封の箱を持っていたので)
とすっかりリミテ中毒で土曜(というか日曜朝)は終了。
========================
日曜は昼に起きて、他の人の様子見がてら、
新宿PWC会場へドラフトへ行くと言うリミテ中毒者を継続する。
上がガッツリ緑を止めていたので一色目は白に。
2色目にプール的にえらく厚かった青を選択したものの、
序盤に青の良いカードを流してしまっていたのがやはり問題で、
早めに見切って卓で少なかった赤を取りに行くべきだったと反省しています。
(上家:緑黒、自分:白青、下家:緑青タッチ黒でしたし)
Match1 青黒 ○×○
Match2 青白 ○××
で2没。
Match2の青白が、1本目こそ運良くテンポを刻めて取れたものの、
2本目は睨み合いの所をブルーナ&2体バウンスで一気にまくられ、
3本目は睨み合い→天使の壁と導師でのライブラリアウトプラン
と、同色ながらデッキの完成度が段違いの完敗でした。
そのまま移動組と合流して新宿アメへ行き、日曜スタンに参加。
デッキはいつものエスパーコン。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Match1 ハートレスエスパー@I上さん
1本目はソリンを奥義まで貯めるも、青タイタンを大量コピーで
土地を縛られて奪えずに負け。
2本目は相手が何も引かず、接合者でビートして勝ち。
3本目はこちらダブマリで頼みのソリンもNegateされて負け。
2週続けて勝利を献上は残念でした。
×○× 0-1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Match2 白青人間@Y三さん ××
1本目は審判で一度リセットしたものの、ムーアランドが止まらずに負け。
2本目は赤白剣が割れずに4色プロテクションのミラクルに殴られて負け。
×× 0-2
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Match3 青黒ゾンビ@緑パーカーさん ×○○
1本目はギデオン後、以降のドローが全て土地で何も出来ずに負け。
(流石に酷いねと対戦中の緑パーカーさんに同情された位澱んでいました。)
2本目、3本目は大体の動きは金曜のフリーでわかっていたので、
血の芸術家、殺戮の波を警戒して必要以上に生物を展開しないように
気をつけつつ、殴って勝ち。
(むしろ2,3本目は相手のドローが土地のみで澱んでました。うつった?)
×○○ 1-2
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
辛うじて0-3は避けたものの、負け散らかしました。
とりあえずずっとエスパーを使っているのではなく、
何か新しくデッキを作れという啓示だとは思うので、
ぼちぼち何かしら考えようかとは思います。
4/29新宿アメ-アヴァシンの帰還プレリ
2012年5月1日 TCG全般前回に続き、2日目の記録。
====================
2日目前半:
前半の3パックのレアが
奈落に住まう騙し屋×2+ヤナギの丘の絞首台で、
人間も少な目でどうしようと思っていた所、
後半3パックで
ガヴォニーの騎手(Foil)
シガルダ
ブルーナ
アヴァシン
とレジェンド×3含む強レアが出てきた上、
緑白の強コモン/アンコが出てきて
デッキがチート級の強さとなり
逆に負けられない状況に。
結局終わりなき休息の器(マナリス+α)と
豊かな成長で青をタッチで出せるようにし、
緑白+ブルーナのデッキを構築。
前日使われて強かった
獰猛さの勝利も差し込んでみました。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2日目前半-Match1 緑赤@S村さん
まさかの二日続けての初戦マッチング。
仕組まれているのではないかwと話しつつ対戦開始。
1本目は休息の器経由で4ターン目にシガルダが着地する茶番。
刃の篭手がついて警戒も得て、更に相手の2/1速攻ブロック阻害も
呪禁で撃てないというイジメのような状況で流石に勝ち。
2本目は押し込まれ気味の展開で、
相手に徴募兵でこちらの飛行生物をパクられ、
フルパンチでゲームを終わらせようとされたものの、
恐るべき存在(対象生物以外Fog)でシャクり、
アヴァシンまでつないで逆転勝ち。
○○ 1-0
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2日目前半-Match2 緑赤@Y原さん
1本目は睨み合いまで持っていき、
アヴァシンを出して勝ち。
2本目は後手だったものの土地が引けずに
2枚でしばらく詰まって負け。
3本目は刃の篭手をつけた2/4絆魂天使が
更にドルイトの使い魔と結魂(+2/+2)して流石に勝ち。
○×○ 2-0
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2日目前半-Match3 緑赤@K村さん
