夏期休暇縦取り3回目。
今日もシャーマン双子で参加。

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Match1 赤緑青双子
滅多にミラーに当たる事はなかったので、驚きました。
(相手はバッパラの他にコブラで加速する型でした。)
マジックは復帰して大会は久しぶりとのこと。

1本目は1体目のコブラは稲妻で除去するも、2体目が着地。

コブラで青マナを使って総督が出てきたので、
少し悩みつつもコンボ完成が怖いのでLeakで打ち消す。
が、次ターンに相手の赤タイタンが着地。
返しでシャーマンを出し、
更に相手のアップキープに総督キャスト(指定:赤タイタン)で時間を稼ぐ。

ただ相手にも2枚目の総督を出され、互いにコンボ死が見える状況に。

次の稼いだ1ターンで、赤タイタン火力のスタックで
シャーマンの死に際に変形者を持ってくる。

ハンドの稲妻と併せて、双子引かれたら仕方ない
&相手の赤タイタン除去でその前に倒すというプランでした。

が、相手も久しぶりの公式戦で相当テンパっていたのか、
戦闘終了後に総督に双子をつけて再度戦闘に入ろうとしていたので、
それは出来ない旨を伝えて相手ターンエンド。

流石に総督は除去しないと次ターンに死ぬので、
稲妻3点+変形者(赤タイタンコピー)で倒す。

その後、相手はタップアウトで赤タイタンと赤緑ミシュラで殴ってきたので、
ミシュラをコピータイタンで受け止めつつ、赤タイタンを通してこちらのライフが5。

次ターンにコピー赤タイタンで殴り返し、相手のライフは9。
再度アップキープに相手の赤タイタンを総督でタップし、
相手のキャストが旧ガラクのみだったので、返しのターンに獣トークンを焼き払いつつ
フルパンチしてまさかの勝ち。


2本目はこちらマリガンも、土地3枚+森のレインジャー+双子と
5枚の割にはましなハンド。
更に引き込んだのが呪文滑り→巡礼者の目と、
土地だけは困らず、双子コンボにも耐性はある状況。

何とかシャーマンを引けたものの、
相手はバッパラ&コブラ経由で5ターン目にゼンディカーの復讐者が登場。
更に、復讐者に双子をつけて、苗木トークン量産体勢に入られ、
苗木トークン2/3×5で一気に10点削られる。
が、呪文滑りのお陰で四肢切断をかわしてシャーマンが生き残り、
ハンドのバッパラを捨てて総督を引き出し、
二枚目の四肢切断がないことを祈りつつ双子コンボを決めに行くと、
相手は握っておらず勝ち。
○○ 1-0
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Match2 赤黒アグロ
ぱっと見た感じMっちゃんと構成が似ていた感じでした。
(ハンデスから入って門番→溶鉄鋼のドラゴンの動き)

1本目はこちら先手。
土地3枚ながら、双子コンボ+シャーマン+Leakという聴牌ハンド

1ターン目に相手がミシュラから入ったため、
ハンデスはなく、とりあえずシャーマンを確実に殺しに来るだろうとかと思って、
殺されなければ4枚目の土地を生物サーチ確実に探しに行ける様に、
Leakを構えずシャーマンを出すと、2ターン目にDuress&稲妻で完全に裏目る。

が、2枚目の双子を運良く引き込み、
相手が最速4ターンにドラゴンを出した返しにコンボを決めて勝ち。


2本目は1マリながら、双子コンボ+サイドインしたMM+土地3という申し分ないハンド。
幸運にも1ターン目にハンデスは飛んでこず、
相手2ターン目にキッカーなし門番を出されてクロックを用意されるも、
再度4ターン目に最速でドラゴンを出してきてくれたので、
ありがたくこちらも4ターン目にコンボを完成させて勝ち。
○○ 2-0
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Match3 緑t黒エルフ
8/12のFNM-Match1で敗北し、そのまま優勝されていた方。
自分もその時勝てれば3-0だったので、リベンジマッチに。

隣ではFさんとMっちゃんが当たっており、
Mっちゃんが、しきりに「そっちと当たれば1:9で楽だったのに」と
言って来るので適当に流す。(確かに相性は最悪に近いんですが。)

Fさんが使っていたのは、PWCで0-5-2でトラウマになったのではないかという
青黒コンを自分用にチューンし直したものだったそうで、隣を見て驚きました。
(結局今日はFさんが勝ってました。)


1本目はこちらドブン。
バッパラ経由での最速3ターン双子コンボが決まって勝ち。
相手もラノエル→暴走の先導で4枚ハンドに入れて、
溢れた2枚のハンドを墓地に落とす(復讐蔦×2)という恐ろしい動きをしていたので、
早めに決められて助かりました。


2本目は相手の大ドルイトは打ち消したものの、
相手のムルダヤの媒介者のサイズが厳しく、
総督のタップ能力などで誤魔化しつつも徐々に押されていく展開。
(しかも際同時起動で土地が5→3となったのが厳しかった)

こちらもシャーマンは回りだしたものの、
土地が5枚でストップしているため赤タイタンが呼べず。

ベイロスの4点ゲイン、変形者を用いたエズーリの対消滅などで時間は稼いだものの、
総督は4枚引き切ったものの、双子はさっぱり引けず、
相手の場にはX=2の戦呼びが最終的には2体並び、
ライフを攻められている上、堕落者(感染持ち)の二発目のダメージが
マストブロックとなる苦しい状況を打破出来ずに負け。


3本目は1マリ後、シャーマン総督のハンドをキープ。
相手は森のレインジャー→媒介者と出してくると、
相手のライブラリトップはタッチ理由の予想通り、記憶殺し。
ハンドに記憶殺しを止めるカードは無く、
とりあえずブロッカー用に総督を出し、稲妻で媒介者を焼き払うと
トップしたのは双子。
記憶殺しの前に1ターン間に合った形でコンボが決まって勝ち。
○×○ 3-0

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久しぶりの3-0でプロモ耕作ゲット。
今日はコンボが吸い付いてきたように思え、
何かとついていました。

先週は今ひとつ勝ちきれない部分が多かったので、
これを機に好調の波に乗りたい所です。

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