3戦続けて新宿プレリで良く会う
Y原さんの知り合いの方々と当たる。
1本目はまた2/4絆魂天使+ドルイトの使い魔+刃の篭手
の5/7警戒飛行絆魂の化物が殴っていたものの、
相手もバニラ7/7に月銀の槍をつけて毎ターン殴ってくるため
毎ターンチャンプブロッカーとして4/4天使が出てくる怪獣大決戦な試合。
相手の7/7は毎ターンウルフィーの報復者の再生で受け止め、
こちらのライフだけが40をオーバーする。
追加でブルーナを出した所、奇跡5点火力で焼き払われ、
更に相手の場に25/25!の害霊が出てきて更に怪獣大決戦の体が増したものの、
返しにアヴァシンを出してこちらの生物が破壊されなくなり、
トランプルを付与できなかったようで勝ち。
2本目はレジェンドは出ることなく、
ウルフィーの報復者に奉仕へのいざないをつけて
4/5飛行再生のお手軽フィニッシャーを作成して勝ち。
○○ 3-0
====================
流石にパックが強過ぎたので3-0。
オポ差で2位だったのが少し残念ですが、
まぁ3回戦ですし仕方ない所。
流石に運を使い切ったかなと思いつつ後半戦へ。
====================
2日目後半:
まさかの連続でアヴァシンを引くw
(またセットで奈落に住まう騙し屋を引いたのですが、
ソートなのだろうか)
更に、プレリ4回中3回出てきている士気溢れる徴集兵。
(強いですし実用レアだから良いのですが)
除去、Tim(になるかも)吸血鬼、Tim化エンチャントもある
赤はプール的にほぼ確定。
レアに霧の海の船長もあり、
生物はそこそこ良かった青も試してみたかったのですが、
スペルがバウンス皆無と壊滅的だったため、
結局素直にアヴァシンの居て無難に強い
白を相方にデッキを構築。
4回連続白にもかかわらず、初めて引けた
雲隠れ×2でやっとブリンクが試せたのが嬉しい所でした。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2日目後半-Match1 赤緑@Wさん
1本目はライフ6まで攻められたものの、
アヴァシンを出した所で相手の手が止まって投了される。
2本目はこちらの序盤の生物の展開がイマイチな中、
2/1速攻ブロック阻害などでうまくこちらの防衛線を突破され、
サイズでも負けており押し込まれて負け。
3本目はこちらがまた後手で土地が2枚で止まる事故。
相手はブンブン(と本人が言っていた)で何も出来ないまま
殴りきられて負け。
Wさんはその後3-0で優勝していました。
おめでとうございます。
○×× 0-1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2日目後半-Match2 赤白@Y原さん
同日2回目のマッチング
良く当たりますねと話しながら対戦。
1本目は大聖堂の聖別者の3点ゲインなどで生き延びつつ
睨み合いの構図を作った所で、アヴァシンを着地させて勝ち。
2本目はこちらの展開がイマイチな中、
2/1速攻付与/先制結魂のコンビなどを展開されて速度負け。
3本目は逆に相手がしばらく土地3枚で詰まった上、
こちらのムーアランドの審問官に奉仕へのいざないをつけた
3/4飛行のお手軽フィニッシャーに触れられないようで、
そのまま殴って勝ち。
○×○ 1-1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2日目後半-Match3 赤白
1本目は、大聖堂の聖別者→ファルケンラスの駆除屋と展開。
相手は2ターン展開出来なかったので、駆除屋無双状態になり、
2/4絆魂天使も火柱との合わせ技で焼き払い、
そのまま押し込み勝ち。
2本目は相手の展開の方が良くライフ一桁まで攻め込まれるも、
何とか捌いて睨み合いの状況を作る。
相手が2/4絆魂天使を出した所で、
ハンドに温存していた士気溢れる徴集兵+雲隠れで、
念願の永久にパクリコンボを達成。
その後奪った絆魂天使に刃の篭手をつけ、
ライフを危険域から逃しつつ相手を削って逆転勝ち。
○○ 2-1
====================
2日目はプールに恵まれたのもあって3-0,2-1の5-1。
2-1,1-2の前日と合わせると
トータル8-4と悪くないのですが、
結局青/黒を使えなかったのが若干心残りです。
(とはいえ青はまだ兎も角、黒はよっぽどプール良くないと
厳しそうですが)
しかしM田さんが恐ろしいことに2日間で12-0を
達成していたのでそろそろ止めに行きたい所です。
(週末のドラフトで止められるよう頑張りたいw)
====================
2日目前半:
前半の3パックのレアが
奈落に住まう騙し屋×2+ヤナギの丘の絞首台で、
人間も少な目でどうしようと思っていた所、
後半3パックで
ガヴォニーの騎手(Foil)
シガルダ
ブルーナ
アヴァシン
とレジェンド×3含む強レアが出てきた上、
緑白の強コモン/アンコが出てきて
デッキがチート級の強さとなり
逆に負けられない状況に。
結局終わりなき休息の器(マナリス+α)と
豊かな成長で青をタッチで出せるようにし、
緑白+ブルーナのデッキを構築。
前日使われて強かった
獰猛さの勝利も差し込んでみました。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2日目前半-Match1 緑赤@S村さん
まさかの二日続けての初戦マッチング。
仕組まれているのではないかwと話しつつ対戦開始。
1本目は休息の器経由で4ターン目にシガルダが着地する茶番。
刃の篭手がついて警戒も得て、更に相手の2/1速攻ブロック阻害も
呪禁で撃てないというイジメのような状況で流石に勝ち。
2本目は押し込まれ気味の展開で、
相手に徴募兵でこちらの飛行生物をパクられ、
フルパンチでゲームを終わらせようとされたものの、
恐るべき存在(対象生物以外Fog)でシャクり、
アヴァシンまでつないで逆転勝ち。
○○ 1-0
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2日目前半-Match2 緑赤@Y原さん
1本目は睨み合いまで持っていき、
アヴァシンを出して勝ち。
2本目は後手だったものの土地が引けずに
2枚でしばらく詰まって負け。
3本目は刃の篭手をつけた2/4絆魂天使が
更にドルイトの使い魔と結魂(+2/+2)して流石に勝ち。
○×○ 2-0
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2日目前半-Match3 緑赤@K村さん
3戦続けて新宿プレリで良く会う
Y原さんの知り合いの方々と当たる。
1本目はまた2/4絆魂天使+ドルイトの使い魔+刃の篭手
の5/7警戒飛行絆魂の化物が殴っていたものの、
相手もバニラ7/7に月銀の槍をつけて毎ターン殴ってくるため
毎ターンチャンプブロッカーとして4/4天使が出てくる怪獣大決戦な試合。
相手の7/7は毎ターンウルフィーの報復者の再生で受け止め、
こちらのライフだけが40をオーバーする。
追加でブルーナを出した所、奇跡5点火力で焼き払われ、
更に相手の場に25/25!の害霊が出てきて更に怪獣大決戦の体が増したものの、
返しにアヴァシンを出してこちらの生物が破壊されなくなり、
トランプルを付与できなかったようで勝ち。
2本目はレジェンドは出ることなく、
ウルフィーの報復者に奉仕へのいざないをつけて
4/5飛行再生のお手軽フィニッシャーを作成して勝ち。
○○ 3-0
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流石にパックが強過ぎたので3-0。
オポ差で2位だったのが少し残念ですが、
まぁ3回戦ですし仕方ない所。
流石に運を使い切ったかなと思いつつ後半戦へ。
====================
2日目後半:
まさかの連続でアヴァシンを引くw
(またセットで奈落に住まう騙し屋を引いたのですが、
ソートなのだろうか)
更に、プレリ4回中3回出てきている士気溢れる徴集兵。
(強いですし実用レアだから良いのですが)
除去、Tim(になるかも)吸血鬼、Tim化エンチャントもある
赤はプール的にほぼ確定。
レアに霧の海の船長もあり、
生物はそこそこ良かった青も試してみたかったのですが、
スペルがバウンス皆無と壊滅的だったため、
結局素直にアヴァシンの居て無難に強い
白を相方にデッキを構築。
4回連続白にもかかわらず、初めて引けた
雲隠れ×2でやっとブリンクが試せたのが嬉しい所でした。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2日目後半-Match1 赤緑@Wさん
1本目はライフ6まで攻められたものの、
アヴァシンを出した所で相手の手が止まって投了される。
2本目はこちらの序盤の生物の展開がイマイチな中、
2/1速攻ブロック阻害などでうまくこちらの防衛線を突破され、
サイズでも負けており押し込まれて負け。
3本目はこちらがまた後手で土地が2枚で止まる事故。
相手はブンブン(と本人が言っていた)で何も出来ないまま
殴りきられて負け。
Wさんはその後3-0で優勝していました。
おめでとうございます。
○×× 0-1
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2日目後半-Match2 赤白@Y原さん
同日2回目のマッチング
良く当たりますねと話しながら対戦。
1本目は大聖堂の聖別者の3点ゲインなどで生き延びつつ
睨み合いの構図を作った所で、アヴァシンを着地させて勝ち。
2本目はこちらの展開がイマイチな中、
2/1速攻付与/先制結魂のコンビなどを展開されて速度負け。
3本目は逆に相手がしばらく土地3枚で詰まった上、
こちらのムーアランドの審問官に奉仕へのいざないをつけた
3/4飛行のお手軽フィニッシャーに触れられないようで、
そのまま殴って勝ち。
○×○ 1-1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2日目後半-Match3 赤白
1本目は、大聖堂の聖別者→ファルケンラスの駆除屋と展開。
相手は2ターン展開出来なかったので、駆除屋無双状態になり、
2/4絆魂天使も火柱との合わせ技で焼き払い、
そのまま押し込み勝ち。
2本目は相手の展開の方が良くライフ一桁まで攻め込まれるも、
何とか捌いて睨み合いの状況を作る。
相手が2/4絆魂天使を出した所で、
ハンドに温存していた士気溢れる徴集兵+雲隠れで、
念願の永久にパクリコンボを達成。
その後奪った絆魂天使に刃の篭手をつけ、
ライフを危険域から逃しつつ相手を削って逆転勝ち。
○○ 2-1
====================
2日目はプールに恵まれたのもあって3-0,2-1の5-1。
2-1,1-2の前日と合わせると
トータル8-4と悪くないのですが、
結局青/黒を使えなかったのが若干心残りです。
(とはいえ青はまだ兎も角、黒はよっぽどプール良くないと
厳しそうですが)
しかしM田さんが恐ろしいことに2日間で12-0を
達成していたのでそろそろ止めに行きたい所です。
(週末のドラフトで止められるよう頑張りたいw)
4/28新宿アメ-アヴァシンの帰還プレリ
2012年4月30日 TCG全般2日で12戦分あってまとめて書いているので
記憶のアヤフヤな部分もありますが、
順に書いていきます。
====================
1日目前半:
歓喜の天使+天使の願いの白、
ウルフィーの銀心の緑の3枚のボムをベースに
タッチで、士気溢れる徴集兵のために山を1枚足したデッキで参加。
(豊かな成長とレインジャーで色マナは
カバー出来たのがありがたかったです。)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1日目前半-Match1 緑白@S村さん
1本目は、
まさかのメイン木陰の小道(対戦相手の飛行ブロック不可)を張られ、
引いた生物がフライヤーベースだったこちらは、
相手の地上結魂サイズアップ生物を受け止められずに競り負け。
2本目は逆にこちらのイチイの精に
奉仕へのいざない(+1/+2+天使飛行)をつけた上で
ウルフィーの銀心で結魂させ、
ベースで8/9飛行として一発殴り、
更に次ターンに能力のバーサクを使って
16/17で殴る大味な展開で勝ち。
3本目は1本目と似たような展開となり、
木陰の小道でブロック阻害を受けライフ2まで削られる。
何とかチャンパーを確保してフライヤーで殴り始めたものの、
こちらの地上生物は緑のみで、
トップされた(と言っていた)ミッドヴェストの守護者で
プロ緑をつけられて殴られて負け。
×○× 0-1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1日目前半-Match2 青赤
1本目はさまよう狼の回避能力が強く、
結魂生物で強化しつつ殴って勝ち。
2本目は相手の飛行付与結魂生物を、
片方正義の一撃で落とす、もう一方を瞬速で出した
ウルフィーの報復者で落とすような形でシャクって勝ち。
○○ 1-1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1日目前半-Match3 緑白
あまり覚えていないのですが、
解放の天使/さまよう狼辺りの回避生物を
結魂や、歓喜の天使でサイズ強化して勝っていたと思います。
(確か最後にアヴァシンを出されたものの、
生物数で上回っていて全軍パンチで勝ったはず)
○○ 2-1
====================
奇跡(天使への願い)は必ず2手目以内(or初手)か、
引かないゲームしかなく、結局1回も撃つ機会に恵まれませんでした。
後半同レアを引いて奇跡で撃って
相手を呆然とさせていた(らしい)モツの人とは
格差を感じます。
やはり緑の結魂生物、後半の天使が強いことを確認しつつ後半へ。
====================
1日目後半:
再度出てくる士気溢れる徴集兵と、プール的に赤は確定。
緑、黒はプールが弱く、神聖なる反撃というボムもある白を相方に。
徴集兵以外は全て4マナ以下で、土地も16枚に絞った
赤白テンポデッキでデッキを構築。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1日目後半-Match1 赤白
1本目は相手のライフを4まで削ったものの、
月銀の槍に対処出来ず毎ターン天使を量産されて負け。
相手の1マナ1/1の3点ゲイン×2体が結局勝負を決めていました。
2本目は
神聖なる反撃をうまいタイミングで使える展開に恵まれ、
(相手のFirstStrike生物を軽減してシステム生物破壊)
何とか槍が出てくる前に相手のライフを削りきって勝ち。
3本目は最速4ターン目に槍が着地し、
サイドインで追加した破砕も引くことが出来ず、
そのまま天使を量産されて負け。
槍はリミテだと本当に対処しようがないので
もう少し調整はして欲しかったと思います。
(せめてアタックが通ったらにするとか)
×○× 0-1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1日目後半-Match2 エスパー
1本目は相手が序盤出遅れ気味だったのもあり、
こちらの熊軍団で押し込み、最後は徴集兵で
相手のブロッカーを奪って殴って勝ち。
2本目は相手の憑依された護衛(2マナ2/1防衛先制のArt生物)
でこちらの動きがぴったり止まる。
こちらも敬虔な司祭で割る準備をするも、
その返しで結魂の2/3呪禁生物でガッチリガードされる。
こちらの神聖な反撃もバウンスでうまくかわされ、
にらみ合いが続き、飛行生物を出されるも、
石大工(赤で+1/+0パンプ)に飛行生物を結魂させて
相手のサイズが上回っていたものの、何とか相打ちを取る。
その後、互いに飛行も含めた形で睨み合いとなって
時間切れで引き分け。
1本目を取っていたので勝ちとなりました。
しかし睨み合いの最中赤のルーターで4-5枚追加で引きましたが、
土地を16枚に絞っているにも関わらず
土地を引き続けて非常に厳しかったです。
(ドローの内スペルは3/10位だった気がする)
○△ 1-1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1日目後半-Match3 赤緑
1本目はこちらの土地が詰まり気味の苦しい展開の中、
相手に獰猛さの勝利でアドを稼がれ、
追い討ちで不和の暴君にチャンパーと唯一の平地を割られる
散々な展開で負け。
2本目は序盤生物引きに恵まれなかった
相手に漬け込んで殴り続け、
ようやく出てきた生物も熱血漢の聖戦士(2/1速攻ブロック阻害)
などで避けて押し込んで勝ち。
3本目はまた相手の獰猛さの勝利が強く、
破砕で相手の森を割って展開は遅らせたものの
イマイチ押し込みきることが出来ず、
敬虔な司祭でようやく割った時には
既に5-6枚の差をつけられてしまっており、
生物のサイズ、量共に差をつけられてしまって負け。
×○× 1-2
====================
赤白のテンポ戦略は十分可能性があるとは思いますが、
やはり緑や、相手の爆弾が出てくるまでゲームを作られてしまうと
厳しいと感じました。
前後半で白中心のリミテの感想ですが、
・結構序盤戦はタフ1-2のやり取りが多いので
ムーアランドの審問官(2/2, 2Wで先制付与)、
遠沼の探検者(2/3沼渡り)が強い。
ただ緑の生物のサイズが結魂込みだと段違いなので、
回避能力で上手く競り勝たないと厳しそう。
・飛行生物はパワー3が多く、暁の天使(2/4飛行絆魂)が
本当に頼りになる。
・刃の篭手(+1/+1&人間か天使だと警戒付与)は
まず殆どのカラーで人間がおり、前述の通り細かいタフネスの
攻防が多いので、デッキにはほぼ入れたい所。
天使に着くと本当にゲームを制圧出来ることが多いので、
白なら出来る限り取りに行きたい所
と言った所です。
長くなりそうなので
とりあえず今回はこの辺で。
(まだ4/29分が残っており、流石に12戦分は長い。)
記憶のアヤフヤな部分もありますが、
順に書いていきます。
====================
1日目前半:
歓喜の天使+天使の願いの白、
ウルフィーの銀心の緑の3枚のボムをベースに
タッチで、士気溢れる徴集兵のために山を1枚足したデッキで参加。
(豊かな成長とレインジャーで色マナは
カバー出来たのがありがたかったです。)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1日目前半-Match1 緑白@S村さん
1本目は、
まさかのメイン木陰の小道(対戦相手の飛行ブロック不可)を張られ、
引いた生物がフライヤーベースだったこちらは、
相手の地上結魂サイズアップ生物を受け止められずに競り負け。
2本目は逆にこちらのイチイの精に
奉仕へのいざない(+1/+2+天使飛行)をつけた上で
ウルフィーの銀心で結魂させ、
ベースで8/9飛行として一発殴り、
更に次ターンに能力のバーサクを使って
16/17で殴る大味な展開で勝ち。
3本目は1本目と似たような展開となり、
木陰の小道でブロック阻害を受けライフ2まで削られる。
何とかチャンパーを確保してフライヤーで殴り始めたものの、
こちらの地上生物は緑のみで、
トップされた(と言っていた)ミッドヴェストの守護者で
プロ緑をつけられて殴られて負け。
×○× 0-1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1日目前半-Match2 青赤
1本目はさまよう狼の回避能力が強く、
結魂生物で強化しつつ殴って勝ち。
2本目は相手の飛行付与結魂生物を、
片方正義の一撃で落とす、もう一方を瞬速で出した
ウルフィーの報復者で落とすような形でシャクって勝ち。
○○ 1-1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1日目前半-Match3 緑白
あまり覚えていないのですが、
解放の天使/さまよう狼辺りの回避生物を
結魂や、歓喜の天使でサイズ強化して勝っていたと思います。
(確か最後にアヴァシンを出されたものの、
生物数で上回っていて全軍パンチで勝ったはず)
○○ 2-1
====================
奇跡(天使への願い)は必ず2手目以内(or初手)か、
引かないゲームしかなく、結局1回も撃つ機会に恵まれませんでした。
後半同レアを引いて奇跡で撃って
相手を呆然とさせていた(らしい)モツの人とは
格差を感じます。
やはり緑の結魂生物、後半の天使が強いことを確認しつつ後半へ。
====================
1日目後半:
再度出てくる士気溢れる徴集兵と、プール的に赤は確定。
緑、黒はプールが弱く、神聖なる反撃というボムもある白を相方に。
徴集兵以外は全て4マナ以下で、土地も16枚に絞った
赤白テンポデッキでデッキを構築。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1日目後半-Match1 赤白
1本目は相手のライフを4まで削ったものの、
月銀の槍に対処出来ず毎ターン天使を量産されて負け。
相手の1マナ1/1の3点ゲイン×2体が結局勝負を決めていました。
2本目は
神聖なる反撃をうまいタイミングで使える展開に恵まれ、
(相手のFirstStrike生物を軽減してシステム生物破壊)
何とか槍が出てくる前に相手のライフを削りきって勝ち。
3本目は最速4ターン目に槍が着地し、
サイドインで追加した破砕も引くことが出来ず、
そのまま天使を量産されて負け。
槍はリミテだと本当に対処しようがないので
もう少し調整はして欲しかったと思います。
(せめてアタックが通ったらにするとか)
×○× 0-1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1日目後半-Match2 エスパー
1本目は相手が序盤出遅れ気味だったのもあり、
こちらの熊軍団で押し込み、最後は徴集兵で
相手のブロッカーを奪って殴って勝ち。
2本目は相手の憑依された護衛(2マナ2/1防衛先制のArt生物)
でこちらの動きがぴったり止まる。
こちらも敬虔な司祭で割る準備をするも、
その返しで結魂の2/3呪禁生物でガッチリガードされる。
こちらの神聖な反撃もバウンスでうまくかわされ、
にらみ合いが続き、飛行生物を出されるも、
石大工(赤で+1/+0パンプ)に飛行生物を結魂させて
相手のサイズが上回っていたものの、何とか相打ちを取る。
その後、互いに飛行も含めた形で睨み合いとなって
時間切れで引き分け。
1本目を取っていたので勝ちとなりました。
しかし睨み合いの最中赤のルーターで4-5枚追加で引きましたが、
土地を16枚に絞っているにも関わらず
土地を引き続けて非常に厳しかったです。
(ドローの内スペルは3/10位だった気がする)
○△ 1-1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1日目後半-Match3 赤緑
1本目はこちらの土地が詰まり気味の苦しい展開の中、
相手に獰猛さの勝利でアドを稼がれ、
追い討ちで不和の暴君にチャンパーと唯一の平地を割られる
散々な展開で負け。
2本目は序盤生物引きに恵まれなかった
相手に漬け込んで殴り続け、
ようやく出てきた生物も熱血漢の聖戦士(2/1速攻ブロック阻害)
などで避けて押し込んで勝ち。
3本目はまた相手の獰猛さの勝利が強く、
破砕で相手の森を割って展開は遅らせたものの
イマイチ押し込みきることが出来ず、
敬虔な司祭でようやく割った時には
既に5-6枚の差をつけられてしまっており、
生物のサイズ、量共に差をつけられてしまって負け。
×○× 1-2
====================
赤白のテンポ戦略は十分可能性があるとは思いますが、
やはり緑や、相手の爆弾が出てくるまでゲームを作られてしまうと
厳しいと感じました。
前後半で白中心のリミテの感想ですが、
・結構序盤戦はタフ1-2のやり取りが多いので
ムーアランドの審問官(2/2, 2Wで先制付与)、
遠沼の探検者(2/3沼渡り)が強い。
ただ緑の生物のサイズが結魂込みだと段違いなので、
回避能力で上手く競り勝たないと厳しそう。
・飛行生物はパワー3が多く、暁の天使(2/4飛行絆魂)が
本当に頼りになる。
・刃の篭手(+1/+1&人間か天使だと警戒付与)は
まず殆どのカラーで人間がおり、前述の通り細かいタフネスの
攻防が多いので、デッキにはほぼ入れたい所。
天使に着くと本当にゲームを制圧出来ることが多いので、
白なら出来る限り取りに行きたい所
と言った所です。
長くなりそうなので
とりあえず今回はこの辺で。
(まだ4/29分が残っており、流石に12戦分は長い。)
4/28新宿アメFNM
2012年4月27日 TCG全般弔事やら残業やらで
最近更新出来ていませんでしたが、
家に居る必要のある用事があって有給を取り
新宿アメFNMに出られることになったので
久しぶりに更新。
デッキはいつものエスパーコン。
今日でこのスタン環境は自分的にはラスト。
スタン公式戦自体3週間振り位な気がします。
参加者は14人の3回戦。
====================
Match1 青黒コン
1本目はしばらく土地が5枚で詰まり、
土地が伸びていく相手にワームコイルを
通されて苦しかったものの、
何とか《破滅の刃/Doom Blade(M12)》と
《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》で捌ききり、
《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》
を着地させ、6マナソリンと対消滅させられる珍事は発生したものの、
それまでに紋章は確保しており、《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》の
スピリットで殴りきって逆転勝ち。
2本目は未練ある魂のスピリットトークンでで10点削り、
またソリンを置いて有利になった所で延長5ターンに入って引き分け。
○△ 1-0
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Match2 白黒トークン
1本目は相手のソリンが通って苦しくなり、
更に白黒ランドでライフを回復されて
ライフ2:46位まで持ち込まれたものの、
スピリットの相撃ち、審判で凌ぎ、
何とか後半、ギデオン+2とスピリットを立てるなど
慎重に立ち回って、白タイタンで墓地回収後
2点のライフを守って逆転勝ち。
1回相手の墓地に《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》があるのに
見落として黒爆弾を即起動しないミスをした後、
終盤は慎重に動き過ぎたので時間をかけ過ぎてしまい
キルターンも1ターンずれたので申し訳ない感じでした。
2本目は1本目で時間を使い過ぎてしまったので、
まだ序盤戦の時点で延長に入って引き分け。
○△ 2-0
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Match3 青白虫@モツ
1本目はハンドがあまり良くない中、
早めに《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》を
《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》で割りに行ったので
良くないハンドを見透かされ、審判も通らず、
長槍のついた《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》に削られて負け。
2本目はワンマリ後、また忍び寄りと虫が2体出される。
虫2体の返しに漸増爆弾を置くも、
《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》を
撃たれたので仕方なく空起動。
虫は1体は《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》で落としたものの、
2体目を《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》自体を打ち消され
除去出来ず。
(同一ターンに撃つのはハンドが良くなかったとは言え
早計だったかもしれない。)
その後《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》を
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》でコピーし、
相手の《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》を
1回《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》で割って、
ダメージレースに1ターン差で勝てる形でワンチャンスを作るも、
《思案/Ponder(M12)》×2で再度長槍を置かれてゲームセット。
×× 2-1
====================
2-1だったものの、まさかのオポトップ3位で、
《四肢切断/Dismember(NPH)》をゲット。
ただ久々のリハビリ戦でプレイ内容は
あまり良くなかったので微妙な所です。
とりあえず明日のプレリ前に
多少勘は戻す形でマジックを練習出来たのは良かったとは思います。
最近更新出来ていませんでしたが、
家に居る必要のある用事があって有給を取り
新宿アメFNMに出られることになったので
久しぶりに更新。
デッキはいつものエスパーコン。
今日でこのスタン環境は自分的にはラスト。
スタン公式戦自体3週間振り位な気がします。
参加者は14人の3回戦。
====================
Match1 青黒コン
1本目はしばらく土地が5枚で詰まり、
土地が伸びていく相手にワームコイルを
通されて苦しかったものの、
何とか《破滅の刃/Doom Blade(M12)》と
《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》で捌ききり、
《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》
を着地させ、6マナソリンと対消滅させられる珍事は発生したものの、
それまでに紋章は確保しており、《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》の
スピリットで殴りきって逆転勝ち。
2本目は未練ある魂のスピリットトークンでで10点削り、
またソリンを置いて有利になった所で延長5ターンに入って引き分け。
○△ 1-0
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Match2 白黒トークン
1本目は相手のソリンが通って苦しくなり、
更に白黒ランドでライフを回復されて
ライフ2:46位まで持ち込まれたものの、
スピリットの相撃ち、審判で凌ぎ、
何とか後半、ギデオン+2とスピリットを立てるなど
慎重に立ち回って、白タイタンで墓地回収後
2点のライフを守って逆転勝ち。
1回相手の墓地に《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》があるのに
見落として黒爆弾を即起動しないミスをした後、
終盤は慎重に動き過ぎたので時間をかけ過ぎてしまい
キルターンも1ターンずれたので申し訳ない感じでした。
2本目は1本目で時間を使い過ぎてしまったので、
まだ序盤戦の時点で延長に入って引き分け。
○△ 2-0
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Match3 青白虫@モツ
1本目はハンドがあまり良くない中、
早めに《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》を
《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》で割りに行ったので
良くないハンドを見透かされ、審判も通らず、
長槍のついた《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》に削られて負け。
2本目はワンマリ後、また忍び寄りと虫が2体出される。
虫2体の返しに漸増爆弾を置くも、
《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》を
撃たれたので仕方なく空起動。
虫は1体は《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》で落としたものの、
2体目を《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》自体を打ち消され
除去出来ず。
(同一ターンに撃つのはハンドが良くなかったとは言え
早計だったかもしれない。)
その後《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》を
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》でコピーし、
相手の《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》を
1回《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》で割って、
ダメージレースに1ターン差で勝てる形でワンチャンスを作るも、
《思案/Ponder(M12)》×2で再度長槍を置かれてゲームセット。
×× 2-1
====================
2-1だったものの、まさかのオポトップ3位で、
《四肢切断/Dismember(NPH)》をゲット。
ただ久々のリハビリ戦でプレイ内容は
あまり良くなかったので微妙な所です。
とりあえず明日のプレリ前に
多少勘は戻す形でマジックを練習出来たのは良かったとは思います。